系統學習推薦一些經典書籍:
《Effective Objective-C 2.0》
《Objective-C 高階程式設計》
《劍指Offer》
《程式設計師的自我修養》
本文收錄了一些 iOS 常見的面試題目,重點是要理解其背後原理實現,知道其具體應用場景。
1.Runloop 的實現原理和資料結構,及其應用?
包括 Runloop 與執行緒的關係,Runloop 的 Mode 等
參考:
2.談談對 runtime 的理解,及其應用, 為什麼稱 OC 為動態語言?
包括 isa 指標, SEL, IMP,MetaClass,objec_msgSend, Method Swizzling,Objective-C Associated Objects 等
參考:
runtime 應用:
Method Swizzling OC 實現:
iOS runtime實戰應用:Method Swizzling
Method Swizzling Swift 實現:
如何優雅地在Swift4中實現Method-Swizzling
遍歷物件的屬性:
class_copyPropertyList與class_copyIvarList區別,獲取屬性,使用runtime方法的注意事項
3.記憶體管理 ARC, MRC
包括記憶體洩露,野指標,迴圈引用,記憶體洩露除錯工具,堆,棧等
參考:
4.iOS 訊息傳遞機制
參考:
5.多執行緒,哪些場景需要開闢執行緒?
包括 NSTread, NSOperationQueue,CGD,同步鎖,主執行緒重新整理 UI,
同步,非同步,並行,序列
參考:
6.Autoreleasepool 原理和使用場景
參考:
7.App 的啟動過程
參考:
8.UIViewController 生命週期
參考:
9.UIView 的繪製流程
包括 init, initwithcode, awake, layoutsubviews, drawrect 等方法的呼叫順序,使用xib, storyboard 的呼叫順序
setNeedsDisplay, layoutIfNeeded,hittest, pointinside
參考:
UIView 的 hitTest 和pointInside 方法
10.UIView 的 layer
包括 anchorPoint,position,動畫
參考:
11.Block 本質
包括 __weak 和 __block,迴圈引用問題
參考:
12.property 和 ivar 的區別
包括屬性關鍵字 strong,weak,assign, retain, copy, atomic, nonatomic,readonly, readwrite
參考:
OC MRC 成員變數, property, synthesize, dynamic
13.KVO 和 KVC,Delegate,單例, Notification等設計模式
14.static, const, extern 關鍵字的作用
參考:
15.Category 和 Extension, Protocol
16.iOS中常用的資料儲存方式有哪些?
包括 NSUserDefault,KeyChainplist,Archive(歸檔),SQLite,CoreData
17.iOS的沙盒目錄結構是怎樣的?
面試題參考: