Gradle常用配置

weixin_33860722發表於2016-01-10

Android Studio使用Gradle進行構建,不僅可以非常方便的管理依賴,還可以自定義一些實用的功能,例如多渠道打包,自動簽名apk等。

多渠道打包

上線一款app後需要統計分析各個渠道的使用資料,這就需要對渠道進行標示,這裡以友盟統計為例

  • 在AndroidManifest中加入佔位符
<meta-data
            android:name="UMENG_CHANNEL"
            android:value="${UMENG_CHANNEL}"/>
  • 在module的build.gradle中加入
android {

    defaultConfig {
        applicationId "com.linkzhang.gradlesample"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: "example"]//預設渠道
      }

    //自動多渠道打包
    productFlavors {
       xiaomi {}
       _360 {}
       baidu {}
       wandoujia {}
       //...新增其它渠道
     }

    productFlavors.all {
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name]
     }
}

自動簽名apk

使用命令列進行打包,需要讀取簽名配置並自動對apk進行簽名

  • 在module的根目錄下新建signing.properties檔案
STORE_FILE = /keystore.jks
STORE_PASSWORD = 123456
KEY_ALIAS = example
KEY_PASSWORD = 123456
  • 在module的build.gradle中建立
android {
      signingConfigs {
          debug {

          }

          release {
              storeFile
              storePassword
              keyAlias
              keyPassword
          }

      }
}
  • 讀取配置檔案
android {
  signingConfigs {
        debug {

        }

        release {
            storeFile
            storePassword
            keyAlias
            keyPassword
        }

    }

    getSigningProperties()
}

//讀取簽名配置檔案
def getSigningProperties(){

    def propFile = file('signing.properties')
    if (propFile.canRead()){
        def Properties props = new Properties()
        props.load(new FileInputStream(propFile))
        if (props!=null && props.containsKey('STORE_FILE') && props.containsKey('STORE_PASSWORD') &&
                props.containsKey('KEY_ALIAS') && props.containsKey('KEY_PASSWORD')) {
            android.signingConfigs.release.storeFile = file(props['STORE_FILE'])
            android.signingConfigs.release.storePassword = props['STORE_PASSWORD']
            android.signingConfigs.release.keyAlias = props['KEY_ALIAS']
            android.signingConfigs.release.keyPassword = props['KEY_PASSWORD']
        } else {
            println 'signing.properties found but some entries are missing'
            android.buildTypes.release.signingConfig = null
        }
    }else {
        println 'signing.properties not found'
        android.buildTypes.release.signingConfig = null
    }
}
  • 更改release設定
android {
  buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true  //開啟程式碼混淆
            zipAlignEnabled true
            shrinkResources true    // 移除無用的resource檔案
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
}

版本號自增

每次編譯release版本時,版本號自動增加

  • 在module的根目錄下新建version.properties檔案
VERSION_CODE=1
  • 讀取版本號
def getVersionCode() {
    def versionFile = file('version.properties')
    if (versionFile.canRead()){
        def Properties versionProps = new Properties()
        versionProps.load(new FileInputStream(versionFile))
        def versionCode = versionProps['VERSION_CODE'].toInteger()
        def runTasks = gradle.startParameter.taskNames
        //僅在assembleRelease任務是增加版本號
        if ('assembleRelease' in runTasks) {
            versionProps['VERSION_CODE'] = (++versionCode).toString()
            versionProps.store(versionFile.newWriter(), null)
        }
        return versionCode
    } else {
        throw new GradleException("Could not find version.properties!")
    }
}
  • 修改defaultConfig
android {
    def currentVersionCode = getVersionCode()

    defaultConfig {
        applicationId "com.linkzhang.gradlesample"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode currentVersionCode
        versionName "1.0"
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "example"]//預設渠道
    }
}

自定義apk名稱

匯出的apk以app名版本號打包時間_渠道名_release.apk格式命名

  • 獲取app名稱和當前時間
// 獲取當前系統時間
def releaseTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

// 獲取程式名稱
def getProductName(){
    return "gradlesample"
}
  • 替換檔名
android {
    buildType {
        release {
            //修改生成的apk名字,格式為 app名_版本號_打包時間_渠道名_release.apk
            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def oldFile = output.outputFile
                    if (variant.buildType.name.equals('release')) {
                        def releaseApkName = getProductName() + "_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_" + variant.productFlavors[0].name + '_release.apk'
                        output.outputFile = new File(oldFile.parent, releaseApkName)
                    }
                }
            }
        }
    }
}

程式碼

完整程式碼

不足

每次新建專案都要複製一份,準備寫成Gradle外掛釋出到maven這樣就能很方便的引用了

參考和感謝

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