學長的方向指導

Stephen_X_x發表於2019-04-10

目前要解決的一些問題:

1.場地對稱性問題,切換半場的時候是不是上下託換一下就可以了,要確保機器人不會認錯球門。

2.上場,自動上場,每個角色到不同位置:以守門員keeper為例:自動到球門中心(用控制點控制自己的位置)用simrobot測試。

3.避開敵人,中場後衛

4.game controller和哨子

5.隊友間的通訊(做不到隊友間通訊的話,中場/後衛就要做的是把球驅離本場)

6.點球:去年的方案(注意:點球只能踢一腳)


1. 場地對稱性(×××××××××)

gamecontroller 和 哨子(**)WhistleDortmund 哨子進playing

2. 上場 自動上場 每個角色到不同的位置


守門員 keeper (大連理工,往年)

  1. 自動到球門中心 simrobot

  2. 以控制點 控制自己位置

  3. 撲球 球離你多遠,球方向向量

前鋒 striker

1.上場策略

2.求位置和球門位置 帶角度的

3.路徑規劃,避開敵人

中場

隊友間通訊

如果做不到隊友間通訊

把球推離己方半場

點球

去年的看一下

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