Epic Games 給予 Blender 基金會 120 萬美元的撥款支援
Epic MegaGrants 是 Epic Games 的一個計劃,用於支援遊戲開發人員、企業專業人士、內容建立者和工具開發人員使用虛幻引擎(UE)做出神奇的作品或增強 3D 圖形社群的開源功能。
作為該計劃的一部分,Epic Games 給予 Blender 基金會 120 萬美元撥款以幫助改善他們的發展。如果你還不知道,Blender 是最好的開源影片編輯之一,特別是以建立專業的 3D 計算機圖形而聞名。
Tim Sweeney(Epic Games 的創始人兼執行長)這樣評論這筆授予:
“開放式工具、庫和平臺對數字內容生態系統的未來至關重要。……Blender 是藝術社群持久的資源,我們的目標是確保其進步,造福所有創作者。”
即使這是個好訊息,也有人對此不滿意。在本文中,我們將看一下得到該撥款後的 Blender 基金會的計劃,以及人們對此的看法。
Blender 基金會的改進計劃
在新聞稿當中,Blender 基金會提到了如何利用這筆資金以及用於何種目的:
“Epic MegaGrant 將在未來三年內逐步交付,並將為 Blender 的專業 Blender 發展計劃做出貢獻。”
所以,沒錯,這筆財務幫助將以現金提供 —— 但是,它要在 3 年內完成。也就是說,我們要期待 Blender 基金會及其軟體質量得到重大改進還有很長時間。
這是 Ton Roosendaal(Blender 基金會的創始人)需要說明的它將如何被利用:
“Epic Games 的支援對 Blender 是一個重要里程碑,”Blender 基金會的創始人兼董事長 Ton Roosendaal 說道。“由於這項撥款,我們將對我們的專案組織進行大量投入,以改善支援、協作和程式碼質量實踐。因此,我們期望更多來自該行業的貢獻者加入我們的專案。”
為什麼人們對此不是很喜歡?
讓我澄清一下,就我個人而言,我不喜歡用 Epic Game 的市場或客戶端玩遊戲。
由於各種原因(功能、隱私等),我更喜歡 Steam 而不是 Epic Games。
Epic Games 被稱為遊戲社群中的壞人,因為它最近幾款遊戲專屬於其平臺 —— 儘管很多人警告使用者該平臺上的隱私問題。
不僅如此,Epic Games 的執行長在過去發過這樣的推特:
安裝 Linux 相當於人們不喜歡美國的政治趨勢時就搬到加拿大。
不,我們必須為今天的自由而戰,如今我們擁有自由。
- Tim Sweeney(@TimSweeneyEpic)2018年2月15日
嗯,這並不直接暗示他討厭 Linux 或者沒有積極推動 Linux 的遊戲開發 —— 但是隻是因為很多歷史情況,人們並不真正信任 Epic Games 的決策。所以,他們並不欣賞與 Blender 基金會的聯絡(即使這個財務幫助是積極的)。
這與財務幫助無關。但是,Epic Games 缺乏良好的聲譽(當然是主觀的),因此,人們對此的看法是消極的。看看撥款公告後的一些推文:
希望不要走向排它……這可能會破壞你的聲譽。
- Ray(@ Epicshadow1994)2019年7月15日
我對將來會變成什麼樣感到懷疑。EPIC 最近一直在採取敵對戰術。
- acrid Heartwood(@acrid_heartwood)2019年7月15日
總而言之
你仍然可以透過 Lutris 在 Linux 上執行 Epic Games,但這是很單薄的非官方嘗試。Epic Games 沒有表示有興趣正式支援該專案。
所以,很明顯不是每個人都信任 Epic Games。因此,這個訊息帶來了各種消極反應。
但是,這筆撥款肯定會幫助 Blender 基金會改善其組織和軟體質量。
你怎麼看待這件事?請在下面的評論中告訴我們您的想法。
via: https://itsfoss.com/epic-games-blender-grant/
作者:Ankush Das 選題:lujun9972 譯者:wxy 校對:wxy
本文由 LCTT 原創編譯,Linux中國 榮譽推出
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