張高興的 .NET Core IoT 入門指南:(三)使用 I2C 進行通訊

張高興發表於2019-05-22

什麼是 I2C 匯流排

I2C 匯流排(Inter-Integrated Circuit Bus)是裝置與裝置間通訊方式的一種。它是一種序列通訊匯流排,由飛利浦公司在1980年代為了讓主機板、嵌入式系統或手機用以連線低速周邊裝置而發展[1]。I2C 匯流排包含兩根訊號線,一根為訊號線 SDA ,另一根為時鐘線 SCL 。匯流排上可以掛載多個裝置,以 7 位 I2C 地址為例,匯流排上最多可以掛載 27 - 1 個裝置,即 127 個,地址 0x00 不用(類似於網路中的廣播地址)。I2C 還包括一個子集叫 SMBus (System Management Bus),是 1995 年由 Intel 提出的[2]。為什麼說是子集,是因為 SMBus 是 I2C 的簡化版,電氣特性和傳輸速率等方面上略有不同。下圖展示了一個 I2C 主裝置和三個 I2C 從裝置的示意圖,匯流排上只能有一個主裝置,而通常情況下你的主機(如 Raspberry Pi,Arduino)就是主裝置,感測器為從裝置。

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圖源:Wikipedia

  注意

System.Device.Gpio 目前並不支援 I2C Repeated,I2cDevice 類尚未提供 WriteRead() 方法,部分裝置可能無法正常通訊。

Issue:I2C API should support Restart/Repeat condition #129

I2C 匯流排也並不是那麼完美。因為 I2C 只有兩根訊號線,與 SPI 的四根訊號線相比,傳輸速率上並不佔優,而且資料在同一時間內只能向一個方向傳輸。但反過來看,I2C 匯流排的最大優點是隻需要佔用兩個 IO 介面,在微控制器等 IO 介面數量較少的裝置上也算是一種優勢吧。

在 Raspberry Pi 的引腳中,引出了一組 I2C 介面,其內部匯流排 ID 為 1,引腳中的 GPIO 2 為 SDA,GPIO 3 為 SCL(如下圖所示)。至於 I2C-0,它用於 Raspberry Pi 內部的 GPIO 擴充套件器、相機、顯示器等其他裝置。Raspberry Pi 的 I2C 引腳中內建了一個 1.8 kΩ 的上拉電阻,這意味著在一般情況下使用 I2C 匯流排時不必再連線一個額外的上拉電阻。

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Raspberry Pi B+/2B/3B/3B+/Zero 引腳圖

相關類

I2C 操作的相關類位於 System.Device.I2cSystem.Device.I2c.Drivers 名稱空間下。

I2cConnectionSettings

I2cConnectionSettings 類位於 System.Device.I2c 名稱空間下,表示 I2C 裝置的連線設定。

public sealed class I2cConnectionSettings
{
    // 建構函式
    // busId 是 I2C 匯流排的內部 ID,在 Raspberry Pi 上只能填 1
    // deviceAddress 是要連線裝置的 I2C 地址
    public I2cConnectionSettings(int busId, int deviceAddress);
}

UnixI2cDevice 和 Windows10I2cDevice

UnixI2cDeviceWindows10I2cDevice 類位於 System.Device.I2c.Drivers 名稱空間下。兩個類均派生自抽象類 I2cDevice,分別代表 Unix 和 Windows10 下的 I2C 控制器,使用時按照所處的平臺有選擇的進行例項化。這裡以 UnixI2cDevice 類為例說明。

public class UnixI2cDevice : I2cDevice
{
    // 建構函式
    // 需要傳入一個 I2cConnectionSettings 物件
    public UnixI2cDevice(I2cConnectionSettings settings);

    // 方法
    // 從從裝置中讀取一段資料,資料長度由 Span 的長度決定
    public override void Read(Span<byte> buffer);
    // 從從裝置中讀取一個位元組的資料
    public override byte ReadByte();

    // 向從裝置中寫入一段資料,通常 Span 中的第一個資料為要寫入資料的暫存器的地址
    public override void Write(ReadOnlySpan<byte> data);
    // 向從裝置中寫入一個位元組的資料,通常這個位元組為暫存器的地址
    public override void WriteByte(byte data);
}

I2C 匯流排的通訊步驟

在開始實驗之前,首先說明一下 I2C 匯流排的讀取和寫入的步驟。因為 .NET 幫我們封裝好了一些操作方法,這大大簡化了 I2C 的操作難度,即使你沒有豐富的硬體知識也可以順利的操作硬體,所以我們不必像開發微控制器一樣去研究裝置之間通訊的時序圖(當然,如果通訊出現錯誤的話還是需要用時序圖幫助判斷)。

讀取

  1. 向從裝置寫入要讀取的暫存器的地址

    這類似於陣列的指標,需要先定位到相應的位置才能讀取。通常地址是一位的,只需要呼叫 WriteByte() 方法即可,但也有特殊情況,比如兩個位元組的地址或者命令+地址時,就需要呼叫 Write() 方法。

  2. 讀取從裝置中的資料

    定位完成後就可以向從裝置請求資料了。如果要讀取一個位元組的資料,那麼就呼叫 ReadByte() 方法,如果要讀取多個位元組,首先需要例項化一個 byte 陣列,通過呼叫 Read() 方法來讀取多個資料,讀取的資料取決於陣列的長度。比如要讀取 8 個位元組的資料,程式碼如下:
    C# Span<byte> readBuffer = stackalloc byte[8]; sensor.Read(readBuffer);

寫入

寫入一般用於配置從裝置的暫存器。因為你不可能只向從裝置寫入暫存器的地址吧,所以通常會呼叫 Write() 方法。比如向地址為 0x01 的暫存器寫入一個位元組的資料,程式碼如下:

Span<byte> writeBuffer = stackalloc byte[] { 0x01, 0xFF }; 
sensor.Write(writeBuffer);

溫溼度感測器讀取實驗

本實驗選用的感測器為奧鬆的 DHT12。主要考慮到這個感測器讀取非常簡單,不用配置,價格便宜,很適合用來練手。資料手冊地址:https://wenku.baidu.com/view/325b7096eff9aef8941e06f9.html

  提示

資料手冊(Datasheet)是電子元件的使用說明書,包括介紹、電氣特性、通訊協議、效能等方面的內容。拿到資料手冊時我們應該關注什麼?

1. 關注該元件的通訊協議。有些裝置支援多種通訊協議,如本實驗用到的 DHT12 不僅支援 I2C,還支援 1-Wire 協議。選擇合適的通訊協議進行程式設計。

2. 關注打算使用的通訊協議的細節。比如 I2C 匯流排,你需要關注元件的地址、各個暫存器的地址、最大傳輸速率等等。

3. 關注該元件的通訊的細節。有些裝置的通訊很簡單,並不需要拐彎抹角,但還有一些裝置需要傳送一些額外的命令。比如你在傳送完暫存器地址後還需要緊接著傳送一段命令,用於決定是讀還是寫該暫存器,返回資料時是按位元組(byte)返回還是按字(word)返回等。

4. 關注各個暫存器的作用和配置。資料手冊中基本上都會把每個暫存器逐條列出,注意細節即可。

感測器影像

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硬體需求

名稱 數量
DHT12 x1
4.7 kΩ 電阻 x2
杜邦線 若干

電路

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  • SCL - SCL
  • SDA - SDA
  • VCC - 5V
  • GND - GND

如果你的 DHT12 是裸板的話需要像電路圖中一樣給 SDA 和 SCL 加上上拉電阻。

程式碼

  1. 開啟 Visual Studio ,新建一個 .NET Core 控制檯應用程式,專案名稱為“Dht12”。
  2. 引入 System.Device.Gpio NuGet 包。
  3. 新建類 Dht12,替換如下程式碼:

    public class Dht12 : IDisposable
    {
        /// <summary>
        /// DHT12 預設 I2C 地址
        /// </summary>
        public const byte DefaultI2cAddress = 0x5C;    // 若資料手冊中給的是8位的I2C地址要記得右移1位
    
        private I2cDevice _sensor;
    
        private double _temperature;
        /// <summary>
        /// DHT12 溫度
        /// </summary>
        public double Temperature
        {
            get
            {
                ReadData();
                return _temperature;
            }
        }
    
        private double _humidity;
        /// <summary>
        /// DHT12 溼度
        /// </summary>
        public double Humidity
        {
            get
            {
                ReadData();
                return _humidity;
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 例項化一個 DHT12 物件
        /// </summary>
        /// <param name="sensor">I2CDevice,如 UnixI2cDevice 和 Windows10I2cDevice</param>
        public Dht12(I2cDevice sensor)
        {
            _sensor = sensor;
        }
    
        private void ReadData()
        {
            Span<byte> readBuff = stackalloc byte[5]; 
    
            // 資料手冊第三頁提供了暫存器地址表
    
            // DHT12 溼度暫存器地址
            _sensor.WriteByte(0x00);
            // 連續讀取資料
            // 溼度整數位,溼度小數位,溫度整數位,溫度小數位,校驗和
            _sensor.Read(readBuff);
    
            // 校驗資料,校驗方法見資料手冊第五頁
            // 校驗位=溼度高位+溼度低位+溫度高位+溫度低位
            if ((readBuff[4] == ((readBuff[0] + readBuff[1] + readBuff[2] + readBuff[3]) & 0xFF)))
            {
                // 溫度小數位的範圍在0-9,所以與上0x7F即可
                double temp = readBuff[2] + (readBuff[3] & 0x7F) * 0.1;
                // 溫度小數位第8個bit為1則表示取樣得出的溫度為負溫
                temp = (readBuff[3] & 0x80) == 0 ? temp : -temp;
    
                double humi = readBuff[0] + readBuff[1] * 0.1;
    
                _temperature = temp;
                _humidity = humi;
            }
            else
            {
                _temperature = double.NaN;
                _humidity = double.NaN;
            }
        }
    }
  4. Program.cs 中,將主函式程式碼替換如下:

    static void Main(string[] args)
    {
        I2cConnectionSettings settings = new I2cConnectionSettings(1, Dht12.DefaultI2cAddress);
        UnixI2cDevice device = new UnixI2cDevice(settings);
    
        using (Dht12 dht = new Dht12(device))
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine($"Temperature: {dht.Temperature.ToString("0.0")} °C, Humidity: {dht.Humidity.ToString("0.0")} %");
    
                Thread.Sleep(2000);
            }
        }
    }
  5. 釋出、拷貝、更改許可權、執行

效果圖

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  備註

下一篇文章將談談 SPI 的使用。

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