- 什麼是 MicroPython
- 環境配置
- 硬體部分
- 軟體部分
- Hello World!
- Blink
- Pico 的引腳
- 常見電子元件
- 麵包板
- 跳線
- 開關
- 發光二極體
- 電阻
- 使你的 Pico 閃爍
- 部署
- 參考
什麼是 MicroPython
MicroPython 是一個基於 Python 3.4 的高效實現,它專為微控制器和嵌入式系統設計。它提供了一個小型的 Python 環境,包含了一些標準庫的部分,並且能夠在資源受限的裝置上執行。MicroPython 支援互動式程式設計(REPL)、任意精度整數、列表解析、生成器、異常處理等高階功能,使開發者可以在邊緣裝置上編寫和執行復雜的程式。
與 MicroPython 類似的 CircuitPython,也是一種執行在微控制器上的 Python 技術。它是由一家美國設計製造開源電子硬體的公司 Adafruit 推動的,基於 MicroPython 的 Folk 版本,所以 CircuitPython 的很多內容和 MicroPython 是相似的。關鍵的區別是 CircuitPython 對 Adafruit 的開發版以及感測器的支援更好,Adafruit 基本上對推出的每一款感測器都提供了相關的 CircuitPython 包,更方便初學者以及 DIY。但 MicroPython 的社群更大,裝置支援的更廣泛。至於學習哪一項技術,也就仁者見仁,智者見智了。
環境配置
支援 MicroPython 的微控制器有很多,這裡使用 Raspberry Pi Pico。Raspberry Pi Pico 是樹莓派基金會發布的首款微控制器級產品,基於 RP2040 晶片構建,售價僅 4 美元。Pico 家族目前由 Raspberry Pi Pico(最左),Pico H(左),Pico W(右)和 Pico WH(最右)組成。
Pico 使用了一顆 RP2040 晶片:
- 採用 40nm 工藝製造,雙核 Cortex-M0+ @ 133MHz
- 晶片內建 264KB SRAM 和 2MB 的板載快閃記憶體
- 30 個 GPIO 引腳,其中 4 個可用作模擬輸入
- 2 個 UART、2 個 SPI 控制器、2 個 I2C 控制器、16 個 PWM 通道
- 支援 UF2 的 USB 大容量儲存啟動模式,用於拖放式程式設計
- ……
硬體部分
- 在 MicroPython 官網下載適用於 Pico 的
UF2
檔案:https://micropython.org/download/RPI_PICO - 按住 Pico 開發板上的
BOOTSEL
按鈕,然後將 Pico 插入電腦的 USB 介面,然後鬆開 BOOTSEL 按鈕。 - Pico 會被識別為大容量儲存裝置。
- 將下載的 MicroPython UF2 檔案放入 RPI-RP2 捲上。Pico 將自動重啟,然後 MicroPython 就會開始執行。
軟體部分
MicroPython 的開發可以使用 Thonny IDE,但是作為一款開源軟體其表明了開發者的政治立場,我是比較反感的。在這裡使用 Visual Studio Code 配置一個最小開發環境。
- 首先下載安裝 Visual Studio Code:https://code.visualstudio.com
- 選擇 “擴充套件”,在 “擴充套件:商店” 的搜尋欄中輸入“RT-Thread MicroPython”,點選 “安裝”。由於 MicroPython 是執行在微控制器上的,到這裡最小開發環境就配置完成了。
- 如果想使用程式碼補全功能還需要 Python 環境。訪問 Python 官網,下載 Python 安裝包:https://www.python.org/downloads
- 在 VS Code 中安裝 Python 外掛:“Python”、“Pylance”。
在安裝完 MicroPython 外掛後,VS Code 底部會出現幾個按鈕,其中:
- 用於建立、開啟 MicroPython 專案。
- 用於連線 Pico 裝置。
- 用於執行 MicroPython 程式。
- 用於停止執行 MicroPython 程式。
- 用於將 MicroPython 專案下載至 Pico 裝置。
Hello World!
根據上面的步驟,新建一個 MicroPython 專案,開啟 main_example.py
檔案。
def main():
print("Welcome to RT-Thread MicroPython!")
if __name__ == '__main__':
main()
與 C、Java、C# 等編譯型語言不同,Python 是一種解釋型指令碼語言,執行時是從模組頂行開始,逐行進行翻譯執行。所以 Python 中並不需要一個統一的 main()
作為程式的入口。if __name__ == '__main__'
是一個標誌,象徵著 Java 等語言中的程式主入口。
點選“執行”按鈕後,第一個程式就在 Pico 開發板上執行了,在 Python 直譯器中可以觀察到執行結果。
Blink
當人們想到“程式設計”時,通常很自然地想到軟體。然而,程式設計不僅僅是和軟體有關,它還可以透過硬體程式設計影響現實物理世界。這也是所謂的 物理計算。顧名思義,物理計算就是用你的程式控制現實世界中的事物——硬體,而不是軟體。比如在空調上設定程式,改變可程式設計恆溫器上的溫度;或者在微波爐上選擇不同烹飪模式。這些裝置通常是由微控制器控制的。
Pico 的引腳
Pico 透過其邊緣一系列的引腳與硬體通訊。這些引腳大多是作為 通用輸入/輸出(GPIO) 引腳工作,它們可以被程式設計作為輸入或輸出,並沒有自己的固定用途。有些引腳有額外的功能和與更復雜的硬體通訊的模式,另一些則有一個固定的功能,比如供電和提供連線的功能。
Pico 的 40 個引腳被標記在板的底部,這些標籤幫助你記住編號是如何排序的。淺綠色標籤的 GPxx
,就是 GPIO 引腳,大多數情況下需要對其程式設計,對外部硬體進行操作。所有引腳的用途見下面的表格。
引腳 | 作用 | 描述 |
---|---|---|
3V3 | 3.3V 電源 | Pico 的工作電壓 |
VSYS | 2-5V 電源 | 可作為電源輸入引腳 |
VBUS | 5V 電源 | 從 Pico 的 USB 埠獲取的 5V 電源 |
GND | 0V 接地 | 接地連線 |
GPxx | 通用輸入/輸出引腳 | 程式可以使用的GPIO引腳,標記為GP0-GP28 |
ADCx | 模數轉換引腳 | 既可以用作模擬輸入,也可以用作數字輸入或輸出,但不能同時用作兩者 |
ADC_VREF | 模數轉換器參考電壓 | 模擬輸入設定參考電壓的特殊輸入引腳 |
AGND | 模數轉換器 0V 參考電壓 | 特殊的接地引腳 |
UARTx | 串列埠協議引腳 | 與其他裝置進行串列埠通訊 |
I2Cx | I2C匯流排協議引腳 | 與其他裝置進行 I2C 通訊 |
SPIx | SPI 協議引腳 | 與其他裝置進行 SPI 通訊 |
RUN | 啟用或禁用 Pico | 其他微控制器可以透過此引腳控制 Pico,拉低用於復位 |
常見電子元件
麵包板
麵包板(Breadboard)是搭建基礎電路原型的試驗產品。最初人們都是在類似於切面包的木板上做電路搭接試驗,隨著技術發展直到 1970 年無需焊接的插接板變得普及,麵包板慢慢的變成了這種便捷電路原型實驗產品的統稱。麵包板上下區是橫向5位相通,一般用於接電源和接地,中間區域是縱向5位相通,通常用於放置電路元件和電路連線線。
跳線
跳線(Jumper Wire),也被稱為杜邦線。有三種不同的型別:公對母線(M2F)、母對母線(F2F)以及公對公線(M2M)。如果不使用麵包板,可以使用 F2F 將元件連線到 Pico,如果使用麵包板,可以將元件插入到麵包板中,使用 M2M 進行連線。
開關
開關(Switch),也稱為瞬時開關、輕觸開關,通常有兩條或四條腳可供選擇,按下按鈕時相當於導線被連通。按鈕是一種輸入裝置,可以告訴程式它是否被按下,然後執行任務。另一種常見的開關型別是鎖定開關,按下開關時一直保持活動狀態,直到再次切換它。
發光二極體
發光二極體(LED)是輸出裝置,從洗衣機、微波爐等小家電的指示燈,到路邊的路燈、房間的吊燈等,LED 燈隨處可見。LED 有各種各樣的形狀、顏色、工作電壓,為了防止其被擊穿,通常會配合限流電阻使用。二極體具有單向導電性,只有在連線正確的電極方向時,才能正常工作。LED 的長端為陽極,接在電源正極,短端為陰極,接在電源負極。
電阻
電阻是控制電流流動的元件,使用歐姆 Ω 為單位,歐姆的值越大,提供的阻力就越大。
有些電阻的表面塗有一些帶有顏色的環狀標誌,稱為色環電阻。色環具有特殊的意義,即電阻的值。要讀取電阻的值,從左側第一個環開始,在表的 1st/2nd Band 列中查詢它的顏色,得到第一個和第二個數字。例如下圖電阻有兩個橙色色環,橙色值為 3,總共為 33。第三個色環的顏色表示乘數,即需要用前兩個色環得到的數乘以乘數才能得到電阻的實際值。例如下圖電阻的棕色色環,意思是 ×10。前兩個色環是 33,棕色色環是 x10,33x10=330Ω
這樣就得到了電阻的值。最後一個環是電阻的容差,表示實際阻值與標稱阻值之間的偏離程度,對於大多數業餘專案來說,容差並不是很重要。
使你的 Pico 閃爍
就像在螢幕上列印“Hello, World!”是學習程式語言的第一步一樣,在電路板上透過程式設計點亮 LED 燈是學習物理計算的經典入門方式。Blink 譯為“眨眼、閃爍”,下面透過程式設計使 Pico 開發板上的 LED 燈不斷閃爍,模擬“眨眼”的效果。
Pico 上的這顆 LED 連線到 GPIO 引腳之一的 GP25,正因為這個引腳已經用於在板上連線 LED,所以 Pico 邊緣引出的 GPIO 引腳上就沒有 GP25 了。這個 LED 的工作原理和其它任何 LED 一樣:
- 通電時,它會發光
- 當它斷電時,熄滅。
下面新建一個 MicroPython 專案來控制這顆 LED 的閃爍。首先匯入 machine
包。
import machine
這很短的一行程式碼對於在 Pico 上使用 MicroPython 是非常關鍵的,它包含了 MicroPython 與 Pico 通訊所需的所有指令,擴充套件了用於物理計算的語言。如果沒有這一行命令,我們是無法控制 Pico 的任何 GPIO 引腳,自然也無法使板載的 LED 點亮。
接著使用 Pin()
函式獲取引腳。
led = machine.Pin(25, machine.Pin.OUT)
這一行定義了一個名為 led
的物件,呼叫 machine
庫中的 Pin()
函式,這個函式是專為處理 GPIO 引腳。第一個引數25,是我們要設定的引腳的編號; 第二個 machine.Pin.Out
是告訴 Pico 引腳應該用作輸出而不是輸入。
💡 提示
也可以在程式碼中使用字串常量 'LED'
特指與板載 LED 相連的引腳:led = machine.Pin('LED', machine.Pin.OUT)
上面的程式碼只是完成了引腳的設定,但還不能點亮LED,要點亮LED,還需要透過程式告訴 Pico 把引腳開啟。
led.value(1)
前面的行建立了物件 led
,作為 GP25 引腳上的輸出,這一行將該物件的值設定為 1
(二進位制中的高電平),用於'on',它也可以將值設定為 0
,用於'off'。
led.value(0)
如何才能讓 LED 閃爍起來呢?我們可以在 LED 的開與關之間加入一點延時。像匯入 machine
庫一樣,將 utime
庫匯入到程式中。
import utime
這個庫處理與時間有關的所有事情。在開啟 LED 的程式碼後面新增一段延時,呼叫 utime 庫中的 sleep()
函式,這將使程式暫停輸入的秒數,這裡暫停 1s
。
utime.sleep(1)
建立一個迴圈後,就可以讓 LED 閃爍了。
import machine
import utime
def main():
led = machine.Pin(25, machine.Pin.OUT)
while True:
led.value(1)
utime.sleep(1)
led.value(0)
utime.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
main()
💡 提示
也可以使用 toggle()
函式把引腳當作開關一樣對待:led.toggle()
部署
上面的程式都是執行在 REPL 環境中,當斷電重置 Pico 時,程式會消失。怎樣才能將程式持久化到 Pico 中呢?在新建 MicroPython 專案時,預設提供了一個檔名為 main_example.py
的檔案,通常會在這個檔案裡編寫程式碼,進行除錯。當程式碼可以燒錄時,將檔案重新命名為 main.py
,點選“同步”按鈕,或者右擊想要下載到 Pico 中的檔案或資料夾點選“下載該檔案/資料夾到裝置上”,下載完成後斷電重啟,這樣 Pico 就會執行 main.py
中的程式碼。
有些時候可能會將問題程式碼固化到 Pico 中,這時可以燒錄重置 Flash 的 UF2 flash_nuke.uf2
清空 Flash,重置完成後還需要重新燒錄 MicroPython 的 UF2,下載地址:https://datasheets.raspberrypi.com/soft/flash_nuke.uf2
參考
- Raspberry Pi Documentation:https://www.raspberrypi.com/documentation/microcontrollers/micropython.html
- Getting started with Raspberry Pi Pico:https://projects.raspberrypi.org/en/projects/getting-started-with-the-pico
- 樹莓派 Pico 實驗室:https://pico.nxez.com