譯者:前端小智
JavaScript 是一種複雜的語言。如果是你是高階或者初級 JavaScript 開發人員,瞭解它的基本概念非常重要。本文介紹 JavaScript 至關重要的12個概念,但絕對不是說 JavaScript 開發人員只需要知道這些就可以了。
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1.變數賦值 (值 vs 引用)
理解 JavaScript 如何給變數賦值可以幫助我們減少一些不必要的 bug。如果你不理解這一點,可能很容易地編寫被無意中更改值的程式碼。
JavaScript 總是按照值來給變數賦值。 這一部分非常重要:當指定的值是 JavaScript 的五種基本型別之一(即 Boolean
,null
,undefined
,String
和 Number
)時,將分配實際值。 但是,當指定的值是 Array
,Function
或Object
時,將分配對記憶體中物件的引用給變數。
在以下程式碼段中,使用 var1
對 var2
進行賦值。 由於var1
是基本型別(String),因此 var2 的值等於 var1
的 String 值,並且可以認為此時與var1
完全不同。 因此,重新賦值var2
對var1
沒有影響。
let var1 = 'My string';
let var2 = var1;
var2 = 'My new string';
console.log(var1);
// 'My string'
console.log(var2);
// 'My new string'
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接著,與物件賦值進行比較。
let var1 = { name: 'Jim' }
let var2 = var1;
var2.name = 'John';
console.log(var1);
// { name: 'John' }
console.log(var2);
// { name: 'John' }
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如果你期望它會像原始型別賦值那樣,很可能會出問題!如果你建立了一個無意中會改變物件的函式,就會出現一些非預期的行為。
2.閉包
閉包是一個重要的JavaScript模式,可以私有訪問變數。在本例中,createGreeter
返回一個匿名函式,這個函式可以訪問引數 greeting
(在這裡是“Hello”)。在後續的呼叫中,sayHello
將有權訪問這個 greeting!
function createGreeter(greeting) {
return function(name) {
console.log(greeting + ', ' + name);
}
}
const sayHello = createGreeter('Hello');
sayHello('Joe');
// Hello, Joe
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在更真實的場景中,你可以設想一個初始函式apiConnect(apiKey)
,它返回一些使用API key
的方法。在這種情況下,apiKey
只需要提供一次即可。
function apiConnect(apiKey) {
function get(route) {
return fetch(`${route}?key=${apiKey}`);
}
function post(route, params) {
return fetch(route, {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(params),
headers: {
'Authorization': `Bearer ${apiKey}`
}
})
}
return { get, post }
}
const api = apiConnect('my-secret-key');
// No need to include the apiKey anymore
api.get('http://www.example.com/get-endpoint');
api.post('http://www.example.com/post-endpoint', { name: 'Joe' });
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3.解構
JavaScript 引數解構可以從物件中幹中提取所需屬性的常用方法。
const obj = {
name: 'Joe',
food: 'cake'
}
const { name, food } = obj;
console.log(name, food);
// 'Joe' 'cake'
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如果要以其他名稱提取屬性,可以使用如下方式:
const obj = {
name: 'Joe',
food: 'cake'
}
const { name: myName, food: myFood } = obj;
console.log(myName, myFood);
// 'Joe' 'cake'
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解構經常也用於直接用於提取傳給函式的引數。如果你熟悉 React,可能已經見過這個:
const person = {
name: 'Eddie',
age: 24
}
function introduce({ name, age }) {
console.log(`I'm ${name} and I'm ${age} years old!`);
}
console.log(introduce(person));
// "I'm Eddie and I'm 24 years old!"
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4. 展開運算
ES6的一個常用之一的特性就是展開(...)運算子了,在下面的例子中,Math.max
不能應用於 arr
陣列,因為它不將陣列作為引數,但它可以將各個元素作為引數傳入。展開運算子...
可用於提取陣列的各個元素。
const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4];
const max = Math.max(...arr);
console.log(max);
// 10
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5. 剩餘引數
剩餘引數語法和展開語法看起來的一樣的,不同的是展開語法是為了結構陣列和物件;而剩餘引數和展開運算子是相反的,剩餘引數收集多個元素合成一個陣列。
function myFunc(...args) {
console.log(args[0] + args[1]);
}
myFunc(1, 2, 3, 4);
// 3
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rest parameters 和 arguments 的區別
- arguments 是偽陣列,包含所有的實參
- 剩餘引數 是標準的陣列,可以使用陣列的方法
6. 陣列方法
JavaScript 陣列方法通常可以提供令人難以置信的、優雅的方法來執行所需的資料轉換。作為StackOverflow 的貢獻者,我經常看到關於如何以某種方式操縱物件陣列的問題,這往往也是陣列方法的完美用例。
map、filter、reduce
JavaScript 陣列方法map
、filter
和reduce
容易混淆,這些都是轉換陣列或返回聚合值的有用方法。
map:返回一個陣列,其中每個元素都使用指定函式進行過轉換。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const mapped = arr.map(el => el + 20);
console.log(mapped);
// [21, 22, 23, 24, 25, 26]
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filter:返回一個陣列,只有當指定函式返回 true 時,相應的元素才會被包含在這個陣列中。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4);
console.log(filtered);
// [2, 4]
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reduce:按函式中指定的值累加
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current);
console.log(reduced);
// 21
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find, findIndex, indexOf
find:返回與指定條件匹配的第一個例項,如果查到不會繼續查詢其他匹配的例項。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const found = arr.find(el => el > 5);
console.log(found);
// 6
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再次注意,雖然5
之後的所有元素都滿足條件,但是隻返回第一個匹配的元素。當你發現匹配項時,通常會中斷for
迴圈,在這種情況下,這實際上非常有用。
findIndex:這與find
幾乎完全相同,但不是返回第一個匹配元素,而是返回第一個匹配元素的索引。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank');
console.log(foundIndex);
// 1
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indexOf:與findIndex
幾乎完全相同,但它不是將函式作為引數,而是採用一個簡單的值。 當w你需要更簡單的邏輯並且不需要使用函式來檢查是否存在匹配時,可以使用此方法。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
// 1
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push, pop, shift, unshift
push:這是一個相對簡單的方法,它將一個項新增到陣列的末尾。它就地修改陣列,函式本身會返回新增到陣列中的項。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const pushed = arr.push(5);
console.log(arr);
// [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(pushed);
// 5
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pop:這將從陣列中刪除最後一項。同樣,它在適當的位置修改陣列,函式本身返回從陣列中刪除的項。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const popped = arr.pop();
console.log(arr);
// [1, 2, 3]
console.log(popped);
// 4
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shift:從陣列中刪除第一項。同樣,它在適當的位置修改陣列。函式本身返回從陣列中刪除的項。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const shifted = arr.shift();
console.log(arr);
// [2, 3, 4]
console.log(shifted);
// 1
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unshift:將一個或多個元素新增到陣列的開頭。同樣,它在適當的位置修改陣列。與許多其他方法不同,函式本身返回陣列的新長度。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);
console.log(arr);
// [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
console.log(unshifted);
// 7
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splice, slice
**splice:**通過刪除或替換現有元素和/或新增新元素來更改陣列的內容,此方法會修改了陣列本身。
下面的程式碼示例的意思是:在陣列的位置 1
上刪除 0
個元素,並插入 b
。
let arr = ['a', 'c', 'd', 'e'];
arr.splice(1, 0, 'b')
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slice:從指定的起始位置和指定的結束位置之前返回陣列的淺拷貝。 如果未指定結束位置,則返回陣列的其餘部分。 重要的是,此方法不會修改陣列,而是返回所需的子集。
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const sliced = arr.slice(2, 4);
console.log(sliced);
// ['c', 'd']
console.log(arr);
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
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sort
**sort:**根據提供的函式對陣列進行排序。這個方法就地修改陣列。如果函式返回負數或 0,則順序保持不變。如果返回正數,則交換元素順序。
let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];
const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
// [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]
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7. Generators(生成器)
生成器是一種特殊的行為,實際上是一種設計模式,我們通過呼叫**next()方法來遍歷一組有序的值。想象一下,例如使用遍歷器對陣列[1,2,3,4,5]
進行遍歷。第一次呼叫next()方法返回1
,第二次呼叫next()方法返回2
,以此類推。當陣列中的所有值都返回後,呼叫next()**方法將返回null
或false
或其它可能的值用來表示陣列中的所有元素都已遍歷完畢。
function* greeter() {
yield 'Hi';
yield 'How are you?';
yield 'Bye';
}
const greet = greeter();
console.log(greet.next().value);
// 'Hi'
console.log(greet.next().value);
// 'How are you?'
console.log(greet.next().value);
// 'Bye'
console.log(greet.next().value);
// undefined
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使用生成器生成無限個值:
function* idCreator() {
let i = 0;
while (true)
yield i++;
}
const ids = idCreator();
console.log(ids.next().value);
// 0
console.log(ids.next().value);
// 1
console.log(ids.next().value);
// 2
// etc...
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8.恆等運算子(===)與相等運算子(==)
大家一定要知道JavaScript中的恆等運算子(===
)和相等運算子(==
)之間的區別! ==
運算子在比較值之前會進行型別轉換,而===
運算子在比較之前不會進行任何型別轉換。
console.log(0 == '0');
// true
console.log(0 === '0');
// false
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9. 物件比較
我看到 JavaScript新手所犯的錯誤是直接比較物件。 變數指向記憶體中物件的引用,而不是物件本身! 實際比較它們的一種方法是將物件轉換為 JSON 字串。 這有一個缺點:物件屬性順序不能保證! 比較物件的一種更安全的方法是引入專門進行深度物件比較的庫(例如,lodash的isEqual)。
下面的物件看起來是相等的,但實際上它們指向不同的引用。
const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = { name: 'Joe' };
console.log(joe1 === joe2);
// false
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相反,下面的計算結果為true
,因為一個物件被設定為與另一個物件相等,因此指向相同的引用(記憶體中只有一個物件)。
const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true
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相反,以下計算結果為true
,因為一個物件設定為等於另一個物件,因此指向相同的引用(記憶體中只有一個物件)。
const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true
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10. 回撥函式
很多人都被 JavaScript 回撥函式嚇倒了! 他們很簡單,舉個例子。 console.log
函式作為回撥傳遞給myFunc
。 它在setTimeout
完成時執行。
function myFunc(text, callback) {
setTimeout(function() {
callback(text);
}, 2000);
}
myFunc('Hello world!', console.log);
// 'Hello world!'
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11. Promises
一旦你理解了 JavaScript 回撥,很快就會發現自己陷入了“回撥地獄”中。這個時候可以使用 promise,將非同步邏輯包裝在 promise 中,成功時 resolve
或在失敗時reject
使用“then”來處理成功的情況,使用catch
來處理異常。
const myPromise = new Promise(function(res, rej) {
setTimeout(function(){
if (Math.random() < 0.9) {
return res('Hooray!');
}
return rej('Oh no!');
}, 1000);
});
myPromise
.then(function(data) {
console.log('Success: ' + data);
})
.catch(function(err) {
console.log('Error: ' + err);
});
// If Math.random() returns less than 0.9 the following is logged:
// "Success: Hooray!"
// If Math.random() returns 0.9 or greater the following is logged:
// "Error: On no!"
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12. Async/Await
在掌握了 promise 的用法後,你可能也會喜歡 async await
,它只是一種基於 promise 的“語法糖”。在下面的示例中,我們建立了一個 async
函式,並 await greeter promise。
const greeter = new Promise((res, rej) => {
setTimeout(() => res('Hello world!'), 2000);
})
async function myFunc() {
const greeting = await greeter;
console.log(greeting);
}
myFunc();
// 'Hello world!'
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我是小智,公眾號「大遷世界」作者,對前端技術保持學習愛好者。我會經常分享自己所學所看的乾貨,在進階的路上,共勉!
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