【JavaScript框架封裝】使用Prototype給Array,String,Function物件的方法擴充
版權宣告:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。更多學習資料請訪問我愛科技論壇:www.52tech.tech https://blog.csdn.net/m0_37981569/article/details/81055991
/* * @Author: 我愛科技論壇 * @Time: 20180705 * @Desc: 實現一個類似於JQuery功能的框架 * V 1.0: 實現了基礎框架、事件框架、CSS框架、屬性框架、內容框架、動畫框架的搭建 * V 2.0:實現了框架的進一步優化,具有良好的擴充套件性, 可以支援鏈式訪問 * V 3.0:種子模組:名稱空間、物件擴充套件、陣列化、型別的判定、domReady,無衝突處理 * V 4.0: 資料型別的檢測、正規表示式的基本用法,資料繫結的知識(模板的使用) * */
/**
* 用於給js中內建的物件進行擴充方法
*/
(function () {
// 為了使得下面定義的擴充函式執行,祥和裡需要呼叫一下
stringExtend()
arrayExtend()
functionExtend()
// String物件方法的擴充
function stringExtend() {
// str = `name: @(name), age:@(age)`
// data = {name : `xiugang`, age : 18}
/**
* 實現一個簡單的資料繫結
* @param str
* @param data
* @return {*}
*/
String.prototype.formateString = function (data) {
return this.replace(/@((w+))/g, function (match, key) {
// 注意這裡找到的值必須返回出去(如果是undefined,就是沒有資料)
// 注意:判斷一個值的型別是不是undefined,可以通過typeof判斷
console.log(typeof data[key] === `undefined`);
return data[key] === `undefined` ? `` : data[key];
});
}
/**
* 去掉座標的空格
* @param str
* @return {*}
*/
String.prototype.ltrim = function () {
return this.replace(/^s*/g, ``);
}
/**
* 去掉右邊的空格
* @param str
* @return {*}
*/
String.prototype.rtrim = function () {
return this.replace(/s*$/g, ``);
}
/**
* 去掉兩邊的空格
* @param str
* @return {*}
*/
String.prototype.trim = function () {
return this.replace(/(^s*)|(s*$)/g, ``);
}
// red===>Red
/**
* 將第一個字母小寫,其他字母大寫
* @param str
* @return {*}
*/
String.prototype.camelCase = function () {
// .*?是非貪婪的匹配,點可以匹配任意字元,星號是前邊的字元有0-n個均匹配,問號是則是0-1;
// (^w{1}): 用於匹配第一個首字母
// (.*):用於匹配任意個的前面的字元
// - param 1: 匹配到的字串
// - param 2: 匹配的的子字串
// - param 3: 匹配的子字串
// - param 4: 匹配到的字串在字串中的位置
// - param 5: 原始字串
return this.replace(/(^w{1})(.*)/g, function (match, g1, g2) {
return g1.toUpperCase() + g2.toLowerCase();
});
}
/**
* 將一個字串的下劃線轉換為中劃線
* @param str
* @return {*}
*/
String.prototype.dashString = function () {
// 這裡面的this實際上指向的就是我們自己定義的一個變數字串
return this.replace(/\_/g, `-`);
}
/**
* 檢測一個字串是不是為空
* @return {boolean}
*/
String.prototype.isEmpty = function () {
return this.length === 0;
}
/**
* 判斷字串是不是包含一個字串
* @param target
* @return {boolean}
*/
String.prototype.contains = function (target) {
// 只要這個indexOf的下標不是-1的話,就說明包含這個目標字串,否則的話就是不包含
// indexOf() 方法可返回某個指定的字串值在字串中首次出現的位置,如果沒找到的話,就返回-1
return this.indexOf(target) !== -1;
}
/**
* 對一個字串中的特殊字元進行轉義
* @return {string}
*/
String.prototype.escapeHTML = function () {
/*顯示結果 描述 實體名稱 實體編號
空格
< 小於號 < <
> 大於號 > >
& 和號 & &
" 引號 " "
` 撇號 ` (IE不支援) `
¢ 分 ¢ ¢
�0�5 鎊 £ £
�0�6 日圓 ¥ ¥
€ 歐元 &euro
* **/
// 先進行字串分割, 得到一個陣列
var strArr = this.split(``);
for (var pos = 0, l = strArr.length, tmp; pos < l; pos++) {
// 拿到陣列中的每一個元素
tmp = strArr[pos];
// 對字串中的每一個元素進行判斷, 如果是特殊字元的話就進行處理
switch (tmp) {
// pos始終為1, 表示要替換的項是1項
case `<`:
replaceArr(strArr, pos, `<`);
break;
case `>`:
replaceArr(strArr, pos, `>`);
break;
case ```:
replaceArr(strArr, pos, ```);
break;
case `"`:
replaceArr(strArr, pos, `"`);
break;
case `&`:
replaceArr(strArr, pos, `&`);
break;
default:
;
}
}
// join() 方法用於把陣列中的所有元素放入一個字串。
return strArr.join(``);
// 專門用於替換掉陣列中的元素
/**
* 替換陣列中指定的項
* @param arr
* @param pos
* @param item
* @return {*}
*/
function replaceArr(arr, pos, item) {
// Splice: splice主要用來對JS中的陣列進行操作,包括刪除,新增,替換等,原來的陣列會被改變
// 刪除資料:array.splice(index,num),返回值為刪除內容,array為結果值。index為起始項,num為刪除元素的的個數。
// 插入資料:array.splice(index,0,insertValue),index要插入的位置,insertValue要插入的項
// 替換資料:array.splice(index,num,insertValue),index起始位置,num要被替換的項數,insertValue要替換的值
return arr.splice(pos, 1, item);
}
}
/**
* 忽略HTML中的一些內建的特殊字元
* @return {string}
*/
String.prototype.escapeHTML = function () {
return this.replace(/$/g, `&`)
.replace(/</g, `<`)
.replace(/>/g, `>`)
.replace(/`/g, ```)
.replace(/"/g, `"`);
}
/**
* 對字串進行反轉義
* @return {string}
*/
String.prototype.unescapeHTML = function () {
return this.replace(/&/, `&`)
.replace(/</g, `<`)
.replace(/>/g, `>`)
.replace(/`/g, ```)
.replace(/"/g, `"`)
.replace(/&#(d+)/g, function ($0, $1) {
return String.fromCharCode(parseInt($1, 10));
});
}
/**
* 把一個字串進行反轉操作
* @return {string}
*/
String.prototype.reverse = function () {
// 1. 先獲得我需要的字串,然後進行分割處理
var arr = this.toString().split(``);
// 2. 對我分割後得到的陣列元素進行逆序處理
arr = arr.reverse();
// 3.把陣列中的元素變為一個字串
return arr.join();
//return (this.toString()).split(``).reverse().join();
}
}
// Array物件方法的擴充
function arrayExtend() {
/**
* 將一個陣列元素清空
* @return {Array}
*/
Array.prototype.clear = function () {
this.length = 0;
return this;
}
/**
* 計算一個陣列的長度
* @return {*}
*/
Array.prototype.size = function () {
return this.length;
}
/**
* 返回陣列裡面的第一個元素
* @return {*}
*/
Array.prototype.first = function () {
return this[0];
}
/**
* 返回陣列的最後一個元素
* @return {*}
*/
Array.prototype.last = function () {
return this[this.length - 1]
}
function cacl(arr, callback) {
// 變數的初始化(治理在使用的時候進行初始化)
var ret;
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
ret = callback(arr[i], ret);
}
return ret;
}
/**
* 對陣列的所有元素進行求和
* @return {*}
*/
Array.prototype.sum = function () {
// 1. 一般的方法
/*var ret = 0;
for (var i = 0, len = this.length; i < len; i++){
ret = ret + this[i];
}
return ret;*/
// 2.使用上面的計算類
/**
* @param:item 陣列的每一項
* @param:sum 陣列求和的結果
*/
return cacl(this, function (item, sum) {
// 如果剛開始沒有初始化的話,就直接使用第一項作為sum(ret)的初始值
if (typeof sum === `undefined`) {
return item;
} else {
return sum += item;
}
})
}
/**
* 找出陣列中的最大值
* @return {*}
*/
Array.prototype.max = function () {
// 1. 一般的方式求出最大值
/*var ret = 0;
for (var i = 0, len = this.length; i < len; i++){
if (ret < this[i]){
ret = this[i];
}
}
return ret;*/
// 2. 第二種方式
return cacl(this, function (item, max) {
if (typeof max === `undefined`) {
return item;
} else {
if (max < item) {
return item;
} else {
return max;
}
}
})
}
/**
* 找出一個陣列中的最小值
* @return {*}
*/
Array.prototype.min = function () {
return cacl(this, function (item, min) {
if (typeof min === `undefined`) {
return item;
} else {
// 只要每一項的值都不比最小值小的話
if (!(min < item)) {
return item;
} else {
return min;
}
}
})
}
/**
* 求出一個陣列中所有元素的平均值
* @return {*}
*/
Array.prototype.avg = function () {
// 1. 先對陣列中的元素個陣列進行判斷一下,防止計算出現無窮的情況
if (this.length === 0) {
return;
}
var sum = this.sum();
return sum / this.length;
/*return cacl(this, function (item, avg) {
// 1. 先求和(進入到這個函式裡面, this指向的是window物件,此時window物件是沒有sum方法的,故執行錯誤)
//var sum = this.sum();
// 2.求出平均值
if (typeof avg === `undefined`){
return item;
} else{
avg = sum / (this.length);
}
return avg;
})*/
}
// 去除陣列中的重複項
/*
* 實現思路: 遍歷原始陣列中的每一項元素,讓每次遍歷的這一個元素和後面的每一個元素進行比較
* 【只要相同的話就直接跳過繼續向下尋找】
* */
Array.prototype.unique = function () {
var a = [],
len = this.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (this[i] === this[j]) {
// 如果找到了相鄰的兩個元素是相同的,i直接向後移動一位
// 然後j開始從i的位置繼續向後尋找元素
j = ++i;
}
}
a.push(this[i]);
}
;
return a;
}
/**
* 去除陣列中的重複項
* 【實現思路】:先對陣列進行排序,然後比較相鄰的元素是否相同
* @return {Array}
*/
Array.prototype.unique = function () {
var tmp = [],
len = this.length;
// 1.先對原始的陣列進行排序
this.sort();
// 2.比較相鄰的元素
for (var i = 0; i < len; i++) {
// 只要相鄰的元素相同,就直接跳過
if (this[i] === this[i + 1]) {
continue;
}
// 由於tmp.length初始的位置一直是0, 新增一個元素之後變為1,因此下標和長度每次相差1, 實現了實時插入資料的功能
tmp[tmp.length] = this[i];
}
return tmp;
}
/**
* 實現兩個陣列的並集,然後去除重複元素
* @param target
* @return {*}
*/
Array.prototype.union = function (target) {
// concat() 方法用於連線兩個或多個陣列。
// 連線陣列之後然後去除陣列中的重複項
return this.concat(target).union();
}
/**
* 求出兩個陣列的交集
* @param target
* @return {Array|*[]}
*/
Array.prototype.intersect = function (target) {
// 1.先去除原始陣列和目標陣列中的重複元素
var originArr = this.unique(),
targetArr = target.unique();
// filter()的作用是返回某一陣列中滿足條件的元素,該方法返回的是一個新的陣列
// 2.開始使用條件過濾
/**
* @param element(必選):當前元素的值
@param index(可選): 當前元素的索引
@param array(可選):當前元素所屬的陣列
*/
return originArr.filter(function (element, index, array) {
// filter函式預設會把所有的返回false的元素去掉
for (var i = 0, len = targetArr.length; i < len; i++) {
if (element === targetArr[i]) {
// 只要是返回滿足true的所有條件,基本上都會被過濾掉
return true;
}
//return false;
}
// 只有找到相同的元素的時候返回的是true,其他情況都是返回的是false
return false;
});
}
/**
* 找出兩個陣列中的不同元素
* @param target
* @return {Array|*[]}
*/
Array.prototype.diff = function (target) {
// 1. 獲取原始陣列和目標陣列,去除重複項
var orignArr = this.unique(),
targetArr = target.unique();
// 2. 開始使用filter函式過濾條件
return orignArr.filter(function (element, index, array) {
for (var i = 0, len = targetArr.length; i < len; i++) {
// 只要元素相等的話,就全部過濾掉
if (element === targetArr[i]) {
return false;
}
}
return true;
});
}
/**
* 對陣列的每一項遍歷的時候設定一個回撥函式(沒有返回結果)
* @param fn
* @param ctx
*/
Array.prototype.forEach = function (fn, ctx) {
var i = 0,
len = this.length;
for (; i < len; i++) {
// element, index, array
// call 的第一個引數也就是this的指向, 其他參數列示需要傳遞給回撥函式的的引數
fn.call(ctx || null, this[i], i, this);
}
}
}
/**
*
* 對陣列的每一項執行回撥,返回由回撥函式的結果組成的陣列
* @param fn
* @param ctx
* @return {Array}
*/
Array.prototype.map = function (fn, ctx) {
// 初始化變數
var ret = [],
i = 0,
len = this.length;
// 遍歷陣列的每一項元素, 返回由回撥函式的結果組成的陣列
for (; i < len; i++) {
// 呼叫回撥函式, 返回指向結果
res = fn.call(ctx || null, this[i], i, this);
// 將每一項執行的結果放入到一個新的陣列裡面
ret.push(res);
}
return ret;
}
/**
* 對陣列的每一項執行回撥函式, 返回回撥函式執行結果為true的陣列集合
* @param fn
* @param ctx
*/
Array.prototype.filter = function (fn, ctx) {
var ret = [],
i = 0,
len = this.length;
// 遍歷每一項,把執行結果為true的所有元素集合存起來
for (; i < len; i++) {
// 注意這裡的這種運算方式只會返回所有的回撥函式返回true的計算結果集
fn.call(ctx || null, this[i], i, this) && ret.push(this[i]);
}
return ret;
}
/**
* 對陣列的【每一項】執行回撥函式,必須每一項回撥函式返回true, 就返回true
* @param fn
* @param ctx
*/
Array.prototype.every = function (fn, ctx) {
var i = 0,
len = this.length;
// 遍歷陣列中所有的元素, 只要有一個函式回撥函式為false就返回false,只要所有的都是true才會返回true
for (; i < len; i++) {
// 如:a預設是undefined,!a是true,!!a則是false,所以b的值是false,而不再是undefined。這樣寫可以方便後續判斷使用。
// 所以,!!(a)的作用是將a強制轉換為布林型(boolean)。
// 如果a = null, !!(a) 的結果就是假, 可以直接把一個弱型別強制轉換為一個新的型別
// 下面的程式碼就是強制將一個函式轉換為bool的型別
if(!!fn.call(ctx || null, this[i], i, this) === false)
return false;
// 上面的程式碼等價於
/*if (fn.call(ctx || null, this[i], i, this)) {
return true;
}*/
}
return true;
}
/**
* 對陣列中的每一項執行回撥函式,只要有一項為true的話,就是true,否則就是false
* @param fn
* @param ctx
*/
Array.prototype.some = function (fn, ctx) {
var i = 0,
len = this.length;
// 迴圈遍歷每一項,只要有一項為true,就是true
for (; i < len; i++) {
/*
* // 強制轉換為Boolean 用 !!
var bool = !!"c";
console.log(typeof bool); // boolean
// 強制轉換為Number 用 +
var num = +"1234";
console.log(typeof num); // number
// 強制轉換為String 用 ""+
var str = ""+ 1234;
console.log(typeof str); // string
* */
if(!!fn.call(ctx || null, this[i], i, this) === true)
return true;
}
return false;
}
/**
* 從左向右執行回撥函式(第二個元素開始)
* 其中包含了上一次回撥的返回值
* @param callback
*/
Array.prototype.reduce = function (callback) {
var i = 0,
len = this.length,
callbackRet = this[0]; // 這個變數儲存著上一次回到的函式的返回結果, 預設儲存的是第一個元素
for (; i < len; i++) {
// this的指向,element, index, 陣列物件本身
// callbackRet 裡面儲存了陣列上一次計算的處理結果
callbackRet = callback.call(null, callbackRet, this[i], i, this);
}
return callbackRet;
}
/**
* 從右向左處理每一項元素,倒數第二項開始執行
* @param callback
*/
Array.prototype.reduceRight = function (callback) {
var len = this.length,
i = this[len - 2],
callbackRet = this[len - 1]; // 儲存著最後一項
// 從倒數第二項開始向前遍歷陣列的每一項
for (; i >= 0; i--) {
//this指向, prev, element, index, arr
callbackRet = callback.call(null, callbackRet, this[i], i, this);
}
return callbackRet;
}
/**
* 返回目標值target在陣列中第一次出現的位置, 搜尋預設會從左向右執行
* @param target
* @param start
*/
Array.prototype.indexOf = function (target, start) {
/*
* 其實是一種利用符號進行的型別轉換,轉換成數字型別
~~true == 1
~~false == 0
~~"" == 0
~~[] == 0
~~undefined ==0
~~!undefined == 1
~~null == 0
~~!null == 1
* */
var len = this.length,
start = ~~start; // 如果start不傳過來,這裡就是undefined,指向後面的就會儲存,這裡使用了~~把其他型別強制轉換為數字型別
if (start < 0) {
// 如果指定搜尋的起始位置小於0的話, 預設就從0的位置開始向後搜尋
start = 0;
}
// 從使用者指定的起始位置開始向後搜尋
for (; start < len; start++) {
if (this[start] === target) {
return start;
}
}
// 如果沒找到的話,就返回-1
return -1;
}
/**
* 返回指定的目標值在陣列中最後一次出現的位置
* @param target
* @param start
*/
Array.prototype.lastIndexOf = function (target, start) {
// 這裡相當於是typeof start ==== `undefined`
if (start === void 0) {
start = this.length;
} else if (start < 0) {
start = 0;
}
// 開始從陣列的最後面向前遍歷
for (; start >= 0; start--) {
// 找到目標元素target在陣列中最後一次出現的位置(從後向前找)
if (this[start] === target) {
return start;
}
}
return -1;
}
/**
* 陣列去重方法加強版本
* 侷限性:只適用於陣列中存放的是單一的資料型別,如果是多種資料型別並存的話,就會去重失敗
* [`ff`, 1, `1`]
*/
Array.prototype.enhanceUnique = function () {
var ret = [],
tempMap = {},
i = 0,
len = this.length,
temp;
// 遍歷陣列的每一項
for (; i < len; i++) {
temp = this[i];
// 只要這個tempMap中沒有這一項的話,就直接放入到陣列中去
if (tempMap[temp] === void 0) {
ret.push(temp);
// {}資料的儲存格式為{1 : true, 2 : false, 3 : false}
tempMap[temp] = true;
}
}
return ret;
}
/**
* 刪除陣列中的指定元素, 通過arguments偽陣列的方式來接受傳遞過來的引數
* 經過測試,只能刪除陣列中重複的多餘的元素
* @return {Array}
*/
Array.prototype.without = function () {
// slice(start, end) 方法可從已有的陣列中返回選定的元素。
// 如果slice()這個函式沒有指定結束的位置的話,預設是會返回陣列中的start之後的所有元素
// 1. 獲取使用者傳過來的引數, 去掉陣列中重複的元素
//var args = [].slice.call(arguments).unique();
/*
* Array.prototype.slice.call({
0:"likeke",
1:12,
2:true,
length:3
});
* */
//1. 由於arguments實際上是一個偽陣列,不能直接使用陣列裡面的方法
// 因此先要把arguments轉換為陣列
var arr = Array.prototype.slice.call(arguments) || [].slice.call(arguments);
// 2. 把陣列中的重複元素去重
var args = arr.unique(),
len = this.length,
aLength = args.length,
i = 0,
j = 0;
// 遍歷原始的陣列(由於後面每次刪除掉一個元素之後,這裡的this.length的長度就是已經都改變了, 因此每次在執行完畢之後都要重新計算一下length)
for (; i < len; i++) {
for (; j < aLength; j++) {
if (this[i] === args[j]) {
// 只要刪除的陣列在我的這個裡面,就直接去掉
// i 為起始的值,1為要刪除的項, 也就是刪除i位置的元素
// splice 返回的是刪除的元素, this內容是已經修改過之後的項
this.splice(i, 1);
// 為了避免刪除陣列的元素之後的陣列長度的變化,這裡需要重新計算一下陣列的新的長度
// len = this.length;
}
}
// 將j下標復位,以便下一次迴圈(注意是在每一次j迴圈完畢之後然後再把j初始化到原始的狀態)
j = 0;
}
return this;
}
/**
* 去掉陣列中的目標元素
*/
Array.prototype.enhanceWithout = function () {
// 用於去除陣列中指定的的多餘的元素
var ret = [],
len = this.length,
args = ([]).slice.call(arguments),
argsLength = args.length,
i = 0,
j = 0;
for (; i < len; i++){
for(; j < argsLength; j++){
if (args[j] !== this[i]){
ret.push(this[i]);
}
}
// 由於這裡的j使用的是區域性變數,因此這裡需要進行處理
j = 0;
}
return ret;
}
/**
* 實現一個陣列的扁平化(可以解決陣列裡面存放陣列的問題)【遞迴處理呼叫】
* [[], [], [], [[], [], []]]
* @return {Array}
*/
Array.prototype.flatten = function () {
// 實現一個flatten函式,將一個巢狀多層的陣列 array(陣列) (巢狀可以是任何層數)轉換為只有一層的陣列
// 陣列中元素僅基本型別的元素或陣列,
var ret = [],
len = this.length, // 注意當下一次執行遞迴呼叫之後,這裡的this指向的是tmp
i = 0,
tmp;
for (; i < len; i++) {
// 注意這裡先取出來陣列中的每一項元素
tmp = this[i];
// 判斷一下陣列裡面存放的還是不是陣列型別(陣列裡面的每一項)
if (({}).toString.call(tmp) === `[object Array]` || Object.prototype.toString.call(tmp) === `[object Array]`) {
// 繼續遞迴呼叫(遞迴呼叫的時候需要把結果存起來哦)
// 1. 對當前陣列裡面的陣列進行扁平化處理, tmp.flatten()得到的就是一個普通的陣列型別
// 2. 由於ret是一個陣列型別,使用concat之後可以把兩個陣列裡面的元素連結起來
// 下一次執行遞迴的時候上面的this就是指向了這裡的tmp陣列
ret = ret.concat(tmp.flatten())
//tmp.flatten();
} else {
// 如果不是陣列型別的話,就直接放入到我的新陣列裡面
ret.push(tmp);
}
}
return ret;
}
/**
* 刪除陣列中的指定位置的項
* @param pos
* @return {Array}
*/
Array.prototype.removeAt = function (pos) {
// 移出陣列中指定位置的項
// slice() 函式呼叫的執行結果返回的是刪除掉的項, 這個this就是修改之後的項
this.splice(pos, 1);
return this;
}
/*
【經驗話語1】
直接用等號 (==) 判斷時,變數必須要宣告(包括不用var 的隱式宣告),否則出錯。
不管變數有沒有宣告,都可用typeof 判斷,注意typeof 返回結果為字串,所以是與"undefined"做比較。
所以,判斷型別最好用typeof ,因為當判斷的變數是在其他js 檔案中定義的全域性變數時,
執行此判斷時,定義該變數所在的js 檔案可能還未載入完成,用== 判斷就會報錯:is not defined
【經驗話語2】
注意slice()和splice() 這兩者的區別
* */
/**
* 檢測陣列中是不是包含某一項
* @param target
* @return {boolean}
*/
Array.prototype.contains = function (target) {
// 可以呼叫自己之前申明好的some方法,陣列中只要有一項,就會返回true
return this.some(function (element, index, self) {
// 呼叫this.some()方法實際上會返回遍歷陣列元素的每一項
return element === target;
})
}
/**
* 隨機返回陣列中的某一項(把陣列中的任意一項返回)
* @param n
* @return {*}
*/
Array.prototype.random = function (n) {
//Math.floor():向下取整。Math.floor(1.8) -> 1
//Math.ceil():向上取整。Math.ceil(1.1) -> 2
//v = Math.random() * n:會產生一個 0 < v < nv的數
//v2 = Math.floor(Math.random() * n):v2為一個大於等於0,小於n的整數
var index = (Math.floor(Math.random()) * n);
return this[index] || this[this.length-1];
}
// Function物件方法的擴充
function functionExtend(func) {
Function.prototype.before = function () {
// 一般來說加下劃線的變數為私有變數,這是常規都比較遵守的一種程式碼規範。
var __self = this; // 私有的屬性用下劃線
return function () {
// 重新把我需要傳遞的引數傳遞過去, 如果目標函式返回的是false, 就是false
if (func.apply(this, arguments) === false){
return false;
}
// 否則就把我的自己的引數傳遞過去
return __self.apply(this, arguments);
}
}
/**
* AOP 切面程式設計的函式擴充
* @param func
* @return {Function}
*/
Function.prototype.after = function (func) {
var __self = this;
return function () {
var ret = __self.apply(this, arguments); // //返回一個函式,相當於一個代理函式,也就是說,這裡包含了原函式和新函式,原函式指的是myFunc,新函式指的是fn
if (ret === false){
return false;
}
func.apply(this, arguments);
return ret;
}
}
}
})();
相關文章
- JavaScript 基礎(二) – 建立 function 物件的方法, String物件, Array物件JavaScriptFunction物件
- 【JavaScript框架封裝】公共框架的封裝JavaScript框架封裝
- JavaScript Function物件JavaScriptFunction物件
- JavaScript Array 物件JavaScript物件
- JavaScript Array物件JavaScript物件
- ES6 -- String 擴充套件方法解析套件
- 使用JavaScript Function.prototype進行程式碼重構的一些例子JavaScriptFunction行程
- JavaScript高階:JavaScript物件導向,JavaScript內建物件,JavaScript BOM,JavaScript封裝JavaScript物件封裝
- Dapper的封裝、二次封裝、官方擴充套件包封裝,以及ADO.NET原生封裝APP封裝套件
- JavaScript中的Date,RegExp,Function物件JavaScriptFunction物件
- Function.prototype.callFunction
- JavaScript物件導向之一(封裝)JavaScript物件封裝
- 【JavaScript框架封裝】實現一個類似於JQuery的動畫框架的封裝JavaScript框架封裝jQuery動畫
- String擴充套件trim方法,刪除前後空格套件
- 【JavaScript框架封裝】實現一個類似於JQuery的CSS樣式框架的封裝JavaScript框架封裝jQueryCSS
- JavaScript object array sort by string bug All In OneJavaScriptObject
- 安裝Swoole框架和擴充套件框架套件
- WPF如何封裝一個可擴充套件的Window封裝套件
- 淺談 JavaScript 中 Array 型別的方法使用JavaScript型別
- JavaScript 複習之 Array 物件JavaScript物件
- 深究Function.prototype.bindFunction
- JavaScript Array map() 方法JavaScript
- JavaScript Array常用方法JavaScript
- 強大的Array.prototype.splice()
- 給IConfiguration寫一個GetAppSetting擴充套件方法APP套件
- docker內給php安裝zmq擴充套件DockerPHPMQ套件
- ES6物件的擴充套件及新增方法。物件套件
- Solon詳解(六)- Solon的校驗擴充套件框架使用與擴充套件套件框架
- 關於Array.reduce的理解與擴充
- [Javascript] Access private variable inside IIFE and mutate this through Object.prototype getter functionJavaScriptIDEObjectFunction
- 淺談Array --JavaScript內建物件JavaScript物件
- JavaScript 複習之 String 物件JavaScript物件
- Flutter——Dart Extension擴充套件方法的使用FlutterDart套件
- javascript Array.from()方法JavaScript
- Swift 核心動畫 面向協議 擴充套件封裝Swift動畫協議套件封裝
- javascript中string物件方法中的slice、substring、substr的區別聯絡JavaScript物件
- Array.prototype.splice 的一個坑
- .net 中的 Dto 引數封裝物件 使用封裝物件