《程式碼本色:用程式設計模擬自然系統》作者Daniel Shiffman訪談問題有獎徵集(圖靈訪談)
Daniel Shiffman是紐約大學Tisch藝術學院助理藝術教授,“程式碼本色”便是其主講課程之一。他在耶魯大學獲得了數學與哲學學士學位和互動通訊的碩士學位。多年來,他一直用Processing這門藝術家友好型開源語言開發教程、教學示例和程式碼庫,擁有豐富的演算法和應用教學經驗。他以自己教授的一門名為“計算媒體導論”的課程內容為基礎,撰寫了Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction,這本書廣受讀者好評。
Daniel在Kickstarter上集資出版了他的第二本書《程式碼本色:用程式設計模擬自然系統》,這本書是Learning Processing一書的續篇。Daniel集合了多年開發和教學經驗,希望藉由此書讓大家真正瞭解如何用程式碼模擬自然現象。《程式碼本色》介紹了用計算機模擬自然系統涉及的程式設計策略與技術,涵蓋了基本的數學和物理概念,以及視覺化地展示模擬結果所需的高階演算法。他從構建基本的物理引擎開始,一步一步地講解了如何建立智慧移動的物體和複雜的系統。書中還有一個完整的生態系統模擬專案,這個專案的場景是,你要為某科技館開發一套展覽軟體——電子生態系統,其中要用程式模擬大自然的生物,並將它們投影到整個螢幕中供遊客觀看。
更多資訊請訪問shiffman.net和natureofcode.com。
作品選讀:用Processing實現簡單的運動模型——隨機遊走
最終入選問題的提問者,將獲得圖靈社群送出的圖靈電子書一本。
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