[Unity3d]Animation播放動作未還原的BUG/動作播放異常
太坑了啊!
描述:
單獨播放任意一個動作都是沒問題的,但是如果播放完一個動作之後,如果前面動作在某個骨骼沒有K動畫,而前面動作並沒有將這個骨骼還原到初始位置,那麼這個骨骼就會保留上一個動作的位置!
解決方法:
如果出現動作播放不正確的問題,找到相應的骨骼(一般這個骨骼在這個動作是沒有K動作的),隨便K一點小幅度看不出來的動作就可以了。
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