綠帽子水管工的那些事兒

遊資網發表於2019-10-15
綠帽子水管工的那些事兒

路易吉的故事只是“馬力歐”這個龐大系列裡的冰山一角。

在今年10月的大作中,Switch方面不得不提的一款是《路易吉的洋館3》。比起馬力歐,作為弟弟的路易吉總是一個被人遺忘的角色,不熟悉任天堂的朋友甚至把他跟馬力歐傻傻分不清楚。

同樣是戴著綠帽子,路易吉在玩家中的辨識度比不上林克。然而論資歷,他已經36歲了,林克還得叫他一聲前輩。如果講起路易吉在遊戲界的經歷,那其實可以講很久……

1983:無存在感的2P

路易吉的出現要說回街機和Game&Watch掌機平臺上的遊戲《馬力歐兄弟》。在經過了《大金剛》的成功後,宮本茂受到另一個街機名作《鴕鳥騎士》(Joust》的啟發,想做一個可以二人合作或陷害的遊戲。於是,作為馬力歐2P的雙胞胎弟弟就出現了。

至於路易吉的名字,普遍的說法是來自於當年任天堂總部附近一家叫做Mario&Luigi’s的披薩店——畢竟“Luigi”其實是一個很常見的義大利名字。

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“賽車總動員”系列裡那個輪胎店老闆就叫路易吉(左)

因為是2P角色,路易吉一開始只是馬力歐的換色而已,單人玩家不能直接選擇操縱路易吉,能力上二者也沒有什麼區別。甚至宮本茂都開過玩笑,說路易吉的名字來自日語裡的“類似”一詞——日語裡的讀法“るいじ”和路易吉名字的讀法“ルイージ”區別只有一個長音。

當然,到了1986年的《超級馬力歐兄弟2》裡,路易吉就和馬力歐有了差異。為了提升可玩性和難度,在日版中的路易吉變得慣性更大,跳得也更高;同樣,美版的《超級馬力歐兄弟2》里路易吉跳得也更高,而且身材上比馬力歐要高要瘦。

美版的不同處理背後的原因比較複雜。因為北美任天堂認為,日版《超級馬力歐兄弟2》的難度美國玩家無法接受,他們選擇將自家和富士電視臺合作製作的另一個遊戲《夢工場ドキドキパニック》換皮成了美版的《超級馬力歐兄弟2》,而恰巧換皮成路易吉的那個角色“媽媽”身材瘦高……

雖然國內玩家經常認為美版是黑歷史,但是這個遊戲在歐美人氣不低,甚至《超級馬力歐3D世界》都受到了它的影響——玩家可選的角色都是馬力歐兄弟、碧琪公主和奇諾比奧。

從這兩個作品開始,路易吉和馬力歐的區別就被設定為了身材瘦高、跳得高、慣性大。

然而,出於關卡設計和玩法上的考慮,在這之後的2D“馬力歐”遊戲《超級馬力歐兄弟3》和《超級馬力歐世界》裡,路易吉又回到了單純的馬力歐換色的定位上。

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《超級馬力歐世界》《超級馬力歐全明星+超級馬力歐世界》《超級馬力歐Advanced 2》3款遊戲中路易吉的形象。實際上在初版《超級馬力歐世界》裡,路易吉的身材和馬力歐沒有區別

在後來的《新超級馬力歐兄弟DS》和《新超級馬力歐兄弟Wii》當中,路易吉雖然外形上和馬力歐有所區別,但是在物理特性上還是一致的。不過,3D“馬力歐”遊戲裡大多保留了路易吉慣性大、跳得高的設定,也因此,路易吉基本上作為通關後才能解鎖的高手向隱藏人物出現。總體來說,路易吉還是個活在陰影裡的角色。也難怪《任天堂全明星大亂鬥DX》裡把他稱作“永遠的二把手”。

路易吉倒也不是沒有當過主角,他曾經在1993年NES、SNES、DOS等平臺上的《馬力歐失蹤記》裡當了一把主角。聽標題,這好像是個懸疑解謎大作,其實真正玩起來……是個回答地理問題的教育遊戲。

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顯而易見,這不會對路易吉的人氣有什麼幫助

相比之下,路易吉的後輩們混得要比他強多了。在《超級馬力歐大陸2》裡作為最終Boss出現的瓦力歐就有了自己的系列“瓦力歐大陸”,在《超級馬力歐世界》裡作為坐騎出場的耀西隨後獲得了自己的專屬遊戲《耀西島》,甚至在這個遊戲裡,玩家需要拯救的就是嬰兒時代的路易吉。

由於同為綠色的緣故,在《馬力歐派對》的後續作品裡,耀西也因為人氣原因霸佔了原本屬於路易吉的綠色,路易吉只好用藍色作為代表色……

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在之後的“耀西島”系列裡,路易吉也一直是被拯救的物件

在感情方面,路易吉也沒馬力歐風光。不同於老哥先有前女友寶林,後又多次對碧琪公主英雄救美,路易吉雖然在各種運動賽車衍生作裡和黛西公主成雙入對,屬於被官方欽定的CP,然而,這個設定如果硬要追溯的話,其實是來自於那個黑歷史一樣的真人電影,況且黛西公主在其初次登場的《超級馬力歐大陸》裡是被馬力歐救了的……

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《馬力歐賽車Wii》中的Daisy Circuit賽道上有二人的雕塑

當然,由於“馬力歐”系列不怎麼存在劇情,加上路易吉沒什麼存在感,在這兩重影響下,真正能看出路易吉人物刻畫的作品其實還是要從RPG類遊戲裡找。雖然他在《超級馬力歐RPG》裡只充當了背景板,但是在之後的《紙片馬力歐》裡,路易吉總算是有了一些戲份。

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2000年發售的《紙片馬力歐》,其實遊戲里路易吉主要是在看家

在《紙片馬力歐》裡,玩家可以進入馬力歐家的地下室,找到路易吉的日記,日記的內容會隨著劇情的推進而增多,玩家可以在此走近路易吉的內心世界。比如路易吉偷吃了NPC送給馬力歐的禮物,路易吉談到自己怕鬼,還嫉妒為什麼總是馬力歐出去,而自己只能留下看家。路易吉還對流星許願自己可以睡上鋪,當然最有趣的一條是:“我聽說我也有不少粉絲了,為了報答他們,我也要來一個屬於自己的冒險!”

還別說,他真的有了一個屬於自己的冒險。

2001:逆襲的綠帽

任天堂主機上推出的護航作,馬力歐往往是第一選擇,這個慣例在NGC平臺上被打破了。作為首發作品為NGC護航的遊戲是《路易吉的洋館》。

遊戲裡,怕鬼的路易吉要揹著一個吸塵器與幽靈對抗,拯救被噓噓鬼王綁架的馬力歐。抓到一些特殊的幽靈後,還要去找遊戲裡的歐亞馬教授,把它們排進一個特殊的機器裡做成畫像。同時,路易吉還可以通過吸塵器的吸和噴射功能,用不同屬性的元素對付不同的幽靈。

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風水輪流轉,你也有今天

路易吉膽小的設定被髮揚光大了,表現最到位的是遊戲中的音樂——路易吉給自己壯膽時哼的小曲。而擊敗了房間裡全部的幽靈、讓屋裡亮燈之後,路易吉又會輕鬆地吹起口哨。最有趣的設定是,當路易吉體力下降到一定程度後,哼出來的曲子都是跑調的……

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作為小Boss們的畫像幽靈大多有自己的生活規律和個人愛好,比如看書、打檯球、織毛衣,或是舉鐵……他們之間生前還有著錯綜複雜的人際關係

《路易吉的洋館》是個卡通畫面的遊戲,但是豐富的光影效果、細緻的建模和大量出現的鏡子都在告訴你,這個遊戲的本質是為了炫耀NGC的機能……作為首發護航大作來說,它還是欠了點火候。

遊戲的流程並不長,玩家若是夠熟練的話,一個小時出頭即可通關。為了掩蓋流程較短的事實,遊戲後期的劇情裡玩家需要多次反覆爬樓,靠趕路來強行增加遊戲時間。通關解鎖的二週目除了調整攻擊力之外沒有變化,即使是二週目內容相對豐富的歐版,最大的變化也只是把整個洋館映象翻轉了而已。

令人欣慰的是,由於洋館搞笑中又帶著一點驚悚氣氛,加上酷似捉鬼敢死隊的設定,本作在歐美玩家裡頗具人氣。

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能出廉價版就是官方認定的暢銷作品了

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作為Boss登場的噓噓鬼王成了路易吉的宿敵,比如在“馬力歐棒球”系列中,如果路易吉和噓噓鬼王組隊,系統就會提示他們處不來

在各類注重劇情的RPG遊戲裡,路易吉也慢慢有了更多的戲份。不過總體來說,更多的時候他還是做為搞笑角色出現。

《馬力歐與路易吉RPG》裡,玩家可以通過一個特殊操作用迷你馬力歐去頂路易吉的……那裡,以路易吉HP的代價來換金幣。

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這個彩蛋甚至還保留到了3DS的重製版裡……

這一作裡還有一個名場景,為了迷惑敵人,路易吉假扮成了碧琪公主……

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很多二次創作里路易吉的女裝屬性便來自於此,甚至在一次任天堂的官方宣傳裡,路易吉玩《噴射戰士2》都是開的女號

在《馬力歐與路易吉RPG 2》裡,主角一行人要進入星之神廟時的時候被大門刁難:它首先以路易吉膽小、內心不夠純潔為由,準備了一個解謎挑戰,通過挑戰後又問路易吉:“能夠通過挑戰要歸功於誰?”然而,它給出的選項裡沒有正確答案……

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正確答案是並沒有出現的第四個選項“所有人”

隨後,大門表示,這只是為了考驗馬力歐兄弟的兄弟情,它還把路易吉稱作是非常關心自己兄長和朋友的善良之人。然而,特地刁難膽小的路易吉,還把人家逼得哭了出來,您這樣是不是有捏軟柿子的嫌疑……

在另一個RPG系列“紙片馬力歐:千年之門”裡,路易吉每次和馬力歐講述自己的英雄事蹟時都會被旁邊的NPC拆臺。最過分的是遊戲中的一個支線任務,馬力歐收到了一個路易吉迷妹的請求,希望可以見路易吉一面,然而這個支線的通過方法並不是把路易吉帶到迷妹那裡,而是讓玩家自己裝備一個徽章,把衣服變成路易吉樣子的去見人。不僅如此,在這個任務的結尾,路易吉聽說了迷妹的事情後親自跑來,結果卻被迷妹當成了冒牌貨……

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本尊被迷妹當成冒牌貨,豈止一個“慘”字了得……

到了《超級紙片馬力歐》裡,路易吉還被洗腦成了反派Mr.L,被馬力歐一行人暴打。好不容易加入了我方陣營,又被算計並二次洗腦,變成了遊戲的最終Boss。劇情之後揭祕,無論對於正義一方還是邪惡一方,獲勝的關鍵都在於“那個綠色的人”屬於哪一陣營,某種意義上他比主角馬力歐還有牌面。

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這個人格下的路易吉變得非常自大,正好和路易吉本尊的性格截然相反

在Wii平臺的《超級紙片馬力歐》發售這段時間裡,路易吉在玩家中間的人氣穩步上升,最為著名的傳播莫過於“Luigi wins by doing absolutely nothing”,頗為符合他老被拿來調侃的“無存在感”這個屬性。

在這個《馬力歐派對》的視訊裡,玩家操作的路易吉完全不動,而電腦操作的NPC則在小遊戲裡一個個敗下陣來。每次《馬力歐派對》新作發售時都會有人做一個這樣的視訊,而且這個梗甚至還衍生到了“任天堂全明星大亂鬥”系列當中。

沒想到是這樣火了的……

當然,任天堂也注意到了路易吉人氣的上漲。

2013:我是主角!

在路易吉30歲生日來臨的時候,2013年,巖田聰戴著路易吉的帽子在一次任天堂直面會上宣佈,2013年是路易吉之年:3DS上會發售以路易吉為核心的《路易吉的洋館2》和《馬力歐與路易吉RPG 4》,Wii U上的《新超級馬力歐兄弟U》也會迎來一個以路易吉為主角的擴充套件《新超級路易吉U》。

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甚至還有一臺路易吉主題的限定3DS發售

《超級路易吉U》作為《新超級馬力歐兄弟U》的擴充套件,提升了難度,並且久違地讓2D“馬力歐”遊戲裡的路易吉又有了和馬力歐不同的物理屬性。

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路易吉跳得更高

在《馬力歐與路易吉RPG 4》裡,遊戲的玩法完全集中在了路易吉身上。玩家需要操作馬力歐進入路易吉的夢境,夢境中的路易吉幫助馬力歐解決地形謎題或者使用特殊攻擊,比如由大量路易吉變成一個球碾過敵人。在個別劇情裡,還需要操作巨大化的路易吉戰鬥。

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《馬力歐與路易吉RPG 3》中廣受好評的酷霸王巨大化戰被用在了路易吉這裡

路易吉在本作裡依然是那個忠於馬力歐的弟弟,在路易吉第一次巨大化時,玩家要進入路易吉的潛意識裡,看到的想法都是“哥哥有危險了”“得趕快去幫哥哥”。

總之,路易吉在“馬力歐與路易吉RPG”系列裡表現是出彩的。然而,在另一個RPG系列“紙片馬力歐”裡,他又回到了背景板的位置,加上這兩個系列的最新作口碑和銷量都表現一般,不由得讓人對路易吉的未來有些擔憂。

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《紙片馬力歐:超級貼紙》和《紙片馬力歐色彩噴濺》裡,一個隱藏要素就是找出場景中的路易吉,路易吉成了字面意義上的背景板

好在另一個路易吉唱主角的遊戲《路易吉的洋館2》表現不錯,路易吉再一次背上吸塵器,踏上了拯救馬力歐的冒險。這次吸塵器有了一個新的功能:通過一定時間的蓄力可以一次性爆發輸出大量傷害,使得在吸鬼這件事上比初代增加了不少爽快感。同時,解謎要素也進一步加強,比如玩家可以用吸塵器吹氣球來飄過較大的間隙。

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俗話說,有一就有二

雖然《路易吉的洋館2》被不少玩過前作的玩家批評敵人缺乏個性,關卡的探索感不足,操作上也不便,它還是斬獲了500多萬份的銷量,並且和前作一樣由官方推出了廉價版。因此,出續作也是順理成章的事,問題只在於何時宣佈和發售。

2013年當然是路易吉風光的一年,而在這之後的2014年,他又意外火了一把。玩家發現,在《馬力歐賽車8》裡,不知為何,路易吉看對手的表情非常瘮人,一時間激起了大量的惡搞創作(大多以替換音樂為主),以至於在後來的“馬力歐+瘋兔”遊戲裡,路易吉有一項技能就叫“Steely Stare”(可以直譯為“鋼鐵凝視”)。

嗯,就是這個感覺……

2019:未來……

在遊戲界摸爬滾打了這麼多年,路易吉總算擁有了自己的系列,擁有了自己的粉絲和梗,隨著萬聖節《路易吉的洋館3》發售,這個綠帽子管道工肯定會繼續在遊戲界發光發熱。

從公佈的《路易吉的洋館3》演示來看,之前就負責開發《路易吉的洋館2》的Next Level Games顯然是吸取了教訓,在新作裡,無論是對場景的探索還是對幽靈性格的塑造都有了很大的進步。比如遊戲裡有一個Boss並不會與路易吉戰鬥,他只是想請路易吉幫他演電影……

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遊戲定於10月31日萬聖節當天發售

說了這麼多,路易吉的故事只是“馬力歐”這個龐大系列裡的冰山一角,有興趣研究這位綠帽子水管工的話,不妨在等待《路易吉的洋館3》發售之時,把“馬力歐與路易吉RPG”系列拿出來,玩上個100小時。在這之後,不僅是對路易吉,也許你對整個“馬力歐”世界都會有一些新的認識……

作者: 無聊至極  
來源:觸樂
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DAVJEQ4DFD1n4wqHr_9_9Q

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