運維小哥談規則
作為一個IT小哥,在閱覽技術書籍時,看到作者對運維規則的總結,反覆閱讀幾遍後,發現其內容言簡而意賅,質樸而真諦。些許認知是我自個兒明白,而無法用言語總結的;些許是讓我自個兒從無知到認知的;些許是我想要做而目前作為一個運維小哥而無法做到的~~
總之,閱覽後如獲珍寶。當然,作為一個運維小哥,以下內容及規則(涉及系統大體)自個兒能駕馭的是少之又少,但絲毫不影響我的向學之心!那是我的工作之心所向,那是我傲嬌之心所追,更是對自己能力提升的同時而注重的自我昇華!
因為,我命不由天,莫欺少年窮!
以下是本人根據書籍內容及些許的自我認同而提煉出的部分精髓(至少自己是這樣認為,^_^),個人感覺,有一部分適用於運維人員,而有一部分適用於技術管理人員。相信也存在許多像我一樣的IT小哥哥小姐姐,所以希望做個分享,希望能讓有需之人觀後有感!為啥我要總結出這兩種人群的適應內容呢?呃,畢竟,不想當將軍的士兵不是好士兵~
對於運維而言,平臺、工具、知識、經驗,意識等都固然重要,其都在某種程度上決定了運維質量。而對於運維規則,也不可小覷,整好了也許會有四兩撥千斤的效果哦!
以下內容是本人摘錄技術書籍內容,同時加上了些許個人感知及個人言語,不喜勿噴哦!
# 勿重複勞作
不要重複勞動力,也不要什麼都從外部獲取,如工具、程式碼、框架等。需要考慮的是在合適的時間以合適的成本切入,投資回報率也是需要考慮的。
一般來說,每個公司都存在重複造輪子的現象,而且許多人都熱衷於此,可能需要用這樣的專案來證明自己,而卻忽略了投入/產出比這個重要的指標。如果能夠充分利用社群的成果,利用公司已有的成熟框架,那麼可大大加快自己的專案進度,因此,為什麼非要自己做一個呢?也許有些人考慮的是重複造輪子,可以真正鍛鍊到團隊,畢竟一個從頭開始的專案,所積累的經驗往往比一般專案多得多,有助於個人的成長和公司後續專案。
# 允許出錯
人非聖賢,孰能無過,運維也是如此!出錯並不可怕,關鍵是要建立機制,讓錯誤能夠儘可能快速地被修復,限制錯誤影響的範圍,同時要歸納總結,從錯誤中讓個人成長,讓組織成長。
當然,允許出錯並不表示事無鉅細,均可犯錯。允許出錯是建立在大體層面上已儘可能的完善了整體制度,規範了運維流程等情況下出現的無可預知的錯誤!
只要存在硬體載體,就必然伴隨著各種各樣的故障。有時為了追求高可用性,設計複雜的架構,或者準備過多的冗餘設施,往往會導致解決方案的成本劇增,而解決方案的複雜性,也會為後期的改造及維護增加難度。國內眾多公司都號稱可用性高達99.99%,甚至高精度的小數點後面多加好幾個9。然而,某巨頭企業的雲產品導致小公司資料丟失,某巨頭企業應對活動日出現頁面異常等等場景,讓我們情不自禁的感嘆~~
# 設定備用
備用角色在運維工作中可能只被人看到日常運維的價值,而當主要角色因事請假、過度勞累、因故離職等時期,備用角色價值凸顯,他可讓正在進行的專案不被打斷,正在進行的工作不陷入被動。高效培養備用角色,其需文件、流程和規範的支援,故運維規範等也是重中之重!
# 定位瓶頸
不監控,無運維。此話說明監控的重要性,對於一些資源的爭用,通過監控系統能夠直觀的反映。而對於一些隱藏較深的資源瓶頸和系統瓶頸,往往需要利用工具,靠經驗去分析和判斷。作為運維,需要有意識的儘可能地通過監控系統去發現問題,讓監控系統變得越來越智慧,越來越少地依賴於人的經驗。
高階工程師和初級工程師有一個很大的區別,高工知道如何去定位瓶頸所在。他們不僅知道如何使用工具,還知道何時、何地、為什麼要使用這個工具。這樣,才可能在問題爆發之前,就定位到瓶頸所在。
當然,定位瓶頸,單一化的運維知識可能滿足不了需求,因為資料可能要經過很多環節,如本地電腦、瀏覽器、DNS服務、負載均衡裝置、應用伺服器等。
所以,應該儘可能的涉獵不同領域的多元化的知識。
# 重視工具/平臺
許多網際網路公司都有基礎平臺的技術部門,專門負責開發基礎平臺、工具和服務,提供給各個應用研發團隊使用。但這往往是一個短期內難以見到效益的事情。對於業務規模不大的公司來說,更多的時候是在做一些技術儲備的事情。基礎平臺部門往往是伴隨著公司的高速發展而壯大的,研發出來的產品如果沒人用,自然就得不到改進,然後就更加沒有人使用,如此惡性迴圈。其情境往往考驗高層的決心,考慮是否需要繼續堅持保留適當比例的底層平臺開發人員呢?
應用軟體的研發和平臺工具的研發畢竟是不一樣的,如果基礎不牢,可能造成更大的業務風險。所以長遠來看,使用部分人力(高素質的工程師)做平臺和工具,其實是節省成本的!
矽谷的一些公司,讓優秀的人去做平臺和工具,並提供最好的待遇,給予足夠的尊重,對於他們的衡量標準也應該不同!
# 分工明確
大規模的系統架構體系的維護,離不開訓練有素的工程師,他們需要有許多知識、經驗和技巧,也必然分工明確,如開發運維平臺的、專門資料操作的、效能調優的、原始碼優化的等等。優秀的團隊可能還有專案經理、質量管控、文件編者、成本分析、培訓教育等各個專業領域的人,不同崗位的人員在自己的專業領域發揮優勢,各司其職,才能使整個專案的光彩洋溢地淋淋盡致~
# 善於分享
應該多參與業內技術交流,對於一些問題,也許有些公司能有更好的解決方案,如果你分享了經驗,同行們也會分享經驗。從某種角度上看,兩者是競爭者的關係,但是如果需要發展,就要看看業內的競爭對手在做什麼,要跳出公司的格局去看待技術和管理問題。
同時,參與業內的技術論壇不僅僅是關注行業技術趨勢的一種手段,也是一種招聘方式,通過認識更多人,擴大影響力,吸引更多人加入自己所在公司。自我人脈擴充套件的同時也充實了公司的發展,何樂而不為呢?
# 重視例會
許多管理者忽略了週會與例會的重要性。若長期不重視,整個團隊就可能變得鬆散,沒有凝聚力。
週會的一個重要作用是討論分工。隨著機器規模的擴大,人員的增加,團隊管理者都需要分工明確,責任到人,才能促使員工儘可能的恪盡職守。
週會也可討論彼此的工作進度、交流未完成工作的對策、互相瞭解團隊成員的工作狀態、傳達上層領導的指示、交流技術與分享等等~~~
總之,每個人的工作飽和度及個性等差異化,如果沒有有效的溝通,關係可能就會像從果核中慢慢腐爛到表皮的水果,彼此互有抱怨。因此,固定一段時間進行正式的交流併成為習慣是值得推薦的溝通方式,同時也可使得同事關係融洽,人員氛圍優升~
# 績效束縛
關鍵績效指標(KPI)是指用於評測組織中與關鍵目標或關鍵成功因素,許多公司到了一定規模後,都把KPI考核作為一項主要的管理工具。
而事實是績效是一種工具,人卻是複雜的,管理人更是一件複雜的事情,要想面面俱到,很難靠績效這個工具來簡化所有的問題。當然,很多東西量化之後,就顯得比較好管理。對於產品經理、運營人員、銷售人員等等而言,量化指標,往往是看的見的數字。而對於運維及部分職位,可能就很難有一個量化指標!
績效的設計應該是幫助個人發展,幫助員工贏的尊重的,而不是用於桎梏個人的。當個人的價值觀和企業的價值觀起些許衝突時,但凡一個好企業,往往具有包容性;而當衝突嚴重時,同時個人又不能妥協時,可以考慮換個環境,避免繼續在一起的雙方損失。
在書《贏》中,管理大師傑克·韋爾奇運用績效造就了偉大的文化,而不容忽視的背景是,他花了許多年創立了坦誠溝通的企業文化。如果沒有坦誠、沒有溝通、績效可能會成為破壞企業文化的殺手。在推動工作進展的時候,不是去考慮對公司是否真的有幫助,而是主要去考慮自己的績效,是一個非常不好的傾向。自己現有的工作成果,工作輸出,決定了自己後續的工作方向~~~
# 優化設計
應該有意識地優化流程設計以提高工作效率和服務質量。隨著公司業務的發展,運維部門也會隨之擴張,如果缺乏合理的流程或缺乏高層次的人才,那麼往往會出現一個問題:人數增多了,效率反而下降了!因為隨著公司規模的擴大,所管理和維護的資源急劇膨脹,出於安全和其他因素考慮,設計了各種各樣的流程,以便得到正確的執行結果,但有時這些流程可能會導致效率下降,部門內部的溝通成本也越來越高,這都需要運維人員對流程本身建立反饋和優化的機制,有意識地不斷優化流程!
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