在Expression Blend中製作側面為梯形的類稜柱體
在上一篇“在WPF設計工具Blend2中製作立方體圖片效果”( http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/10/1736000.aspx )中,演示瞭如何製作立方體形圖片效果;本篇則製作側面為梯形的類稜柱體形圖片。
由於立方體是相對較簡單的圖形變形,它不需要3D變形工具就可以製作。但是,如果是需要製作類似投射的圖片效果,則需要進行圖片的3D效果對映處理,這就要用到Image3D的相關工具了。變形示例如下圖:
圖1:原圖 圖2:平行四邊形切變 圖3:三維切變
Blend中常用的幾個Image3D製作工具是:Camera robit工具, Direct Selection工具,當然,選取工具是一定要用的。
首先看看製作出來的效果圖片:
製作方法(這裡只列出關鍵步驟,具體細節由於時間關係,不在此文列出):
1、如果專案中沒有需要使用的圖片,則在專案選單下,點選增加現有項,將圖片匯入Blend專案中。(詳見上一篇文章:http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/10/1736000.aspx )
2、將所需要的圖片拖入設計檢視區,選中它,首先使用選取工具進行大致變形,主要是調整圖片大小及相對位置;然後再選擇選單Tools -> Make Image 3D,此時圖片就可以使用Camera robit工具及Direct Selection工具進行三維效果處理了。(這是非常關鍵的一步!)
3、剩下的工作就交給各位細心體味,慢慢製作了。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/14601556/viewspace-528476/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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