從事iOS研發5年的面經——希望對你們有幫助

文皓啊發表於2018-05-15

今天和大家分享一下,我從事iOS開發5年的面試心得。

大大小小參加過不下30+公司的面試,其中不乏BAT、TMD等一線網際網路公司,總結一下,發現大廠招聘都有一個共性。

對技術的要求很全面,有些同學認為iOS掌握了基礎的UI、網路、記憶體、多執行緒等等就夠了,其實要想更好的應付iOS的面試,這些是遠遠不夠的。比如對RunTime底層實現機制、RunLoop的使用者態到核心態切換邏輯,設計模式、架構以及框架的考察,再比如,可能是讓很多同學頭疼的演算法問題,然而演算法問題是一線大廠的必考內容。所以我們需要學習和掌握的還有很多。

作為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這是一個我的iOS交流群:776598941,不管你是小白還是大牛歡迎入駐 ,分享BAT,阿里面試題、面試經驗,討論技術, 大家一起交流學習成長! 在這裡和大家分享下我總結的iOS技術知識體系,大致可以分為以下幾個部分:

一、UI檢視

其中包括事件傳遞、檢視響應、UI佈局、繪製、Tableview重用機制的理解等基本技術點,也包括如離屏渲染、流式頁面的效能優化、非同步繪製、UI渲染機制等偏底層技術的考察。

二、Objective-C語言

其中包括如KVO、KVC、分類、擴充套件、關聯物件等系統實現原理和機制,以及NSNotification、屬性關鍵字等相關技術點的考察。

三、Runtime

可以說是中級以及以上工程師的必備技術要求,面試官往往會考察大家對物件、類物件、原類物件的理解、訊息傳遞機制、訊息轉發流程、Method-Swizzling、ISA-swizzling、動態方法解析、動態新增方法等。

四、記憶體管理

可以說是高階考點,也是難點,中高階及以上無法迴避的問題。考察內容基本包括:weak自動置nil、ARC、MRC、自動釋放池的實現原理、迴圈引用、引用計數管理思想等。

五、Block

iOS當中非常重要的OC語言特性,自然也是面試常考點。其中包括截獲變數特性、__Block關鍵字、Block的本質、Block的記憶體管理和迴圈引用等。

六、多執行緒

面試高階考點。iOS常見的多執行緒技術NSOperation&NSOperationQueue 、NSThread、以及快用爛了的GCD;那麼面試過程當中,往往會結合實際程式碼考察同學們對多執行緒技術的掌握深度,包括對於常見鎖的考察,如NSLock、遞迴鎖、自旋鎖、條件鎖等等。

七、RunLoop

相信很多同學知道RunLoop可以有事做事,沒事休息?面試當中的考察可能要更深入些,RunLoop為什麼會有事做事沒事休息,系統是怎樣實現的。哈哈,是不是有難度了,再比如怎樣實現一個常駐執行緒、RunLoop和執行緒的關係是怎樣的等等。

八、網路

其中包括HTTP相關的中間人攻擊、HTTPS的連線建立流程、對稱加密、非對稱加密、DNS劫持、TCP的滑動視窗協議、可靠傳輸是怎樣保證的,以及TCP的慢啟動特點,Session/Cookie的區別等等,這些都是面試中高階崗位必考問題。

九、設計模式

其中包括常見的軟體設計原則,責任鏈、介面卡、橋接、命令、單例、策略模式等等,不要告訴我你只是看了幾本書,面試官會讓你結合實際業務場景,現場考察你對設計模式的運用和理解的。

十、架構/框架

其中包括常見的如怎樣設計圖片快取框架、網路框架,客戶端的整體架構怎樣實現,常見的解耦方式有哪些,多數同學都知道OPENURL是一種解耦方案,那依賴注入這種方式可能iOS的同學會感到陌生,這也是面試官期許的答案。

十一、演算法

其中包括BAT、TMD經常考察的有序陣列歸併、連結串列反轉、字串反轉、大數相加演算法思想等等,這部分變化就很多了。

十二、第三方

常見的AFNetworking、SDWebImageView、Reactive Cocoa、React Native等

大廠考察的深度也是令人眼前一亮的,下面列舉幾個高階難點問題:

  1. UI檢視的事件傳遞機制是如何實現的?

  2. UI繪製原理是怎樣的?

  3. 請利用TableView的重用機制實現一個字母索引條。

  4. 什麼是離屏渲染?

  5. 什麼是ARC? (可能有很多同學還不清楚ARC是編譯器和Runtime的協作結果)

  6. AutoReleasePool的實現機制。(總結一句話:是以棧為結點構成的雙向連結串列結構。)

  7. 迴圈引用相關的考察,NSTimer如果重複呼叫怎樣解除迴圈引用?

  8. __block關鍵字是否可以解決迴圈引用?

  9. Block的本質是什麼?

  10. Block的截獲變數的特性應該怎樣解釋,Block是怎樣產生迴圈引用的?

  11. 怎樣利用iOS的多執行緒技術對共享變數實現多讀單寫操作呢?

  12. 怎樣理解自旋鎖? 遞迴鎖應該怎樣使用?

  13. 常見的執行緒同步問題該怎樣解決?

  14. 怎樣解決DNS劫持?

  15. TCP的慢啟動特點是怎樣的。

  16. 你對HTTPS是怎樣理解的?

17.給你一個實際場景,讓大家現場提出利用哪個設計模式解決實際問題。

  1. 怎樣設計一個時長統計框架?

19.怎樣設計一個圖片快取框架?

20.客戶端的整體架構實現是怎樣的,解耦方式都有哪些?

21.UIView和CALayer之間的關係是怎樣的?請從設計原則的角度回答系統為何這樣設計?

22.UI卡頓、掉幀的原理是怎樣的?

23.請解釋一下你對isa指標的理解。

24.你是怎樣理解引用計數機制的?(很多人會說什麼retain\release\dealloc,完全沒有Get到面試官的考察意圖)

  1. 請回答下面的程式碼輸出結果:答案13

dispatch_async(global_queue, ^{NSLog(@”1”); [selfperformSelector :@selector(printLog) withObject :nilafterDelay :0];NSLog(@”3”);});- (void)printLog {NSLog(@”2”);}

以上25道面試題,同學們看看自己能回答出多少個?其實我想說有的時候你的答案在你理解是正確的,在面試官看來可能很膚淺(原諒我這麼直白。。。)

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