雲端計算與21世紀的機器規則

玄學醬發表於2018-03-02

雲端計算是一種無處不在的、方便的模式,按需網路訪問可配置的計算資源共享池(例如,網路、伺服器、儲存、應用和服務),可以快速配置和釋出以最少的管理工作或服務供應商的互動。考慮到雲端計算和量子計算的巨大力量,機器人技術的使用將在2025年底將最終佔據人們日常活動的75%。

在這十年裡,雲端計算正變得越來越社會化、政治化和金融化。因此,需要對這項技術給予高度重視,以便能夠在不同的垂直行業中優化全球企業。

在這十年中,雲端計算的增長是值得考慮的。據專家表示,全球流量從2011年的130EB位元組增長到2015年的1.6ZB兆位元組。另外,隨著視訊流媒體以及ESPN和其他內容提供商如何流式傳輸內容,流媒體視訊在2014年超過22萬億小時,其中5萬億小時將用於網路攝像頭的商業網路會議。現在還清楚的是,隨著3D電視的出現以及使用更多頻寬的3D格式的內容,2014年已超過1.6萬億小時的線上HD/3D視訊流可通過網際網路傳送。

隨著IP流量的增長,人們看到了雲端計算的力量,因為它涉及到資料中心及其流量承載。2011年資料中心流量達到4.8ZB字,每年增長33%,由於需要伺服器基礎設施和更多頻寬驅動應用程式的應用和創新數量,沒有任何事物能阻止這一增長。行業專家還認為,隨著虛擬機器從一個伺服器遷移到另一個伺服器,76%的IP資料將保留在資料中心內;在這個世界中使用雲端計算在設計下一代資料中心中變得至關重要。例如,如今的Netflix佔美國高峰下游流量的33%,而視訊佔下遊流量最高的32.6%,其中YouTube是最大的貢獻者,其他內容如現場直播將會更多出現。

一般來說,人們將處理大量資料作為未來的儲存管理,包括該網路的線性規劃和資料。基本上,知識挖掘將通過使用關於內容的分析和深度分組資訊來真正推動所有垂直解決方案的新業務和解決方案。

2012年雲端計算總體規模已超過40億美元,2015年增長超過100億美元。這一增長的力量是雲端計算釋放了以前從未見過的功能計算的力量,並與遊戲與先進的通訊和應用相匹配。


機器和雲端計算的規則


如果人們回溯到20世紀40年代,人們曾經以每150秒完成1個CPS(每秒計算次數)的速度進行計算,IBM公司的SSEC計算機每秒大約完成500個CPS。四十年後,在1980年,IBM的PC機提高了計算能力,達到了每秒超過250KCPS,CrayComputer的執行速度為86MCPS,用於許多科學和重大的分析計算需求。在改進這個模式之後,到1980年,IBMPS/2電腦可以達到13M的CPS,並且在2011年,通過開發蘋果為1.7BCPS的IPAD,38TCPS的地球模擬器和2.1T的SonyPlayStation,進一步提升了萬億CPS。計算量將如此巨大,以致像未來一樣的機器人的駕駛應用在現實生活中變得相當容易實現。實質上,到2020年,人們將成為一個機器人世界,除了在智慧財產權和虛擬之外,在未來十年內,為全球每個人改變現實的概念。這是一個高水平的預測,但是隨著計算能力的到來和改進,人們將會更快地看到。

人們將處理大量的資料作為未來的儲存管理,包括線性規劃為這個網路和資料在這十年即將到來。以後還有如此巨大的計算能力嗎?考慮對太空望遠鏡的大量投資,人們可以看到整個星系,而距離地球僅有1000萬光年僅在60年前就可見。我們現在可以看到大約100億光年,人們認為哈勃望遠鏡中是可以看到最深遠的距離的事物。而在採用伽瑪射線技術和量子的計算能力預測,人們可以看到超過120億光年的星際,最後能夠看到太陽系之外是否有其他生命。計算速度將非常快,人們可以通過雲端計算中的大量資料和量子計算快速獲得智慧。這就是為什麼雲端計算對於全球所有的企業和服務提供者而言,已經成為21世紀事實上的標準的原因。

有一些關鍵問題,服務提供商必須解決,以便趕上這個巨大的轉型變革,即將到來的每一個業務,並不要錯過巨大的市場。以下按順序分享十大優先事項:

1.安全可用性

2.統一通訊

3.企業應用

4.雲端計算

5.基於雲的服務

6.資料分析

7.融合服務

8.基礎設施價值

9.平臺虛擬化

10.網路虛擬化

本文出處:暢享網
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