等待遊戲載入的過程中,你解鎖了幾次手機?

遊資網發表於2019-05-27
等待遊戲載入的過程中,你解鎖了幾次手機?

等待,往往意味著煎熬。

正因如此,但凡是讀盤時間超過了人們忍耐閾值的遊戲,無一不會被玩家在網路上的遊戲評論中吐槽其惱人的載入速度。

在大部分主流遊戲中,“等待”這一環節都代表著對於玩家心流體驗的強行打斷,意味著有一隻看不見的手生硬地擋住了玩家的去處,並耳提面命道:“此路未通,再給我等等!”

正因如此,大至3A大作、小至獨立遊戲,有心的遊戲製作者們總會想辦法在遊戲的載入畫面中嘗試各種互動上的改進,以減少玩家等待遊戲載入時的焦躁感。

例如:大多數遊戲都會載入畫面中放出一條簡要的遊戲小貼士,本意是想給玩家找點事情做來打發時間,不過實際上卻讓玩家感覺自己回到了需要抓緊每分鐘的空餘時間對著英語單詞卡片苦記英語單詞中學時期;《刺客信條》系列會在讀盤時間中載入出玩家的角色模型,以便玩家一邊移動人物打發時間一邊熟悉操控手感;《獵天使魔女》作為硬核的ACT遊戲,則乾脆在此處放出遊戲出招表和無限重新整理的敵人,讓玩家利用載入過程中的碎片化時間練習動作招式。

不同於大部分遊戲將玩家在遊戲中的等待行為視作損害遊戲體驗的財狼猛獸,在某些本身遊玩要素較為貧乏的遊戲當中,“等待”,甚至一躍成為了遊戲的核心玩法。

只有在這時,我們才會回想起來:等待,往往也意味著期待

沒錯,這裡指的就是將“時間=成長”作為其核心玩法的某些放置類手遊。在此類遊戲中,玩家幾乎不需要付出任何學習成本,只要按照傻瓜式的操作指南“點點點”,便可以依靠自己甘願於等候的耐心,來獲取遊戲內的成長與獎勵——蓋起一所房屋,打造一件寶物,或是招募一名士兵。

對於那些缺少在正兒八經的遊戲中學習相關遊戲知識、磨練遊戲技術的玩家而言,似乎用自己不那麼值錢的時間來等待這些遊戲仁慈地賜予回報才是從遊戲中獲得樂趣的最佳方式。

相比於傳統玩家們花一分鐘來等待某些3A大作載入時的心急火燎,這些放置類遊戲的玩家們似乎等上數小時乃至幾天也依舊能夠平心靜氣——當然,不夠平心靜氣的玩家也許都選擇“花錢消災”、用金錢換取等待時間了。

那麼回頭看來,對於玩著更加考驗我們的遊戲知識和遊戲技術的主機遊戲而言,當玩家在這些遊戲中等待載入時,要怎樣才能讓自己不那麼心浮氣躁呢?

據我所知,智慧手機不得不堪稱是玩家苦等遊戲讀盤之時的一大伴侶:開啟遊戲,刷刷短視訊;載入存檔,刷重新整理聞資訊;等待讀圖,刷刷朋友圈……開啟遊戲一小時,解鎖手機三百次。就在這一拿一放之中,“忙”中出錯把手機磕了、摔了的玩家恐怕也不在少數。

事實上,智慧手機真的從根本上解決了漫長的讀盤時間所引起的煎熬感了麼?就個人看來,不僅並沒有,反而還帶來了新的問題——不能讓玩家“安”心。

遊戲是一種通過消化人的“注意力”來產生樂趣的精神活動,要“安”的,便是玩家的注意力。能高效地將玩家的注意力不留一絲殘渣地予以消化、由此產生心流體驗、並在消化過程中予以更高層次的昇華的,便可被譽為是一款優秀的遊戲。

儘管大部分放置類遊戲都很難被稱為傳統意義上的好遊戲(主要緣於其未能產生精神層面上的昇華),但對於這些被傳統主機遊戲所鄙夷的放置類遊戲玩家而言,將全部注意力放在期待時間的花兒慢慢結果,便是這些遊戲所給予他們的最大樂趣。

相比之下,主機平臺上的3A大作儘管本是朝著“讓玩家全方位沉浸在遊戲世界、在其中釋放其全部注意力”的方向去設計的,但玩家那由無盡的讀盤時間所產生的“開啟遊戲一小時,解鎖手機三百次”的行為模式卻完全與當初打造沉浸式體驗的初衷背道而馳。

為了遊戲“安”放本該在遊戲世界中“安”下來的心,作為玩家的我們應如何補救呢?

顯然,在現有的硬體水平限制之下,苛責這些大型遊戲廠商將讀盤時間縮減至0是完全不現實的。那麼,我們所能做的,便是在面對“等待”這一環節時,轉變我們自身的行為模式了

首先需要肯定的是,刷手機絕對不是一個可取的行為。在短短的幾分鐘碎片時間內不斷在資訊網站上尋覓有趣生猛的新鮮資訊,看似可以減少等待時的無聊之感,然而,我們卻需要為此承擔不斷在遊戲世界和手機中的資訊世界中轉移注意力的代價,遊戲對人的吸引力也會逐漸被短平快的資訊閱覽帶來的快感所取代,為遊戲付出的時間未能收穫應有的快感,反而得不償失。

個人建議,在等待遊戲載入時,不妨放下手機,別急著將“心”散亂地向外放射,而是將“心”向內收斂,一邊感知當下的存在,一邊靜靜地等候遊戲載入完畢。

這一行為從外在上看,可能我們只是對著正在讀取進度條的螢幕靜坐發呆。但在內心之中,我們卻知道,自己是在為一把尚不需要出鞘的寶劍韜光養晦。想要充分吸取遊戲帶給我們的養分,我們就必須讓這把寶劍所刺出的每一劍都保持在最為鋒利的狀態之中。

我們所向外界投射的“心”力,外界也會原樣交還給我們。因此,在“等待”的過程中,不妨珍惜自己有效的注意力,把它們都用在自己最想讓它們去往的地方——畢竟,這才是我們決定去玩一款遊戲的初心。

作者:張紅殺
來源:放開那隻櫓毅基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DeoMwfFRYUygoc1iSajE5w

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