跟我一步一步實現 Flutter 視訊播放外掛 (一)

coding01發表於2019-03-20

當團隊準備著手做 APP 時,我們把目標對準了 Flutter,尤其近期 Flutter 的使用熱度一直不斷攀升。由於第一次使用 Flutter,就想通過自己的實踐去提升自己的能力。

在做 APP 時,我們用到了視訊播放器,當前使用官方提供的外掛「video_player」github.com/flutter/plu…,可能該外掛在國外沒什麼問題,但國內很多視訊播放器做的很精良,自定義功能很齊全。

舉一個例子:國內的 APP 全屏播放視訊時,幾乎都是橫向全屏的,但官方提供的外掛在 iOS 端是豎向直播的,效果很不好。

跟我一步一步實現 Flutter 視訊播放外掛 (一)

因此萌生了自己想做一個視訊播放外掛:

要求

  1. Android 和 iOS 端都是使用原生開發,體驗效果好;
  2. 儘可能使用 GitHub Star 靠前的第三方開源外掛,減輕自己的開發工作量;

根據以上的「2」要求,我主要找到了 lipangit/JiaoZiVideoPlayernewyjp/JPVideoPlayer

跟我一步一步實現 Flutter 視訊播放外掛 (一)

跟我一步一步實現 Flutter 視訊播放外掛 (一)

好了,所有鋪墊都做好了,我們開始一步步實現外掛開發吧~

1. 建立外掛

flutter create --org com.***.test --template=plugin bms_video_player
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2. 建立關聯類

lib/bms_video_player.dart 檔案中建立 BmsVideoPlayerController 類,用於和原生程式碼關聯:

class BmsVideoPlayerController {

  MethodChannel _channel;
  
  BmsVideoPlayerController.init(int id) {
    _channel =  new MethodChannel('bms_video_player_$id');
  }

  Future<void> loadUrl(String url) async {
    assert(url != null);
    return _channel.invokeMethod('loadUrl', url);
  }
}
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這裡存在的 MethodChannel 有待於下一次好好研究研究。

3. 建立 Callback

typedef void BmsVideoPlayerCreatedCallback(BmsVideoPlayerController controller);
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4. 建立 Widget 佈局

建立 Widget,用於新增原生布局:

class BmsVideoPlayer extends StatefulWidget {

  final BmsVideoPlayerCreatedCallback onCreated;
  final x;
  final y;
  final width;
  final height;

  BmsVideoPlayer({
    Key key,
    @required this.onCreated,
    @required this.x,
    @required this.y,
    @required this.width,
    @required this.height,
  });

  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _VideoPlayerState();

}
  
class _VideoPlayerState extends State<BmsVideoPlayer> {

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      behavior: HitTestBehavior.opaque,
      child: nativeView(),
      onHorizontalDragStart: (DragStartDetails details) {
        print("onHorizontalDragStart: ${details.globalPosition}");
        // if (!controller.value.initialized) {
        //   return;
        // }
        // _controllerWasPlaying = controller.value.isPlaying;
        // if (_controllerWasPlaying) {
        //   controller.pause();
        // }
      },
      onHorizontalDragUpdate: (DragUpdateDetails details) {
        print("onHorizontalDragUpdate: ${details.globalPosition}");
        print(details.globalPosition);
        // if (!controller.value.initialized) {
        //   return;
        // }
        // seekToRelativePosition(details.globalPosition);
      },
      onHorizontalDragEnd: (DragEndDetails details) {
        print("onHorizontalDragEnd");
        // if (_controllerWasPlaying) {
        //   controller.play();
        // }
      },
      onTapDown: (TapDownDetails details) {
        print("onTapDown: ${details.globalPosition}");
      },
    );
  }

  nativeView() {
    if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android) {
      return AndroidView(
        viewType: 'plugins.bms_video_player/view',
        onPlatformViewCreated: onPlatformViewCreated,
        creationParams: <String,dynamic>{
          "x": widget.x,
          "y": widget.y,
          "width": widget.width,
          "height": widget.height,
        },
        creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(),
      );
    } else {
      return UiKitView(
        viewType: 'plugins.bms_video_player/view',
        onPlatformViewCreated: onPlatformViewCreated,
        creationParams: <String,dynamic>{
          "x": widget.x,
          "y": widget.y,
          "width": widget.width,
          "height": widget.height,
        },
        creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(),
      );
    }
  }

  Future<void> onPlatformViewCreated(id) async {
    if (widget.onCreated == null) {
      return;
      }
    
    widget.onCreated(new BmsVideoPlayerController.init(id));
  }
}
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這裡的 AndroidViewUiKitView 字如其意,不同的系統使用不同的 widget。

其中,AndroidViewUiKitView 都自帶幾個引數,如:

  1. viewType:用於區分不同的外掛名稱和來源;
  2. onPlatformViewCreated:用於在 widget 建立後,呼叫其函式 (onPlatformViewCreated);
  3. creationParams:用於將引數傳遞給原生控制元件。

下面開始,根據 iOS 和 Android 分別註冊外掛和實現功能,首先是 Android。

5.1 註冊 ViewFactory

BmsVideoPlayerPlugin 類中註冊 ViewFactorynew VideoViewFactory(registrar),並命名為 「plugins.bms_video_player/view」:

public static void registerWith(Registrar registrar) {
    registrar.platformViewRegistry()
             .registerViewFactory("plugins.bms_video_player/view", new VideoViewFactory(registrar));
  }
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5.2 建立 VideoViewFactory

VideoViewFactory 類需要整合類 PlatformViewFactory,實現函式:create(Context context, int viewId, Object args)

public class VideoViewFactory extends PlatformViewFactory {
    private final Registrar registrar;

    public VideoViewFactory(Registrar registrar) {
        super(StandardMessageCodec.INSTANCE);
        this.registrar = registrar;
    }

    @Override
    public PlatformView create(Context context, int viewId, Object args) {
        return new VideoView(context, viewId, args, this.registrar);
    }
}
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開始我們的正餐了,建立實現類 VideoView

5.3 VideoView

public class VideoView implements PlatformView, MethodCallHandler  {
    private final JzvdStd jzvdStd;
    private final MethodChannel methodChannel;
    private final Registrar registrar;

    VideoView(Context context, int viewId, Object args, Registrar registrar) {
        this.registrar = registrar;
        this.jzvdStd = getJzvStd(registrar, args);
        this.methodChannel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "bms_video_player_" + viewId);
        this.methodChannel.setMethodCallHandler(this);
    }

    @Override
    public View getView() {
        return jzvdStd;
    }

    @Override
    public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
        switch (methodCall.method) {
            case "loadUrl":
                String url = methodCall.arguments.toString();
                jzvdStd.setUp(url, "", Jzvd.SCREEN_NORMAL);
                break;
            default:
                result.notImplemented();
        }

    }

    @Override
    public void dispose() {}

    private JzvdStd getJzvStd(Registrar registrar, Object args) {
        JzvdStd view = (JzvdStd) LayoutInflater.from(registrar.activity()).inflate(R.layout.jz_video, null);
        return view;
    }
}
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直接分析程式碼:

  1. 實現介面:PlatformView 和 MethodCallHandler,第一個介面「PlatformView」,用於 return 原生 View,也就是我們使用的第三方外掛:JzvdStd。第二個介面「MethodCallHandler」,用於處理從 Dart 發過來的請求函式,如本文建立的函式:loadUrl
  2. 這裡 returnJzvdStd,使用 xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cn.jzvd.JzvdStd
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/jz_video"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
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5.4 引入第三方外掛

當然,我們需要在 build.gradle 最後加入外掛:

dependencies {
    implementation 'cn.jzvd:jiaozivideoplayer:7.0_preview'
}
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至此,我們的 Android 端就算完成了,接下來看看 iOS 端。

6.1 註冊 ViewFactory 同樣的,在類 BmsVideoPlayerPlugin 中註冊 VideoViewFactory

+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
  VideoViewFactory* factory =
      [[VideoViewFactory alloc] initWithMessenger:registrar.messenger];
  [registrar registerViewFactory:factory withId:@"plugins.bms_video_player/view"];
}
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6.2 建立 VideoViewFactory

#import "VideoViewFactory.h"
#import "BMSVideoPlayerViewController.h"

@implementation VideoViewFactory {
  NSObject<FlutterBinaryMessenger>* _messenger;
}

- (instancetype)initWithMessenger:(NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)messenger {
  self = [super init];
  if (self) {
    _messenger = messenger;
  }
  return self;
}

- (NSObject<FlutterMessageCodec>*)createArgsCodec {
  return [FlutterStandardMessageCodec sharedInstance];
}

- (nonnull NSObject<FlutterPlatformView> *)createWithFrame:(CGRect)frame
                                            viewIdentifier:(int64_t)viewId
                                                 arguments:(id _Nullable)args {
    BMSVideoPlayerViewController* viewController =
      [[BMSVideoPlayerViewController alloc] initWithWithFrame:frame
                                       viewIdentifier:viewId
                                            arguments:args
                                      binaryMessenger:_messenger];
    return viewController;
}

@end
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程式碼還是很簡單,重點往下看 BMSVideoPlayerViewController

6.3 BMSVideoPlayerViewController

#import "BMSVideoPlayerViewController.h"
#import <JPVideoPlayer/JPVideoPlayerKit.h>

@interface BMSVideoPlayerViewController ()<JPVideoPlayerDelegate>

@end

@implementation BMSVideoPlayerViewController {
    UIView * _videoView;
    int64_t _viewId;
    FlutterMethodChannel* _channel;
}

#pragma mark - life cycle

- (instancetype)initWithWithFrame:(CGRect)frame
                   viewIdentifier:(int64_t)viewId
                        arguments:(id _Nullable)args
                  binaryMessenger:(NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)messenger {
  if ([super init]) {
    _viewId = viewId;
    _videoView = [UIView new];
    _videoView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    NSDictionary *dic = args;
    CGFloat x = [dic[@"x"] floatValue];
    CGFloat y = [dic[@"y"] floatValue];
    CGFloat width = [dic[@"width"] floatValue];
    CGFloat height = [dic[@"height"] floatValue];
    _videoView.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
    _videoView.jp_videoPlayerDelegate = self;
    NSString* channelName = [NSString stringWithFormat:@"bms_video_player_%lld", viewId];
    _channel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:channelName binaryMessenger:messenger];
    __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
    [_channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {
      [weakSelf onMethodCall:call result:result];
    }];

  }
  return self;
}

- (nonnull UIView *)view {
    return _videoView;
}

- (void)onMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
  if ([[call method] isEqualToString:@"loadUrl"]) {
    [self onLoadUrl:call result:result];
  } else {
    result(FlutterMethodNotImplemented);
  }
}

- (void)onLoadUrl:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
  NSString* url = [call arguments];
  if (![self loadUrl:url]) {
    result([FlutterError errorWithCode:@"loadUrl_failed"
                               message:@"Failed parsing the URL"
                               details:[NSString stringWithFormat:@"URL was: '%@'", url]]);
  } else {
    result(nil);
  }
}

- (bool)loadUrl:(NSString*)url {
  NSURL* nsUrl = [NSURL URLWithString:url];
  if (!nsUrl) {
    return false;
  }
  
  [_videoView jp_playVideoWithURL:nsUrl
                           bufferingIndicator:nil
                                  controlView:nil
                                 progressView:nil
                                configuration:^(UIView *view, JPVideoPlayerModel *playerModel) {
                                    // self.muteSwitch.on = ![self.videoContainer jp_muted];
                                }];
  return true;
}

#pragma mark - JPVideoPlayerDelegate

- (BOOL)shouldAutoReplayForURL:(nonnull NSURL *)videoURL {
    return true;
}
@end
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其實,程式碼實現都很簡單,唯一和 Android 端不一樣的就是控制元件的建立不一樣,Android 的我直接用 xml,iOS 的主要是需要定義 Frame 大小,我嘗試使用函式傳遞的 frame 值,貌似不管用。如果有人知道問題所在,歡迎告知我!

最後,和 Android 一樣,引入我們使用的第三方外掛:

6.4 引入 JPVideoPlayer

在檔案 bms_video_player.podspec 引入:

s.dependency 'JPVideoPlayer'
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7. 連結呼叫

看「4」的建立 widget 後的回撥函式:

Future<void> onPlatformViewCreated(id) async {
    if (widget.onCreated == null) {
      return;
      }
    
    widget.onCreated(new BmsVideoPlayerController.init(id));
  }
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直接 new BmsVideoPlayerController.init(id),即建立了 channel

MethodChannel _channel;
  
BmsVideoPlayerController.init(int id) {
_channel =  new MethodChannel('bms_video_player_$id');
}

Future<void> loadUrl(String url) async {
assert(url != null);
return _channel.invokeMethod('loadUrl', url);
}
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有了 channel 自然和原生程式碼串聯起來了,同時建立 loadUrl 函式供外界呼叫。

8. 測試使用

藉此,我們的外掛實現了基本功能了,寫個 demo,測試下效果:

import 'package:flutter/material.dart';

import 'package:bms_video_player/bms_video_player.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {

  var viewPlayerController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var x = 0.0;
    var y = 0.0;
    var width = 400.0;
    var height = width * 9.0 / 16.0;

    BmsVideoPlayer videoPlayer = new BmsVideoPlayer(
      onCreated: onViewPlayerCreated,
      x: x,
      y: y,
      width: width,
      height: height
    );
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Container(
          child: videoPlayer,
          width: width,
          height: height
        )
      ),
    );
  }

  void onViewPlayerCreated(viewPlayerController) {
    this.viewPlayerController = viewPlayerController;
    this.viewPlayerController.loadUrl("https://www.****.com/****.mp4");
  }
}
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相信這程式碼不用多解釋了,引入我們的外掛 widget,然後呼叫 loadUrl 函式,傳入我們的視訊連結,即可開始播放了。

iOS 效果

跟我一步一步實現 Flutter 視訊播放外掛 (一)

Android 效果

跟我一步一步實現 Flutter 視訊播放外掛 (一)

總結

第一次使用 Flutter,第一次實現基本的外掛功能,寫的比較粗糙,但相信基本的寫法都在裡面了。接下來就是實現播放視訊的所有功能,如:暫停/播放,小視窗播放、全屏播放、快取、靜音等。

還有,就是如何實現 Dart 和原生程式碼進行通訊的。

跟我一步一步實現 Flutter 視訊播放外掛 (一)

未完待續,敬請期待

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