cocos2dx 場景切換特效
場景切換特效:
local transition = cc.TransitionCrossFade:create(1,newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionFade:create(1, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionFadeBL:create(1, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionFlipX:create(1, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionJumpZoom:create(3, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionMoveInB:create(2, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionPageTurn:create(2, newScene, true);--時間,場景, 翻頁方式
local transition = cc.TransitionProgressHorizontal:create(2, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionProgressRadialCCW:create(2, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionShrinkGrow:create(2, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionSlideInB:create(2, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionSplitCols:create(2, newScene);--時間,場景
local transition = cc.TransitionZoomFlipAngular:create(2, newScene);--時間,場景
cc.Director:getInstance():replaceScene(transition);
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