蜻蜓飛過,從此智慧硬體廠商有了兒童夢工廠
陪伴機器人、智慧音響、能講故事的電視機、車載故事會、兒童手錶,已經繞過語音互動技術天塹的兒童智慧硬體廠商,正在迎來被親子服務全場景包圍的幸福春天。
但與很多有孩一族交流時,大家都不約而同地表示:不同產品能提供的語音內容都比較有限,而且很分散,單一產品難以滿足孩子的需求,這是阻擋他們購買的重要原因。
就目前的整體行業氛圍而言,過去長期關注在語音互動技術、生產供應鏈等“硬”的一面,容易忽略在硬體成熟之後的內容開發與填充。也是因此,造成了不少硬體廠商患上了“內容飢渴症”。
那麼,有沒有一種可能,將不同的智慧硬體、內容創作者、音訊運營能力連線到一起?
好訊息是,越來越多的內容平臺開始扮演內容輸送管道的角色。剛剛傳來訊息,蜻蜓FM宣佈推出兒童智慧硬體生態內容服務方案“KID INSIDE”,將自己的兒童內容儲備開放給眾多智慧硬體廠商。
從一個音訊平臺到一個兒童音訊內容生態,蜻蜓FM這次的開放,正在一點點重新整理著音訊的存在感。
那麼,音訊內容與兒童智慧硬體之間,有著怎樣的邏輯關係?想要卡位巨大的親子市場需求,又有哪些關鍵點?就是我們今天試圖尋找答案的一些問題。
兒童智慧硬體的增長閥門,缺少一把關鍵鑰匙
先來思考第一個問題:音訊內容與兒童智慧硬體之間,有著怎樣的邏輯關係?
簡單來說,就是鑰匙與閥門。而背後隱藏的,則是親子服務的富礦。
在我們的常識體系中,語音主要以兩種方式與兒童智慧硬體發生關聯:一個是教娛,核心是音訊化的教材或故事內容;一個是陪伴,通過人機實時對話、攝像頭等實現安保、監護工作。
顯而易見地,智慧硬體廠商想要切入高價值的產業鏈,提供更廣泛的親子服務,內容是一道無法繞過的壁障。
以目前的市場環境,硬體廠商想要打贏內容戰,也面臨著三個最主要的真實困境:
1. 全場景下的內容差異化:親子服務的內容需求,對硬體和場景的匹配度要求很高。如果是放置在家中的智慧音響,可能需要將教材、課外閱讀、娛樂類的音訊內容一網打盡;而車載電臺,童話故事、兒歌動畫片等更受小朋友的歡迎。智慧硬體的多場景分佈,也意味著音訊的收聽需求可能完全不同,這自然也帶來了後續的一系列問題;
2. 親子內容的音訊化:細分場景的內容訴求,對智慧硬體廠商的音訊內容的規劃、生產和運營能力也提出了嚴格的要求。既要考慮到當前業務的核心內容訴求,也要為其他可能涉及的細分場景進行內容儲備。顯然,一個硬體公司無法進行面面俱到的內容深入參與和開發,一般都選擇合作聯運;
3. 音訊內容的成本控制:大規模地接入內容,相對應的就是頭部兒童IP的高成本。所以,如何跳出有限成本下的內容資源困境,才讓蜻蜓FM這次的“KIDINSIDE”計劃變得格外重要。
到目前為止,蜻蜓FM已經覆蓋了《小豬佩奇》《熊熊樂園》等國內外頭部兒童IP,也引入了一系列優質的行業內容,比如《說給兒童的中國歷史》、咔噠故事的電子繪本館等,加上樑巨集達和大紅媽媽的《老樑&大紅媽媽:部編版古詩詞》等知識型KOL的高質量產出,現有存量內容已經可以滿足大多數場景和訴求。
還在家庭場景進行了深度佈局,計劃引入各類親子內容,包括各個版本的教材和親子界的超級IP《迪士尼》,加上對兒童聲優行業的獨家投入,也就讓優質內容的持續生命力大為飆升。
佔領了全場景下的優質音訊資源,蜻蜓Fm Kid inside就可以在適當的時刻,幫助智慧硬體廠商撬開真實增長的閥門。
鋪灑內容的甘霖:蜻蜓FM的“春風化雨術”
蜻蜓FM的動作思路,顯然與知識付費、硬體延伸的行業常規思路有所不同。
這或許可以解答我們的另一個問題:音訊平臺想要卡位巨大的親子市場內容需求,又有哪些關鍵點?
1. 專精於核心優勢
2017年的網路音訊平臺,突然因為“要不要做智慧音響”分成了涇渭分明的“雙寡頭”。
最後“百箱大戰”也證明了,硬體本身的產品模式都差不多,非常細節的技術差異完全不能促成消費者買單,而購買印象之後的服務和內容,才決定了一款產品能走多遠。
從這個角度講,厲兵秣馬押注於內容建設的蜻蜓FM,反而能夠在核心賽道上加速奔跑,以超3 億使用者、日活1200 萬,成為中國線上音訊市場的頭部力量,更有可能借此生髮出多維度的商業模式。
2. 做夥伴而非跟隨者
既然音訊平臺的未來依然依靠高質量的剛需內容持續煥發活力,那麼佔據兒童智慧硬體核心區位的音訊平臺的最高要求,顯然就是建立更具擴充套件性和生命力的內容產業群落。
這也是蜻蜓FM打造專門“KID INSIDE”計劃的核心原因所在:全方面地賦能硬體廠商,提高全場景下的硬體內容力,幫助廠商降本增效。
目前我們看到天貓精靈、百度小度、小米小愛同學三大音響品牌,背後連線的都是蜻蜓FM的內容。並且已經不侷限於平臺固有的免費內容,定製內容包、合作開發等模式也在合夥夥伴中廣泛推進。
這種穩固的生態會堆積成雪球效應,讓音訊內容從配角走到產業的舞臺中央,成為兒童智慧硬體行業的關鍵性變數。
3. 內容與硬體場景的深度耦合。
目前看來,大多數硬體廠商就像是散亂在各個細分場景的孤島,只能在有限的成本控制下拾取內容的碎片,提供的服務也往往是斷裂的。
這個問題依靠科技企業與內容生產者本身,都是無法解決的。蜻蜓FM的解決方案就是在聚合最大兒童音訊內容的前提下,憑藉自身精細化的內容分發和渠道運營能力,讓內容的活水下沉到訴求不同的硬體產品中去,從而滋養出完整的親子生態。
帶來的最直接的影響,就是各種硬體廠商可以傻瓜級地輕鬆建立起全面而豐富的內容矩陣,在同類競品中獲得先發優勢。
一即萬物:被音訊黏合起來的生態狂想
跨行業之間的裂縫黏合者,從來都是最重要的。
蜻蜓FM KID INSIDE的另一層價值,就是讓我們看到兒童內容生態化之後,進入深度全景服務的必然性與可行性。背後不僅有著對已有產業資源的整合與連線,更多的是對新內容的開發與創造。
簡單來說,基於語音的兒童智慧硬體,非常需要具體場景的內容解決方案、產品和服務,這些是任何一個單獨的內容生產者或機構都無法完成的。想要真正讓兒童領域的品質內容進入硬體端,就必須引入平臺生態機制,將斷層的內容生產者與產業應用者重新黏合起來。
體現在具體的動作上,蜻蜓FM砸重金,投入8000萬在尋找優質音訊內容創業者身上,並通過“頭部聲優計劃”來為國內最優質的兒童內容創造者保駕護航。平臺流量和生態流量滋養下的“新聲代”IP和KOL也在蓬勃生長。
這樣,使用者在通過各種硬體終端連線到兒童音訊內容時,就很難感到審美疲勞。
從這個角度看,以內容生態作為產業機會匯聚點的蜻蜓FM,已經為音訊行業和智慧硬體產業完成了一次集體突進。
我們或許可以從中得出一個結論:想要用內容串起散亂的多個產業鏈條,背後需要的是長期內容沉澱、技術加持、服務生態思維的共同做功。
將內容生產者、智慧硬體廠商、家庭使用者等埠巧妙地整合到一起,蜻蜓FM正在賦予網路音訊行業一個獨特的專屬價值,告別了知識付費模式單一盈利的桎梏,新的商業契機也在其中。
KID INSIDE,只是蜻蜓FM生態圍城中一個巧妙的落子。家庭場景和語音生態的共振,將帶來怎樣的狂想,我們拭目以待。
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