Android View篇之啟動頁倒數計時動畫的實現

RAE發表於2019-05-08

Hello,小夥伴們大家好,今天介紹一個很簡單的倒數計時動畫,仿酷狗音樂的啟動頁倒數計時效果,也是大多數APP在用的一個動畫,來看看效果圖:

倒數計時動畫

實現思路

看看是不是很簡單,畫個圈圈動起來,整體的思路就是用一個平滑的幀動畫來畫圓弧就行了。

這篇文章學到什麼?

  • 瞭解屬性動畫ValueAnimator的用法
  • 瞭解動畫屬性插值Interpolator,讓動畫過度得更自然
  • 如何畫圓弧

開始準備

新建一個類繼承TextView,因為中間還有跳過的文字,所以選擇用TextView來畫個動起來的背景圖。

/**
 * 倒數計時文字
 * Created by ChenRui on 2017/10/31 0031 23:01.
 */
public class CountDownTextView extends RaeTextView {
    // 倒數計時動畫時間
    private int duration = 5000;
    // 動畫掃過的角度
    private int mSweepAngle = 360;
    // 屬性動畫
    private ValueAnimator animator;
    // 矩形用來儲存位置大小資訊
    private final RectF mRect = new RectF();
    // 圓弧的畫筆
    private Paint mBackgroundPaint;

    public CountDownTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public CountDownTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public CountDownTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    void init() {
        super.init();
        // 設定畫筆平滑
        mBackgroundPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        // 設定畫筆顏色
        mBackgroundPaint.setColor(Color.WHITE);
        // 設定畫筆邊框寬度
        mBackgroundPaint.setStrokeWidth(dp2px(2));
        // 設定畫筆樣式為邊框型別
        mBackgroundPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }
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開始動畫

原理: 利用圓的360度角來做屬性動畫,讓它平滑的分配做每幀動畫的角度值,然後呼叫invalidate()來重繪自己本身,從而進入到本身的onDraw()方法來畫圖。

  /**
     * 開始倒數計時
     */
    public void start() {
        // 在動畫中
        if (mSweepAngle != 360) return;
        //  初始化屬性動畫
        animator = ValueAnimator.ofInt(mSweepAngle).setDuration(duration);
        // 設定插值
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        // 設定動畫監聽
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                // 獲取屬性動畫返回的動畫值
                mSweepAngle = (int) animation.getAnimatedValue();
                // 重繪自己
                invalidate();
            }
        });
        // 開始動畫
        animator.start();
    }
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畫圓弧

畫圓弧比較簡單, 從效果圖來看,有的同學可能剛開始以為要畫兩個圓,一個背景的內圓和一個白色邊框的大圓,其實這裡可以利用畫筆設定畫筆樣式paint.setStyle()和寬度大小paint.setStrokeWidth()的特性來實現。程式碼很簡單,開始的角度選擇-90,從頭頂開始畫。這樣實現的是一個順時針的倒數計時效果。如果你想實現酷狗的逆時針效果,就控制mSweepAngle的值用mSweepAngle = 360 - mSweepAngle開始就可以了。

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        int padding = dp2px(4);
        mRect.top = padding;
        mRect.left = padding;
        mRect.right = getWidth() - padding;
        mRect.bottom = getHeight() - padding;

        // 畫倒數計時線內圓
        canvas.drawArc(mRect, //弧線所使用的矩形區域大小
                -90,  //開始角度
                mSweepAngle, //掃過的角度
                false, //是否使用中心
                mBackgroundPaint); // 設定畫筆

        super.onDraw(canvas);
    }
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什麼是插值動畫?

為了讓動畫過度的更加自然或者新增一些動畫效果,比如勻速運動、加速運動、減速運動、彈跳運動等等,這些的動畫的效果就是靠插值來實現的。在Android中系統內建了一些插值,這裡做下搬運工記錄一下。推薦一個能線上執行Interpolator的效果以及數學公式定義的網站 inloop.github.io/interpolato… 更加直觀的展示下面介紹的動畫效果。

插值 說明
LinearInterpolator 以常量速率改變
BounceInterpolator 動畫結束的時候彈起
CycleInterpolator 動畫迴圈播放特定的次數,速率改變沿著正弦曲線
DecelerateInterpolator 在動畫開始的地方快然後慢
OvershootInterpolator 向前甩一定值後再回到原來位置
AccelerateInterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速
AnticipateInterpolator 開始的時候向後然後向前甩
AccelerateDecelerateInterpolator 在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時候加速
AnticipateOvershootInterpolator 開始的時候向後然後向前甩一定值後返回最後的值

專案使用

這裡要定義文字的寬高,因為沒有畫底部的黑色圓背景,還要設定一下背景圖。

  <com.rae.cnblogs.widget.CountDownTextView
            android:id="@+id/tv_skip"
            style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
            android:layout_width="40dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:background="@drawable/bg_count_down"
            android:text="跳過"
            android:textColor="#ffffff"
            android:textSize="12sp" />
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背景圖

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true">
        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="#302d2d2d" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="#7F2d2d2d" />
        </shape>
    </item>
</selector>
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到這裡結束啦,希望對你有幫助,本篇文章的原始碼都在開源的部落格園Android客戶端這裡。 喜歡的給個start~~

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