(伯樂線上注:本文是宇光童鞋 2014 年的一篇舊文)
百度移動雲可穿戴部門的面試經歷,面試官都非常熱情友好,一上來反倒弄的我挺不好意思的。下面記錄一下自己的面試過程,因為我真的沒啥面試經驗,需要總結下。
一面
- Objective C runtime library:Objective C的物件模型,block的底層實現結構,訊息傳送,訊息轉發,這些都需要背後C一層的描述,記憶體管理。
- Core Data:中多執行緒中處理大量資料同步時的操作。
- Multithreading:什麼時候處理多執行緒,幾種方式,優缺點。
- Delegate, Notification,KVO, other 優缺點
runtime有一點追問,category,method 的實現機制,class的載入過程。
1面整體感覺不錯,40分鐘不到,感覺回答的還可以。被通知一會兒二面。
二面
二面的時間非常長,差不多將近3個小時,直接面到快下班了。1面問的主要是知識點。2面問主要考察的是設計解決方案的能力,另外輔助追問的方式,考察深度和廣度,回答過程中需要列出適合的具體例子,方案還需要細緻到具體的關鍵的函式名稱,方法。另外考察設計模式的理解,最後還考了演算法。因為時間太長,這裡記錄一些重要的問題。
- 設計一個progress bar解決方案,追問到 Core Graphic、CGPath、maskLayer。
- 設計一個popup view被追問到 keyWindow、UIWindow的layer、UIView hierarchy。
- 從設計模式的角度分析Delegate、Notification、KVO的區別。被追問到自己寫的library和開源的專案中用到哪些設計模式,為什麼使用,有哪些好處和壞處,現在能否改進。
- 算是問題3的追問,設計一個方案來檢測KVO的同步非同步問題。willChange和 didChange的不同點,然後被追問到有沒有其他地方也有類似情況,被追問到Core Data 中falut object。
- 這個是問題4的追問,設計一個KVO系統。
- Multithreading,什麼時候採用Multithreading方案,以及理由。追問到系統還有哪些在後臺執行的thread,被追問到view life cycle、iOS6之後的不同以及記憶體管理。
- Multithreading中常常遇到的問題,追問到死鎖,優先順序翻轉,執行緒池等。
- 百度有一個億級別的APP需要統計使用者行為的日誌系統。不使用資料庫,只是使用普通檔案,設計一個系統。被追問到記憶體對映檔案。這個問題本來是伺服器的問題,我表示從來沒做過,回答很瞎。
演算法考了2個。一個是如何求2個集合的交集。另一個是百億資料中查詢相同的數字以及出現的次數。
最後還補充了幾個小問題
- 自己對可穿戴裝置的感受
- 自己如果進入這個team,自己準備做那方面的事情
- 為什麼創業,自己未來規劃
一會被告知3面,但是因為太晚,約到次日下午3面。
三面
3面的時間和1面差不多40分鐘,問了幾個問題,主要是考察精神層面的東西。
- 為什麼做Windows Mobile
- 為什麼改iOS
- 為什麼來百度
- 為什麼iPhone 可以成功,那些吸引你
- 如何看待AppStore 現在的生態圈
後面就是他說的多一些,介紹團隊遇到的困難以及14年團隊的打算。最後他給了我2句話的評價,我覺得還是蠻對的。
- 選擇的時候都是經過深思熟慮的
- 有野心,wanna make a difference
有意思的是,他說他也wanna make a difference。
總結
整體還是挺尷尬的,幾乎所有的知識點都是1,2年前積累的,13年積累的東西基本上沒有,都是一些虛的東西。
2面挺好的,暴露了自己不少問題,設計模式那部分幾乎沒有概念了。
最後
面試通過,我個人覺得2面我的問題在思考設計模式上面少,另外在window hierarchy 上面有不足。設計 KVO 上面在 didChange上面考慮不足。這些都是被當場戳穿的。
有一點疑慮的是整個面試中並沒有問到Core Animation。這個還是我蠻喜歡的部分。Anyway 個人很喜歡追問的方式,很容易考察出來理解的深度和廣度。
整個面試收穫很大,發現了很多不足。另外1,2面的面試題目個人覺得也不錯。這裡分享給大家。