《移動UI設計模式》小編手記

丁曉昀發表於2012-11-06

這本書的書名很明顯是受“四人組”《設計模式》的影響,將改善程式設計質量的方法用在了UI設計上。使用者體驗設計大師Theresa Neil在本書中介紹了包括反模式在內的10種不同型別的設計模式。無論你正在設計一款簡單的iPhone應用,還是開發適用於當前市場上所有流行移動作業系統的應用,這些設計模式都能助你一臂之力。

要設計出優秀的移動應用,就要先了解目前不同作業系統下優秀的設計案例。本書收集了大量的介面設計圖片(iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Symian和Windows等系統的應用截圖),對於移動應用介面設計師來說,這無疑是筆巨大的財富,可以將它們作為創作的靈感源泉。書中介紹的設計模式有以下10種。

  1. 導航模式:主要導航模式和次要導航模式。 主要導航模式 次要導航模式
  2. 表單:登陸表單、登錄檔單、核對表單、計算表單、搜尋表單、多步驟表單、長表單。 表單
  3. 表格和列表:只顯示最重要的資訊。 表格和列表
  4. 搜尋、分類和過濾:讓這些功能易於使用。  搜尋、分類和過濾
  5. 工具:採用直接、輕量化的設計。 工具
  6. 圖表:借鑑基本圖表的經典設計理念。 圖表
  7. 視覺吸引:吸引使用者並促使其發現產品功能。 視覺吸引
  8. 反饋與功能可見性:向使用者提供適當、清晰且及時的反饋。 反饋
  9. 幫助:應該易於使用者學習,讓使用者快速掌握應用使用方法。  幫助
  10. 反模式:標新立異、隱喻錯位、愚蠢的對話方塊、圖表垃圾、按鈕海。 錯位

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