Avalonia的Window生命週期

chester·chen發表於2024-04-05

Avalonia中的Window

在Avalonia中,Window是一個基本的UI元素,它代表了一個應用程式的視窗。每個Window都可以包含其他的UI元素,如按鈕、文字框等,並可以響應各種使用者輸入事件。

在下面的例子中,制定了當前應用的Window是MainWindow

public partial class App : Application
{
    public override void Initialize()
    {
        AvaloniaXamlLoader.Load(this);
    }

    public override void OnFrameworkInitializationCompleted()
    {
        if (ApplicationLifetime is IClassicDesktopStyleApplicationLifetime desktop)
        {
            desktop.MainWindow = new MainWindow
            {
                DataContext = new MainWindowViewModel(),
            };
        }

        base.OnFrameworkInitializationCompleted();
    }
}

Window的生命週期

Window的生命週期是指Window從建立到銷燬的整個過程,包括初始化、顯示、啟用、關閉等狀態。理解Window的生命週期對於編寫健壯的應用程式至關重要,因為它可以幫助開發者在合適的時候執行特定的邏輯,如資源的初始化與清理、使用者互動的處理等。

下面是Window生命週期中的一些關鍵階段和對應的示例程式碼:

建立與初始化

當建立一個新的Window時,通常會在建構函式中進行一些初始化工作,如設定視窗的屬性、新增UI元件等。

public class MyWindow : Window  
{  
    public MyWindow()  
    {  
        this.InitializeComponent();  
        this.AttachDevTools(); // 附加開發者工具(可選)  
    }  
  
    private void InitializeComponent()  
    {  
        this.Title = "My Custom Window";  
        this.Width = 800;  
        this.Height = 600;  
          
        // 新增其他UI元件  
        var button = new Button { Content = "Click Me" };  
        this.Content = button;  
    }  
}

顯示與開啟

當呼叫Show或ShowDialog方法時,Window會進入顯示狀態,並在螢幕上呈現。在顯示之前或之後,開發者可以執行一些特定的邏輯。

// 在顯示後新增邏輯  
window.Opened += (sender, e) =>  
{  
    Console.WriteLine("Window opened.");  
    // 執行一些初始化操作或啟動動畫等  
};

啟用與失活

當Window被使用者啟用(例如,透過點選視窗標題欄或工作列上的圖示)時,它會進入啟用狀態。相反,當其他視窗被啟用時,當前視窗會失活。

window.Activated += (sender, e) =>  
{  
    Console.WriteLine("Window activated.");  
    // 執行與啟用相關的邏輯,如更新UI狀態等  
};  
  
window.Deactivated += (sender, e) =>  
{  
    Console.WriteLine("Window deactivated.");  
    // 執行與失活相關的邏輯,如暫停動畫、釋放資源等  
};

關閉與銷燬

當使用者嘗試關閉Window時(例如,點選關閉按鈕或按下Alt+F4),會觸發關閉事件。在這個事件中,開發者可以執行一些清理工作,如儲存使用者資料.

this.Closing += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("Window Closing.");
    // 執行資源回收
};
this.Closed += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("Window Closed.");
    // 執行資源回收
};

以上就是Window生命週期的函式,可以根據需要使用。

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