談到等待子程式,首先想到的就是SIGCHLD訊號與wait函式族,本文試圖釐清二者的方方面面,以及組合使用時可能不小心掉進去的坑。
1. 首先談單獨使用SIGCHLD的場景。下面是一段典型的程式碼片段:
1 #include "../apue.h" 2 #include <sys/wait.h> 3 4 #define CLD_NUM 2 5 static void sig_cld (int signo) 6 { 7 pid_t pid = 0; 8 int status = 0; 9 printf ("SIGCHLD received\n"); 10 if (signal (SIGCHLD, sig_cld) == SIG_ERR) 11 perror ("signal error"); 12 if ((pid = wait (&status)) < 0) 13 perror ("wait(in signal) error"); 14 printf ("pid (wait in signal) = %d\n", pid); 15 } 16 17 int main () 18 { 19 pid_t pid = 0; 20 __sighandler_t ret = signal (SIGCHLD, sig_cld); 21 if (ret == SIG_ERR) 22 perror ("signal error"); 23 else 24 printf ("old handler %x\n", ret); 25 26 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 27 { 28 if ((pid = fork ()) < 0) 29 perror ("fork error"); 30 else if (pid == 0) 31 { 32 sleep (3); 33 printf ("child %u exit\n", getpid ()); 34 _exit (0); 35 } 36 37 sleep (1); 38 } 39 40 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 41 { 42 pause (); 43 printf ("wake up by signal %d\n", i); 44 } 45 46 printf ("parent exit\n"); 47 return 0; 48 }
父程式啟動了兩個子程式,在SIGCHLD訊號處理器中呼叫wait等待已結束的子程式,回收程式資訊,防止產生殭屍程式(zombie)。上面的程式碼會有如下的輸出:
old handler 0 child 28542 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 28542 wake up by signal 0 child 28543 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 28543 wake up by signal 1 parent exit
當然捕獲SIGCHLD,也可以使用sigaction介面:
1 #include "../apue.h" 2 #include <sys/wait.h> 3 4 #define CLD_NUM 2 5 static void sig_cld (int signo, siginfo_t *info, void* param) 6 { 7 int status = 0; 8 if (signo == SIGCHLD) 9 { 10 if (info->si_code == CLD_EXITED || 11 info->si_code == CLD_KILLED || 12 info->si_code == CLD_DUMPED) 13 { 14 //printf ("child %d die\n", info->si_pid); 15 if (waitpid (info->si_pid, &status, 0) < 0) 16 perror ("wait(in signal) error"); 17 printf ("pid (wait in signal) = %d\n", info->si_pid); 18 } 19 else 20 { 21 printf ("unknown signal code %d\n", info->si_code); 22 } 23 } 24 } 25 26 int main () 27 { 28 pid_t pid = 0; 29 struct sigaction act; 30 sigemptyset (&act.sa_mask); 31 act.sa_sigaction = sig_cld; 32 act.sa_flags = SA_SIGINFO | SA_NOCLDSTOP; 33 int ret = sigaction (SIGCHLD, &act, 0); 34 if (ret == -1) 35 perror ("sigaction error"); 36 37 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 38 { 39 if ((pid = fork ()) < 0) 40 perror ("fork error"); 41 else if (pid == 0) 42 { 43 sleep (3); 44 printf ("child %u exit\n", getpid ()); 45 _exit (0); 46 } 47 48 sleep (1); 49 } 50 51 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 52 { 53 pause (); 54 printf ("wake up by signal %d\n", i); 55 } 56 57 printf ("parent exit\n"); 58 return 0; 59 }
輸出是一樣的。
關於signal與sigaction的區別,有以下幾點:
a) 使用sigaction可以避免重新安裝訊號處理器的問題;
b) 使用sigaction可以在wait之前得知是哪個子程式結束了,這是通過指定SA_SIGINFO標誌位,並提供帶siginfo_t引數的訊號處理器來實現的(info->si_pid就是結束的程式號);
c) 使用sigaction可以獲取除子程式結束以外的狀態變更通知,例如掛起、繼續,預設接收相應通知,除非指定SA_NOCLDSTOP標誌。而對於signal而言,沒有辦法不接收子程式非結束狀態的通知(此時呼叫wait可能會卡死);
d) 使用sigaction可以自動wait已結束的子程式,只要指定SA_NOCLDWAIT標誌即可。此時在訊號處理器中不用再呼叫wait函式了。
當使用SA_NOCLDWAIT標誌位時,使用systemtap可以觀察到子程式還是向父程式傳送了SIGCHLD訊號的:
30049 cldsig 30048 cldsig 17 SIGCHLD 30050 cldsig 30048 cldsig 17 SIGCHLD
很有可能是系統內部自動wait了相關子程式。
另外在使用SA_NOCLDWAIT時,可以不指定訊號處理器,此時sa_sigaction欄位可以設定為SIG_DFL。
關於SIGCHLD訊號,有以下幾點需要注意:
a) 如果在註冊訊號之前,就已經有已結束但未等待的子程式存在,則事件不會被觸發;
b) 可以為SIGCHLD註冊一個處理器,也可以忽略該訊號(SIG_IGN),忽略時系統自動回收已結束的子程式;
當正常捕獲SIGCHLD時,使用systemtap是可以觀察到子程式向父程式傳送的SIGCHLD訊號的:
29877 cldsig 29876 cldsig 17 SIGCHLD 29878 cldsig 29876 cldsig 17 SIGCHLD 29876 cldsig 27771 bash 17 SIGCHLD
當忽略SIGCHLD時,是看不到的,只能看到父程式結束時向bash傳送的SIGCHLD訊號:
29893 cldsig 27771 bash 17 SIGCHLD
這裡注意一下二者在細節處的一點區別。
c) 還有一個SIGCLD訊號,在大多數unix like系統中與SIGCHLD表現一致,在某些古老的unix系統上,可能有獨特的表現需要注意,這方面請參考 apue 第十章第七節
在我測試的環境上(CentOS 6.7),該訊號被定義為SIGCHLD,因此是完全相同的;
關於使用訊號等待子程式最後需要談的一點就是訊號的競爭行為,對上面的例子稍加修改,就可以演示一下:
1 #include "../apue.h" 2 #include <sys/wait.h> 3 4 #define CLD_NUM 2 5 void pid_remove (pid_t pid) 6 { 7 printf ("remove pid %u\n", pid); 8 } 9 void pid_add (pid_t pid) 10 { 11 printf ("add pid %u\n", pid); 12 } 13 14 static void sig_cld (int signo) 15 { 16 pid_t pid = 0; 17 int status = 0; 18 printf ("SIGCHLD received\n"); 19 if (signal (SIGCHLD, sig_cld) == SIG_ERR) 20 perror ("signal error"); 21 if ((pid = wait (&status)) < 0) 22 perror ("wait(in signal) error"); 23 printf ("pid (wait in signal) = %d\n", pid); 24 pid_remove (pid); 25 } 26 27 int main () 28 { 29 pid_t pid = 0; 30 __sighandler_t ret = signal (SIGCHLD, sig_cld); 31 if (ret == SIG_ERR) 32 perror ("signal error"); 33 else 34 printf ("old handler %x\n", ret); 35 36 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 37 { 38 if ((pid = fork ()) < 0) 39 perror ("fork error"); 40 else if (pid == 0) 41 { 42 //sleep (3); 43 printf ("child %u exit\n", getpid ()); 44 _exit (0); 45 } 46 47 sleep (1); 48 pid_add (pid); 49 } 50 51 sleep (1); 52 printf ("parent exit\n"); 53 return 0; 54 }
父程式在啟動子程式後需要將它的資訊通過pid_add新增到某種資料結構中,當收到SIGCHLD訊號後,又通過pid_remove將它從這個資料結構中移出。
在上面的例子中,子程式一啟動就退出了,快到甚至父程式還沒有來得及執行pid_add就先執行了pid_remove,這必然導致某種問題。
(注意,為了能更好的呈現訊號競爭的問題,這裡故意在父程式sleep之後呼叫pid_add),執行結果如下:
old handler 0 child 31213 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 31213 remove pid 31213 add pid 31213 child 31214 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 31214 remove pid 31214 add pid 31214 parent exit
可以看到,remove總是在add之前執行。而解決方案也很直接,就是在pid_add完成之前,我們需要遮蔽SIGCHLD訊號:
1 #include "../apue.h" 2 #include <sys/wait.h> 3 4 #define CLD_NUM 2 5 void pid_remove (pid_t pid) 6 { 7 printf ("remove pid %u\n", pid); 8 } 9 void pid_add (pid_t pid) 10 { 11 printf ("add pid %u\n", pid); 12 } 13 14 static void sig_cld (int signo) 15 { 16 pid_t pid = 0; 17 int status = 0; 18 printf ("SIGCHLD received\n"); 19 if (signal (SIGCHLD, sig_cld) == SIG_ERR) 20 perror ("signal error"); 21 if ((pid = wait (&status)) < 0) 22 perror ("wait(in signal) error"); 23 printf ("pid (wait in signal) = %d\n", pid); 24 pid_remove (pid); 25 } 26 27 int main () 28 { 29 pid_t pid = 0; 30 __sighandler_t ret = signal (SIGCHLD, sig_cld); 31 if (ret == SIG_ERR) 32 perror ("signal error"); 33 else 34 printf ("old handler %x\n", ret); 35 36 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 37 { 38 sigset_t mask; 39 sigemptyset(&mask); 40 sigaddset(&mask, SIGCHLD); 41 sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL); 42 if ((pid = fork ()) < 0) 43 perror ("fork error"); 44 else if (pid == 0) 45 { 46 sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &mask, NULL); 47 //sleep (3); 48 printf ("child %u exit\n", getpid ()); 49 _exit (0); 50 } 51 52 sleep (1); 53 pid_add (pid); 54 sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &mask, NULL); 55 } 56 57 sleep (1); 58 printf ("parent exit\n"); 59 return 0; 60 }
這裡用到了sigprocmask去遮蔽以及解除某種訊號的遮蔽。新的程式碼執行結果如下:
old handler 0 child 31246 exit add pid 31246 SIGCLD received pid (wait in signal) = 31246 remove pid 31246 child 31247 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 31247 remove pid 31247 add pid 31247 parent exit
可以看到一切正常了,add這次位於remove之前。
總結一下,使用SIGCHLD訊號適合非同步等待子程式的場景,並且通常搭配wait來回收子程式。
2. 然後談單獨使用wait函式族的場景。典型程式碼如下:
1 #include "../apue.h" 2 #include <sys/wait.h> 3 4 #define CLD_NUM 2 5 int main () 6 { 7 pid_t pid = 0; 8 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 9 { 10 if ((pid = fork ()) < 0) 11 perror ("fork error"); 12 else if (pid == 0) 13 { 14 sleep (3); 15 printf ("child %u exit\n", getpid ()); 16 _exit (0); 17 } 18 19 sleep (1); 20 } 21 22 int status = 0; 23 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 24 { 25 if ((pid = wait (&status)) < 0) 26 perror ("wait error"); 27 28 printf ("pid = %d\n", pid); 29 } 30 31 printf ("parent exit\n"); 32 return 0; 33 }
與之前場景不同的是,這裡父程式同步等待啟動的子程式結束。上面的程式碼會有如下輸出:
child 28583 exit child 28584 exit pid = 28583 pid = 28584 parent exit
關於wait函式族,需要注意以下幾點:
a) wait用於等待任何一個子程式,相當於waitpid(-1, status, 0); 當沒有任何子程式存在時,返回-1,errno設定為ECHILD;
b) waitpid相對於wait的優勢在於:
i) 可以指定子程式(組)來等待;
ii) 可以捕獲子程式除結束以外的其它狀態變更通知,如掛起(WUNTRACED)、繼續(WCONTINUED)等;
iii) 可以不阻塞的測試某個子程式是否已結束(WNOHANG);
c) wait函式族可被訊號中斷,此時返回-1,errno設定為EINTR,必要時需要重啟wait;
總結一下,使用wait函式族適合同步等待子程式,例如某種命令執行器程式,通常配合waitpid來回收子程式。
3. 最後談談混合使用同步wait與非同步wait函式族的場景。
其實前面已經提到SIGCHLD要搭配wait使用,但那是非同步使用wait的單一場景,而這裡講的混合,是指同時在訊號處理器與執行流程中使用wait。
例如bash,它除了在主流程中同步等待前臺正在執行的子程式,還必需在訊號處理器中非同步接收後臺執行子程式的狀態反饋,這樣就不得不混合使用wait。
同步等待某個子程式一般使用waitpid,而在訊號處理器中一般使用wait,典型的程式碼如下所示:
1 #include "../apue.h" 2 #include <sys/wait.h> 3 #include <errno.h> 4 5 #define CLD_NUM 2 6 7 static void sig_cld (int signo) 8 { 9 pid_t pid = 0; 10 int status = 0; 11 printf ("SIGCLD received\n"); 12 if (signal (SIGCLD, sig_cld) == SIG_ERR) 13 perror ("signal error"); 14 15 if ((pid = wait (&status)) < 0) 16 perror ("wait(in signal) error"); 17 else 18 printf ("pid (wait in signal) = %d\n", pid); 19 } 20 21 int main () 22 { 23 pid_t pid = 0; 24 __sighandler_t ret = signal (SIGCLD, sig_cld); 25 if (ret == SIG_ERR) 26 perror ("signal error"); 27 else 28 printf ("old handler %x\n", ret); 29 30 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 31 { 32 if ((pid = fork ()) < 0) 33 perror ("fork error"); 34 else if (pid == 0) 35 { 36 if (i % 2 == 0) { 37 // simulate background 38 sleep (3); 39 } 40 else { 41 // simulate foreground 42 sleep (4); 43 } 44 45 printf ("child %u exit\n", getpid ()); 46 _exit (0); 47 } 48 49 sleep (1); 50 } 51 52 int status = 0; 53 printf ("before wait pid %u\n", pid); 54 if (waitpid (pid, &status, 0) < 0) 55 printf ("wait %u error %d\n", pid, errno); 56 else 57 printf ("wait child pid = %d\n", pid); 58 59 sleep (2); 60 printf ("parent exit\n"); 61 return 0; 62 }
父程式啟動兩個子程式,第一個休眠3秒後退出,第二個休眠4秒後退出,由於父程式同步等待的是第二個子程式,因此第二個程式模擬前臺程式,第一個程式模擬後臺程式。執行輸出如下:
old handler 0 before wait pid 2481 child 2480 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 2480 wait 2481 error 4 child 2481 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 2481 parent exit
此時同步等待的waitpid被訊號中斷了(EINTR),此種情況下,我們需要重啟waitpid:
1 int status = 0; 2 while (1) { 3 printf ("before wait pid %u\n", pid); 4 if (waitpid (pid, &status, 0) < 0) 5 { 6 int err = errno; 7 printf ("wait %u error %d\n", pid, err); 8 if (err == EINTR) 9 continue; 10 } 11 else 12 printf ("wait child pid = %d\n", pid); 13 14 break; 15 }
如果因EINTR引發的錯誤,則重新呼叫waitpid;否則,退出。新的程式碼輸出如下:
old handler 0 before wait pid 2513 child 2512 exit SIGCLD received pid (wait in signal) = 2512 wait 2513 error 4 before wait pid 2513 child 2513 exit SIGCLD received wait(in signal) error: No child processes wait child pid = 2513 parent exit
可以看到兩個程式退出時,都收到了SIGCHLD訊號,只是前臺程式被waitpid優先等待到了,所以訊號處理器中的wait返回的ECHILD錯誤,但是如果還有其它子程式在執行,這裡將會在訊號處理器的wait中卡死。
之前提到,可以使用SIG_IGN來自動回收子程式,這裡試一下使用SIG_IGN來代替sig_cld,看看有什麼改觀。
old handler 0 before wait pid 2557 child 2556 exit child 2557 exit wait 2557 error 10 parent exit
同樣的,兩個子程式都走了忽略訊號,而同步等待的waitpid因沒有程式可等返回了ECHILD。因為waitpid是指定程式等待的,所以即使還有其它子程式存在,這個也會返回錯誤,不會卡死在那裡。
相比上面的方法,似乎好了一點,但是因為我們沒有安裝處理器,所以無從得知哪個後臺程式結束了,這並不是我們想到的結果。
之前提到,可以使用sigaction代替signal以獲取更多的控制,我們看看換新的方式捕獲訊號,會不會有一些改變,新的程式碼邏輯如下:
1 #include "../apue.h" 2 #include <sys/wait.h> 3 #include <errno.h> 4 5 #define CLD_NUM 2 6 7 static void sig_cld (int signo, siginfo_t *info, void* param) 8 { 9 int status = 0; 10 if (signo == SIGCHLD) 11 { 12 if (info->si_code == CLD_EXITED || 13 info->si_code == CLD_KILLED || 14 info->si_code == CLD_DUMPED) 15 { 16 if (waitpid (info->si_pid, &status, 0) < 0) 17 err_ret ("wait(in signal) %u error", info->si_pid); 18 else 19 printf ("pid (wait in signal) = %d\n", info->si_pid); 20 } 21 else 22 { 23 printf ("unknown signal code %d\n", info->si_code); 24 } 25 } 26 } 27 28 int main () 29 { 30 pid_t pid = 0; 31 struct sigaction act; 32 sigemptyset (&act.sa_mask); 33 act.sa_sigaction = sig_cld; 34 act.sa_flags = SA_SIGINFO | SA_NOCLDSTOP; 35 int ret = sigaction (SIGCHLD, &act, 0); 36 if (ret == -1) 37 perror ("sigaction error"); 38 39 for (int i=0; i<CLD_NUM; ++ i) 40 { 41 if ((pid = fork ()) < 0) 42 perror ("fork error"); 43 else if (pid == 0) 44 { 45 if (i % 2 == 0) { 46 // simulate background 47 sleep (3); 48 } 49 else { 50 // simulate foreground 51 sleep (4); 52 } 53 54 printf ("child %u exit\n", getpid ()); 55 _exit (0); 56 } 57 58 sleep (1); 59 } 60 61 int status = 0; 62 while (1) { 63 printf ("before wait pid %u\n", pid); 64 if (waitpid (pid, &status, 0) < 0) 65 { 66 int err = errno; 67 printf ("wait %u error %d\n", pid, err); 68 if (err == EINTR) 69 continue; 70 } 71 else 72 printf ("wait child pid = %d\n", pid); 73 74 break; 75 } 76 77 sleep (2); 78 printf ("parent exit\n"); 79 return 0; 80 }
執行輸出如下:
before wait pid 2585 child 2584 exit pid (wait in signal) = 2584 wait 2585 error 4 before wait pid 2585 child 2585 exit wait(in signal) 2585 error: No child processes wait child pid = 2585 parent exit
結果與使用signal很相似,但是因為在訊號處理器中我們能明確的知道是哪個子程式終結了,使用的是waitpid而不是wait,所以即使還有其它子程式未結束,也不會在訊號處理器的waitpid中卡住。
結論是無論使用signal還是sigaction,同步等待的waitpid總比SIGCHLD訊號處理器中的wait(xxx)具有更高的優先順序。當然,這個前提是在父程式同步waitpid之前,子程式還沒有結束;
如果要等待的子程式先結束了,SIGCHLD當然先被執行,這種情況下,建議先使用sigprocmask遮蔽SIGCHLD訊號,然後在waitpid之前解除遮蔽。雖然不能保證完全解決訊號競爭的問題,
也能極大的緩解此種情況,即使出現了訊號競爭,導致同步等待的waitpid返回ECHILD,我們也能從這些錯誤碼中得知發生的事情,不會出現卡死的情況。
出於好奇,我們看一下改使用SIG_IGN後的執行效果:
before wait pid 2613 child 2612 exit child 2613 exit wait 2613 error 10 parent exit
與使用signal時並無二致,仍然是忽略訊號佔了上風。結論是無論使用signal還是sigaction,當忽略SIGCHLD訊號時,訊號優先於wait被忽略。出於同樣的原因,這種方式我們並不採納。
之前提到,sigaction還有一種高階的忽略SIGCHLD的方式,即指定SA_NOCLDWAIT標誌位,同時給訊號處理器指定SIG_DFL,這種情況下,我們看看輸出會有什麼變化:
before wait pid 2719 child 2718 exit child 2719 exit wait 2719 error 10 parent exit
可以看到,與使用SIG_IGN並無二致。
與SIG_IGN不同的是,我們可以為SIGCHLD提供一個處理器,雖然在此訊號處理器中無需再次等待子程式,但是我們擁有了獲取子程式資訊的能力,相對而言,比SIG_IGN更有用一些。新的輸出如下:
before wait pid 2737 child 2736 exit pid (auto wait in signal) = 2736 wait 2737 error 4 before wait pid 2737 child 2737 exit pid (auto wait in signal) = 2737 wait 2737 error 10 parent exit
可以看到,同步waitpid仍然返回ECHILD,顯然是訊號更具有優先順序。
好了,到這裡就全明瞭了,對於混合使用同步與非同步wait的應用來說,最佳的方法應該是同步waitpid等待前臺程式,非同步使用sigaction註冊SIGCHLD訊號處理器等待後臺程式,且不設定SA_NOCLDWAIT標誌位。
在處理器中也應使用waitpid等待子程式,如返回ECHILD錯誤,證明該子程式是前臺程式,已經被同步wait掉了,不需要後續處理;否則作為後臺程式處理。
最後,我們發現同步等待的waitpid沒有被中斷的情況只在忽略訊號的時候產生,而之前也證明了忽略訊號時,系統壓根不產生SIGCHLD訊號,這兩者似乎到現在是對上了…… :)