Threading模組是python3裡面的多執行緒模組,模組內整合了許多的類,其中包括Thread,Condition,Event,Lock,Rlock,Semaphore,Timer等等。下面這篇文章主要通過案例來說明其中的Event和Segmaphore(Boundedsegmaphore)的使用。關於Lock的使用可以移步到我之前寫的文章python同步原語–執行緒鎖。
Event
Event類內部儲存著一個flags引數,標誌事件的等待與否。
Event類例項函式
1. set() 將flags設定為True,事件停止阻塞
2. clear() 將flags重新設定為False,刪除flags,事件重新阻塞
3. wait() 將事件設定為等待狀態
4.is_set()判斷flags是否被設定,如果被設定返回True,否則返回False
(1)單個事件等待其他事件的發生
具體程式碼:
from time import ctime,sleep event = Event() def event_wait(): print(ctime()) event.wait() print(`這是event_wait方法中的時間`,ctime()) def event_set(n): sleep(n) event.set() print(`這是event_set方法中的時間`, ctime()) thread1 = Thread(target=event_wait) thread2 = Thread(target=event_set,args=(3,)) thread1.start() thread2.start()
結果:
Sat Nov 17 10:01:05 2018 這是event_wait方法中的時間 Sat Nov 17 10:01:08 2018 這是event_set方法中的時間 Sat Nov 17 10:01:08 2018
(2)多個事件先後發生
下面以賽跑來作為例子。假設5條跑道上,每條跑道各有一名運動員,分別為ABCDE。
具體程式碼:
from threading import Event from threading import Thread import threading event = Event() def do_wait(athlete): racetrack = threading.current_thread().getName() print(`%s準備就緒` % racetrack) event.wait() print(`%s聽到槍聲,起跑!`%athlete) thread1 = Thread(target=do_wait,args=("A",)) thread2 = Thread(target=do_wait,args=("B",)) thread3 = Thread(target=do_wait,args=("C",)) thread4 = Thread(target=do_wait,args=("D",)) thread5 = Thread(target=do_wait,args=("E",)) threads = [] threads.append(thread1) threads.append(thread2) threads.append(thread3) threads.append(thread4) threads.append(thread5) for th in threads: th.start() event.set() #這個set()方法很關鍵,同時對5個執行緒中的event進行set操作
結果:
Thread-1準備就緒 Thread-2準備就緒 Thread-3準備就緒 Thread-4準備就緒 Thread-5準備就緒 E聽到槍聲,起跑! A聽到槍聲,起跑! B聽到槍聲,起跑! D聽到槍聲,起跑! C聽到槍聲,起跑!
可以看出多個執行緒中event的set()是隨機的,其內部的實現是因為一個notify_all()方法。這個方法會一次性釋放所有鎖住的事件,哪個執行緒先搶到執行緒執行的時間片,就先釋放鎖。
之所以能夠只呼叫一個set()函式就可以實現所有event的退出阻塞,是因為event.wait()是線上程內部實現的,而set()函式是在程式中呼叫,python多執行緒共享一個程式記憶體空間。如果是在不同程式中呼叫這兩個函式則無法實現。
BoundedSegmaphore
如果在主機執行IO密集型任務的時候再執行這種短時間內完成大量任務(多執行緒)的程式時,計算機就有很大可能會當機。
這時候就可以為這段程式新增一個計數器(counter)功能,來限制一個時間點內的執行緒數量。當每次進行IO操作時,都需要向segmaphore請求資源(鎖),如果沒有請求到,就阻塞等待,請求成功才就像執行任務。
BoundedSegmaphore和Segmaphore的區別
BoundedSegmaphore請求的鎖數量固定為傳入引數,而Segmaphore請求的鎖數量可以超過傳入的引數。
主要函式:
1. acquire() 請求鎖
2. release() 釋放鎖
下面以一個租房的例子來說明這種固定鎖數量的機制。假設一家小公寓有6間房,原本有2個住戶在住著。
具體程式碼實現:
from threading import BoundedSemaphore,Lock,Thread from time import sleep from random import randrange lock = Lock() num = 6 hotel = BoundedSemaphore(num) def logout(): lock.acquire() print(`I want to logout`) print(`A customer logout...`) try: hotel.release() print(`Welcome again`) except ValueError: print(`Sorry,wait a moment.`) lock.release() def login(): lock.acquire() print(`I want to login`) print(`A customer login...`) if hotel.acquire(False): print(`Ok,your room number is...`) else: print(`Sorry,our hotel is full`) lock.release() #房東 def producer(loops): for i in range(loops): logout() print(`還剩%s` % hotel._value, `房間`) sleep(randrange(2)) #租客 def consumer(loops): for i in range(loops): login() print(`還剩%s` % hotel._value, `房間`) sleep(randrange(2)) def main(): print(`Start`) room_num = hotel._value print(`The hotel is full with %s room`%room_num) #原本有2個住戶 hotel.acquire() hotel.acquire() thread1 = Thread(target=producer,args=(randrange(2,8),)) thread2 = Thread(target=consumer,args=(randrange(2,8),)) thread1.start() thread2.start() if __name__ == `__main__`: main()
結果:
The hotel is full with 6 room I want to logout A customer logout... Welcome again 還剩5 房間 I want to logout A customer logout... Welcome again 還剩6 房間 I want to login A customer login... Ok,your room number is... 還剩5 房間 I want to login A customer login... Ok,your room number is... 還剩4 房間
可以看出,房間數目永遠不會超過6,因為_value值(BoundedSegmaphore內部的計數器counter)一定是傳入的引數6。