HTTP 請求延遲解決方案
HTTP1.1請求缺陷在當前體現越來越明顯,具體參閱HTTP1.1優點與缺點一章節。
解決隊頭堵塞(Head-of-line blocking)不考慮應用HTTP2協議的話,主要有如下兩種方式:
(1).減少請求數量。
(2).同時多開持久連線。
基於以上兩種解決思路,衍生出以下幾種具體的解決方案:
(1).css sprites技術:
將大量較小的圖片合併成一張大圖,比如一個頁面有大量的瑣碎的背景圖片。
那麼可以將瑣碎背景圖片合併在一張背景圖之上,然後再利用JavaScript或css技術將圖片"切割"使用。
簡單圖示如下:
HTTP1.1裡,下載一張大圖比下載100張小圖快得,但是某些頁面只需要顯示其中幾張小圖時
此方案的缺點就凸顯出來,它必須將整張大圖都從快取裡取出,而不能將最頻繁使用的那些圖片保留在快取裡。
(2).使用內聯圖片:
也就是使用Data:URL方式表示圖片,這樣就避免的一次HTTP請求。
具體參閱Data:URL表示圖片一章節。
(3).檔案拼接:
一個大型的網站,可能會引入大量的JavaScript檔案,這樣需要傳送多次請求。
當前可以通過一些前端工具,將這些JavaScript檔案合併器起來,於是就可以達到減少請求次數的目的。
(4).分片:
它就是將被請求的資源分散在儘可能多的主機上。
一個客戶端最多隻能對同一主機建立的TCP連線是有限制的。
所以我們可以將資源分發很多主機之上,這樣就可以建立更多的TCP連線。
圖示如下:
上述圖片對於分片進行了展示,比較簡單不多介紹。
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