js關於物件那點事

叫我王珩hénghénghéng發表於2019-03-02

js關於物件那點事

每到情人節苦逼的程式猿開始給自己找樂子。

呵 我沒有物件 我可以new一個,作為前端更嗨了,萬物皆物件。 我們也有new 那什麼是new呢。

我們回到js設計之初,js的設計沒有設計class的概念,這又涉及到原型和繼承的概念。

我們一步一步來new物件。

首先,我們先看最簡單定義物件,最常見

var person = new Object();
person.name = 'Lily';
person.sex = 'female';
person.job = 'office lady'; // 這是個正經職業
複製程式碼

我們這麼定義了個物件,但是這就定死了,沒有活力。

我們要找一個活潑可愛的怎麼辦呢。那就通過一類人來找吧。

我們應該這麼找:

  1. 先找到一類人
function Person(name,sex,job) {
    this.name = name
    this.sex = sex // 不是找物件麼,為啥要定義性別?我們也可能是程式媛,還不能找男朋友了嗎
    this.job = job
}
複製程式碼
  1. 然後根據我們的想法找
var myGirlFriend1 = new Person('Lily','female','office lady')
var myGirlFriend2 = new Person(...) // 我們提倡專一一點,不要對邊new第二個
複製程式碼

我們們這找沒什麼問題,當然要注意一點,這個時候myGirlFriend1和myGirlFriend2是截然不同的兩個人,雖然都是通過一類人來找的,但接下來的這種找法就要三思了

function Person(sex) {
}
Person.prototype.name = 'Lily'
Person.prototype.sex = 'female'
Person.prototype.job = 'office lady'

var myGirlFriend1 = new Person()

複製程式碼

為啥呢,因為你這麼找,別人也能這麼找,可能找到的就是同一個人了,(愛是一道光),不管我事了噢,三思,三思

好像這過程中多了點什麼 prototype 這是個什麼東西,為啥這樣就有點慌了呢

這就是原型了,越扯越遠了,我們慢慢來,先解決好物件問題

我們和物件相處,經常要遇到一個問題,物件有什麼喜好呀,有什麼毛病呀,兩個人會不會吵架呀,我們來檢視一下

const obj = {
  Lily: {
    name: 'Lily',
    hobit: {
      talk: 'somethings'
      eat: {
        vegetable: 'tomato',
        meat: beef,
        doing: null
      }
    }
  }
}
// 我們簡單寫下簡單喜好
複製程式碼

什麼時候最容易吵架呢,肯定是喋喋不休啦,所以我們要判斷一下物件有沒有這問題,也就是找一下有沒有

我們自己找個方法,來找一下這個環

function cycleDetector(obj) {
    let hasCycle = false;
    let arr = [];
    (function (obj) { // 立即執行函式做迴圈判斷
        const keys = Object.keys(obj) // 羅列出各項
        for (const key in obj) {
            const val = obj[key] // 拿出具體的值
            if(typeof val === 'object' && val !== null){ // null的typeof 也是object 神奇了 所以要單獨放
                const ind = arr.indexOf(val)
                if (ind < 0) {
                    arr.push(val)
                    arguments.callee(val)
                } else {
                    hasCycle = true
                    break
                }
            } // 咦 這裡考慮else好像能幹另外一件有趣的事呢
        }
    })(obj)
    return hasCycle
}
複製程式碼

這下我們就能安心的處物件了,什麼要驗證一下?你這樣試試看,吵不吵的起來

obj.Lily.hobit.eat.doing = obj.Lily //她喜歡邊吃邊說自己
複製程式碼

看看我們用的方法裡,好像能做另一件事。對咯,兩個人相處愉快,照張照片做留念,我們可以把物件扁平化一下

function objectFlat(obj) {
    let flat = [];
    // 簡單判斷是否有環
    try {
        JSON.parse(JSON.stringify(obj)) //利用Json.stringify特性 有環會報異常
    } catch (error) {
        console.log('有環,終止');
        return
    }
    (function (obj) {
        const keys = Object.keys(obj)
        for(const key in obj){
            const val = obj[key]
            if (typeof val !== 'object' || val === null) {
                flat.push(val)
            }else{
                // 如果還存在下級則遞迴
                arguments.callee(val)
            }
        }
    })(obj)
    return flat
}
複製程式碼

幹了好多事兒了,以後我們再慢慢說這物件的事,先好好相處一下~

相關文章