關於ios多年面試的經驗總結
一、UI檢視
其中包括事件傳遞、檢視響應、UI佈局、繪製、Tableview重用機制的理解等基本技術點,也包括如離屏渲染、流式頁面的效能優化、非同步繪製、UI渲染機制等偏底層技術的考察。
二、Objective-C語言
其中包括如KVO、KVC、分類、擴充套件、關聯物件等系統實現原理和機制,以及NSNotification、屬性關鍵字等相關技術點的考察。
三、Runtime
可以說是中級以及以上工程師的必備技術要求,面試官往往會考察大家對物件、類物件、原類物件的理解、訊息傳遞機制、訊息轉發流程、Method-Swizzling、ISA-swizzling、動態方法解析、動態新增方法等。
四、記憶體管理
可以說是高階考點,也是難點,中高階及以上無法迴避的問題。考察內容基本包括:weak自動置nil、ARC、MRC、自動釋放池的實現原理、迴圈引用、引用計數管理思想等。
五、Block
iOS當中非常重要的OC語言特性,自然也是面試常考點。其中包括截獲變數特性、__Block關鍵字、Block的本質、Block的記憶體管理和迴圈引用等。
六、多執行緒
面試高階考點。iOS常見的多執行緒技術NSOperation&NSOperationQueue 、NSThread、以及快用爛了的GCD;那麼面試過程當中,往往會結合實際程式碼考察同學們對多執行緒技術的掌握深度,包括對於常見鎖的考察,如NSLock、遞迴鎖、自旋鎖、條件鎖等等。
七、RunLoop
相信很多同學知道RunLoop可以有事做事,沒事休息?面試當中的考察可能要更深入些,RunLoop為什麼會有事做事沒事休息,系統是怎樣實現的。哈哈,是不是有難度了,再比如怎樣實現一個常駐執行緒、RunLoop和執行緒的關係是怎樣的等等。
八、網路
其中包括HTTP相關的中間人攻擊、HTTPS的連線建立流程、對稱加密、非對稱加密、DNS劫持、TCP的滑動視窗協議、可靠傳輸是怎樣保證的,以及TCP的慢啟動特點,Session/Cookie的區別等等,這些都是面試中高階崗位必考問題。
九、設計模式
其中包括常見的軟體設計原則,責任鏈、介面卡、橋接、命令、單例、策略模式等等,不要告訴我你只是看了幾本書,面試官會讓你結合實際業務場景,現場考察你對設計模式的運用和理解的。
十、架構/框架
其中包括常見的如怎樣設計圖片快取框架、網路框架,客戶端的整體架構怎樣實現,常見的解耦方式有哪些,多數同學都知道OPENURL是一種解耦方案,那依賴注入這種方式可能iOS的同學會感到陌生,這也是面試官期許的答案。
十一、演算法
其中包括BAT、TMD經常考察的有序陣列歸併、連結串列反轉、字串反轉、大數相加演算法思想等等,這部分變化就很多了。
十二、第三方
常見的AFNetworking、SDWebImageView、Reactive Cocoa、React Native等
大廠考察的深度也是令人眼前一亮的,下面列舉幾個高階難點問題:
1. UI檢視的事件傳遞機制是如何實現的?
2. UI繪製原理是怎樣的?
3. 請利用TableView的重用機制實現一個字母索引條。
4. 什麼是離屏渲染?
5. 什麼是ARC? (可能有很多同學還不清楚ARC是編譯器和Runtime的協作結果)
6. AutoReleasePool的實現機制。(總結一句話:是以棧為結點構成的雙向連結串列結構。)
7. 迴圈引用相關的考察,NSTimer如果重複呼叫怎樣解除迴圈引用?
8. __block關鍵字是否可以解決迴圈引用?
9. Block的本質是什麼?
10. Block的截獲變數的特性應該怎樣解釋,Block是怎樣產生迴圈引用的?
11. 怎樣利用iOS的多執行緒技術對共享變數實現多讀單寫操作呢?
12. 怎樣理解自旋鎖? 遞迴鎖應該怎樣使用?
13. 常見的執行緒同步問題該怎樣解決?
14. 怎樣解決DNS劫持?
15. TCP的慢啟動特點是怎樣的。
16. 你對HTTPS是怎樣理解的?
17.給你一個實際場景,讓大家現場提出利用哪個設計模式解決實際問題。
18. 怎樣設計一個時長統計框架?
19.怎樣設計一個圖片快取框架?
20.客戶端的整體架構實現是怎樣的,解耦方式都有哪些?
21.UIView和CALayer之間的關係是怎樣的?請從設計原則的角度回答系統為何這樣設計?
22.UI卡頓、掉幀的原理是怎樣的?
23.請解釋一下你對isa指標的理解。
24.你是怎樣理解引用計數機制的?(很多人會說什麼retain\release\dealloc,完全沒有Get到面試官的考察意圖)
25. 請回答下面的程式碼輸出結果:答案13
dispatch_async(global_queue, ^{NSLog(@”1”); [selfperformSelector :@selector(printLog) withObject :nilafterDelay :0];NSLog(@”3”);});- (void)printLog {NSLog(@”2”);}
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