Unity3D 2D實戰遊戲開發
Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆建立諸如三維影片遊戲、建築視覺化、實時三維動畫等型別互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。Unity利用互動的圖型化開發環境為首要方式的軟體其編輯器執行在Windows 和Mac OS X下,可釋出遊戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player外掛釋出網頁遊戲,支援Mac 和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac widgets所支援。從Unity3D 4.3版本開始,就預設支援2D遊戲的開發了。省去了之前想用Unity3D來開發2D遊戲開發者的選擇各種外掛的煩惱了。用Unity3D開發2D遊戲將變得是這麼的容易,而且不需要考慮各種外掛。用到技術:Unity3D 2D。涉及專案:特種任務遊戲開發
課程針對具有一定的C#或者JS基礎的學員,想透過本專案的學習,瞭解使用Unity新特性、UnityUI的開發,Unity遊戲開發流程,Unity新動畫系統的使用等。同時能結合後臺服務端框架整合開發商業專案的學員。也適合是有志於成為前端開發工程師崗位的學員。有意向學習的朋友可以加QQ704271672共同分享
課程大綱
第一講:Unity3D快速預覽
第二講:2D重要元素
第三講:主角移動控制
第四講:主角動畫
第五講:主角下蹲控制
第六講:主角射擊
第七講:主角射擊二
第八講:新增怪物
第九講:怪物動作
第十講:直升機怪物
第十一講:攻擊傷害
第十二講:新增音效
第十三講:遊戲結束邏輯及UI
第十四講:主介面UI及遊戲完善
第十五講:總體回顧
課程針對具有一定的C#或者JS基礎的學員,想透過本專案的學習,瞭解使用Unity新特性、UnityUI的開發,Unity遊戲開發流程,Unity新動畫系統的使用等。同時能結合後臺服務端框架整合開發商業專案的學員。也適合是有志於成為前端開發工程師崗位的學員。有意向學習的朋友可以加QQ704271672共同分享
課程大綱
第一講:Unity3D快速預覽
第二講:2D重要元素
第三講:主角移動控制
第四講:主角動畫
第五講:主角下蹲控制
第六講:主角射擊
第七講:主角射擊二
第八講:新增怪物
第九講:怪物動作
第十講:直升機怪物
第十一講:攻擊傷害
第十二講:新增音效
第十三講:遊戲結束邏輯及UI
第十四講:主介面UI及遊戲完善
第十五講:總體回顧
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