上線半年間《刀塔霸業》線上峰值人數從20萬跌至1.3萬
“自走棋熱度下滑。”
《刀塔霸業》推出以來,官方一直在努力更新遊戲,不斷推出平衡性補丁並新增新要素。現在遊戲已經推出了四位具有不同能力的「霸主」、雙打模式、增加了監獄系統後又取消,遊戲的早期階段也經過了大幅簡化,並且推出了能與 Steam 版互通的 iOS 和 Android 版本。然而,這並沒能挽救本作的頹勢。
從 SteamCharts 的資料圖表來看,《刀塔霸業》自去年 6 月創下 20 萬峰值線上人數的佳績後,玩家就一直在不斷流失。本作近 30 天的峰值線上人數已經跌至 16000 出頭了,而 24 小時峰值線上人數只有 13021。
值得一提的是,《Dota2》的情況也同樣不太樂觀,最近遊戲創下了自 2014 年以來線上峰值人數的最低點。而與《刀塔霸業》同樣衍生自《Dota2》的《聖物》,早在去年線上峰值人數就已經跌到不足 1000,最低點更是隻有 137。
對《刀塔霸業》而言,目前尚處於早期階段,遊戲的更新變動比較大,玩家流失也是可以理解的。Valve 官方曾表示將「很快」推出一個更穩定的版本,希望屆時新版本能夠挽回頹勢吧。
來源:VGtime
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