3-03. 實現切換場景儲存和讀取場景中的建造物品

hellozjf發表於2024-04-17

建立 Furniture 指令碼

給椅子預製體換個資料夾

修改 DataCollection

修改 ItemManager

修改 Furniture

修改 ItemManager

設定椅子的 Item ID

建立儲物箱 Item

建立 Box

在 Box 下面新增一個 Sign

新增 BoxBagTemplate

新增 Box 指令碼

Box 賦值並做成預製體

建立 Slot_Box

修改 InventoryUI

修改 Inventory

修改 BluePrintDataList_SO

修改 PlayerBag

專案相關程式碼

程式碼倉庫:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

標籤:20240417_0659

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