記錄一下,自己以後可能用的到。
原文:blog.jscrambler.com/12-extremel…
網上看到的。
1)
使用!!
將變數轉換成布林型別
有時,我們需要檢查一些變數是否存在,或者它是否具有有效值,從而將它們的值視為true
。對於做這樣的檢查,你可以使用!!
(雙重否定運算子),它能自動將任何型別的資料轉換為布林值,只有這些變數才會返回false:0,null,"",undefined或NaN
,其他的都返回true
。我們來看看這個簡單的例子:
function
Account(cash) {
this.cash = cash;
this.hasMoney =
!!cash;
}
var account = new
Account(100.50);
console.log(account.cash); //
100.50
console.log(account.hasMoney); // true
var emptyAccount = new
Account(0);
console.log(emptyAccount.cash); //
0
console.log(emptyAccount.hasMoney); //
false 複製程式碼
在這個例子中,如果account.cash
的值大於零,則account.hasMoney
的值就是true
。
2) 使用+
將變數轉換成數字
這個轉換超級簡單,但它只適用於數字字串,不然就會返回NaN
(不是數字)。看看這個例子:
function
toNumber(strNumber) {
return
+strNumber;
}
console.log(toNumber("1234")); //
1234
console.log(toNumber("ACB")); //
NaN 複製程式碼
這個轉換操作也可以作用於Date
,在這種情況下,它將返回時間戳:
console.log(+new Date()) //
1461288164385 複製程式碼
3) 短路條件
如果你看到過這種類似的程式碼:
if (conected) {
login();
}複製程式碼
那麼你可以在這兩個變數之間使用&&
(AND運算子)來縮短程式碼。例如,前面的程式碼可以縮減到一行:
conected
&& login(); 複製程式碼
你也可以用這種方法來檢查物件中是否存在某些屬性或函式。類似於以下程式碼:
user
&& user.login(); 複製程式碼
4)
使用||
設定預設值
在ES6中有預設引數這個功能。為了在舊版瀏覽器中模擬此功能,你可以使用||
(OR運算子),並把預設值作為它的第二個引數。如果第一個引數返回false
,那麼第二個引數將會被作為預設值返回。看下這個例子:
function
User(name, age) {
this.name = name || "Oliver Queen";
this.age =
age || 27;
}
var user1 = new User();
console.log(user1.name); //
Oliver Queen
console.log(user1.age); // 27
var user2 = new
User("Barry Allen", 25);
console.log(user2.name); // Barry
Allen
console.log(user2.age); // 25 複製程式碼
5)
在迴圈中快取array.length
這個技巧非常簡單,並且在迴圈處理大陣列時能夠避免對效能造成巨大的影響。基本上幾乎每個人都是這樣使用for來迴圈遍歷一個陣列的:
for
(var i = 0; i < array.length; i++) {
console.log(array);
}複製程式碼
如果你使用較小的陣列,那還好,但是如果處理大陣列,則此程式碼將在每個迴圈裡重複計算陣列的大小,這會產生一定的延遲。為了避免這種情況,你可以在變數中快取array.length
,以便在迴圈中每次都使用快取來代替array.length
:
var
length = array.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
console.log(array);
}複製程式碼
為了更簡潔,可以這麼寫:
for (var i = 0, length =
array.length; i < length; i++) {
console.log(array);
}複製程式碼
6)
檢測物件中的屬性
當你需要檢查某些屬性是否存在,避免執行未定義的函式或屬性時,這個技巧非常有用。如果你打算編寫跨瀏覽器程式碼,你也可能會用到這個技術。例如,我們假設你需要編寫與舊版Internet
Explorer 6相容的程式碼,並且想要使用document.querySelector()
來通過ID獲取某些元素。
但是,在現代瀏覽器中,這個函式不存在。所以,要檢查這個函式是否存在,你可以使用in
運算子。看下這個例子:
if ('querySelector'
in document) {
document.querySelector("#id");
} else {
document.getElementById("id");
}複製程式碼
在這種情況下,如果在document
中沒有querySelector
函式,它就會使用document.getElementById()
作為代替。
7)
獲取陣列的最後一個元素Array.prototype.slice(begin,end)
可以用來裁剪陣列。但是如果沒有設定結束引數end
的值的話,該函式會自動將end
設定為陣列長度值。我認為很少有人知道這個函式可以接受負值,如果你將begin
設定一個負數的話,你就能從陣列中獲取到倒數的元素:
var
array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
console.log(array.slice(-1)); //
[6]
console.log(array.slice(-2)); //
[5,6]
console.log(array.slice(-3)); // [4,5,6] 複製程式碼
8)
陣列截斷
這個技術可以鎖定陣列的大小,這對於要刪除陣列中固定數量的元素是非常有用的。例如,如果你有一個包含10個元素的陣列,但是你只想獲得前五個元素,則可以通過設定array.length
= 5
來階段陣列。看下這個例子:
var array = [1, 2, 3, 4, 5,
6];
console.log(array.length); // 6
array.length =
3;
console.log(array.length); // 3
console.log(array); //
[1,2,3] 複製程式碼
9)
全部替換String.replace()
函式允許使用String
和Regex
來替換字串,這個函式本身只能替換第一個匹配的串。但是你可以在正規表示式末尾新增/g
來模擬replaceAll()
函式:
var
string = "john john";
console.log(string.replace(/hn/, "ana")); // "joana
john"
console.log(string.replace(/hn/g, "ana")); // "joana joana" 複製程式碼
10)
合併陣列
如果你需要合併兩個陣列,你可以使用Array.concat()
函式:
var array1 = [1, 2,
3];
var array2 = [4, 5, 6];
console.log(array1.concat(array2)); //
[1,2,3,4,5,6]; 複製程式碼
但是,這個函式對於大陣列來說不併合適,因為它將會建立一個新的陣列並消耗大量的記憶體。在這種情況下,你可以使用Array.push.apply(arr1,arr2)
,它不會建立一個新陣列,而是將第二個陣列合併到第一個陣列中,以減少記憶體使用:
var
array1 = [1, 2, 3];
var array2 = [4, 5,
6];
console.log(array1.push.apply(array1, array2)); //
[1,2,3,4,5,6]; 複製程式碼
11)
把NodeList
轉換成陣列
如果執行document.querySelectorAll("p")
函式,它會返回一個DOM
元素陣列,即NodeList
物件。但是這個物件並沒有一些屬於陣列的函式,例如:sort(),reduce(),map(),filter()
。為了啟用這些函式,以及陣列的其他的原生函式,你需要將NodeList轉換為陣列。要進行轉換,只需使用這個函式:[]
.slice.call(elements)
:
var elements = document.querySelectorAll("p"); //
NodeList
var arrayElements = [].slice.call(elements); // 現在已經轉換成陣列了
var
arrayElements = Array.from(elements); // 把NodeList轉換成陣列的另外一個方法複製程式碼
12)
對陣列元素進行洗牌
如果要像外部庫Lodash
那樣對資料元素重新洗牌,只需使用這個技巧:
var list = [1, 2,
3];
console.log(list.sort(function() {
return Math.random() -
0.5
})); // [2,1,3]複製程式碼