關於線性表的概念,等相關描述請參看《大話資料結構》第三章的內容,
1 概念
線性表list
:零個或多個資料的有限序列。
可以這麼理解:糖葫蘆都吃過吧,它就相當於一個線性表,每個山楂就相當於線性表中的資料。(這很類似與線性表的順序儲存結構)
線性表有兩種儲存結構,順序儲存結構和鏈式儲存結構,對線性表的操作包括:初始化,判空,清空,查詢元素(返回元素和返回元素位置),插入,刪除,線性表長度等,今天先放線性表順序儲存結構操作的程式碼實現,有參考高一凡大師的程式碼。
2 程式碼
程式碼分成三個檔案,一個標頭檔案,兩個cpp檔案,sqlist.h
標頭檔案,實現線性表順序儲存結構,函式的宣告,巨集定義等,其中一個sqlist.cpp
檔案實現對線性表的操作,另一個sqlist_main.cpp
檔案實現測試功能。
以下程式碼在vs2013中親測有效
標頭檔案sqlist.h
#ifndef _SQLIST_H
#define _SQLIST_H
#define MAXSIZE 10
#define LISTINSREMENT 2
#define OK 1
#define ERROR 0
#define FALSE 0
#define TRUE 1
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType *elem;
int length;//當前長度
int listsize;//分配的總大小(按sizeof(ElemType)的整數倍計)
}Sqlist;
Status InitList(Sqlist* L);
Status DestroyList(Sqlist* L);
Status ListEmpty(Sqlist L);
Status CleanList(Sqlist* L);
int ListLength(Sqlist L);
Status ListInsert(Sqlist* L, int i, ElemType e);
Status ListDelete(Sqlist* L, int i, ElemType* e);
Status GetElem(Sqlist* L, int i, ElemType *e);
Status LocateElem(Sqlist L, ElemType e);
#endif
sqlist.cpp
檔案
#include "sqlist.h"
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
/*init sqlist*/
Status InitList(Sqlist* L)
{
(*L).elem = (ElemType*)malloc(MAXSIZE * sizeof(ElemType));
assert(NULL != (*L).elem);
(*L).length = 0;
(*L).listsize = MAXSIZE;
return OK;
}
//destroy list
Status DestroyList(Sqlist* L)
{
free((*L).elem);
(*L).elem = NULL;
(*L).length = 0;
(*L).listsize = 0;
return OK;
}
//list is empty return true
Status ListEmpty(Sqlist L)
{
if (0 == L.length)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//clean list
//前提:順序表存在
Status CleanList(Sqlist* L)
{
if (NULL != (*L).elem)
{
(*L).length = 0;
return OK;
}
else
return ERROR;
}
//return list length
int ListLength(Sqlist L)
{
if (NULL != L.elem)
{
return L.length;
}
else
return ERROR;
}
//insert elem
//前提:順序表存在
//1 判斷i合法
//2 順序表未滿,若滿,增加記憶體分配
//3 插入時,第i個及之後元素後移
//操作結果在第i個前面插入新元素,長度加1
Status ListInsert(Sqlist* L, int i, ElemType e)
{
ElemType *newbase = NULL, *p = NULL, *q = NULL;
if (NULL != (*L).elem)//順序表存在
{
assert(!(i < 1 || i >(*L).length + 1));// i 不合法
if ((*L).listsize <= (*L).length)//分配記憶體不夠
{
newbase = (ElemType*)realloc((*L).elem, (((*L).listsize + LISTINSREMENT) * sizeof(ElemType)));
assert(NULL != newbase);
(*L).elem = newbase;
(*L).listsize += LISTINSREMENT;
}
q = (*L).elem + i - 1;//新元素存放位置
for (p = (*L).elem + (*L).length - 1; p >= q; p--)//第i個元素後的元素後移一位
{
*(p + 1) = *p;
}
*q = e;
(*L).length++;
return OK;
}
else
return ERROR;
}
//delete elem
//前提:順序表存在
//i是否合法
//刪除第i個位置的元素並返回這個值
Status ListDelete(Sqlist* L, int i, ElemType* e)
{
ElemType *p = NULL;
if (NULL != (*L).elem)
{
assert(!(i < 1 || i >(*L).length));
p = (*L).elem + i - 1;
*e = *p;
for (p; p < (*L).elem + (*L).length - 1; p++)
{
*p = *(p + 1);
}
(*L).length--;
return OK;
}
else
return ERROR;
}
//get elem
//前提:順序表存在
//判斷i的合法性
//獲得第i個位置的元素並返回其值
Status GetElem(Sqlist* L, int i, ElemType *e)
{
ElemType *p = NULL;
if (NULL != (*L).elem)
{
assert(!(i<1 || i>(*L).length));
p = (*L).elem + i - 1;
*e = *p;
return OK;
}
else
return ERROR;
}
//find elem
//前提:順序表存在
//查詢結束後i時候在正確範圍內
//返回元素在表中的序號
Status LocateElem(Sqlist L, ElemType e)
{
int i = 1;
if (NULL != L.elem)
{
while (i <= L.length && !(*L.elem++ == e))
i++;
return i;
/*for (i = 0; i < L.length; i++)
{
if (e == L.elem[i])
break;
}
if(i+1 <= L.length )
return i+1;
else
return ERROR;
思路正確,但不夠簡練
*/
}
else
return ERROR;
}
sqlist_main.cpp
檔案
#include "sqlist.h"
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
int main()
{
Sqlist SL;
Status ret;
int i = 0;
ElemType e;
ret = InitList(&SL);
cout << "init success,ret is: " << ret << endl;
ret = ListEmpty(SL);
cout << "return 1 is empty, ret is: " << ret << endl;
ret = CleanList(&SL);
cout << "return 1 mean clean success, ret is: " << ret << endl;
for (i = 1; i < 10; i++)
{
ret = ListInsert(&SL, i, i);//從頭到尾插入9個數
//cout << ret << endl;
}
ret = ListDelete(&SL, 2, &e);
cout << "delete success return 1, ret is " << ret << "e is: " << e << endl;
for (i = 0; i < SL.length; i++)//列印
{
cout << SL.elem[i] << endl;
}
ret = ListLength(SL);
cout << "SL length is: " << ret << endl;
ret = GetElem(&SL, 3, &e);
cout << "get success return 1, ret is " << ret << "e is: " << e << endl;
ret = LocateElem(SL, 4);
cout << "e loctation is: " << ret << endl;
ret = DestroyList(&SL);
cout << "destroy success, ret is: " << ret << endl;
system("pause");
return 0;
}
不當之處請多多指點。