iOS 橫豎屏切換

lyp14444發表於2017-02-07

一、基本說明

UIDeviceOrientation      是機器硬體的當前旋轉方向   這個你只能取值 不能設定

UIInterfaceOrientation   是你程式介面的當前旋轉方向   這個可以設定


Portrait 表示 縱向,Landscape 表示 橫向。

  1. typedef enum {  
  2.     UIDeviceOrientationUnknown,  
  3.     UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom  
  4.     UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  // Device oriented vertically, home button on the top  
  5.     UIDeviceOrientationLandscapeLeft,       // Device oriented horizontally, home button on the right  
  6.     UIDeviceOrientationLandscapeRight,      // Device oriented horizontally, home button on the left  
  7.     UIDeviceOrientationFaceUp,              // Device oriented flat, face up  
  8.     UIDeviceOrientationFaceDown             // Device oriented flat, face down  
  9. } UIDeviceOrientation;  

  1. typedef enum {  
  2.     UIInterfaceOrientationPortrait           = UIDeviceOrientationPortrait,  
  3.     UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  
  4.     UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
  5.     UIInterfaceOrientationLandscapeRight     = UIDeviceOrientationLandscapeLeft  
  6.   //注意Interface和Device的左右是相反的
  7. } UIInterfaceOrientation;  

  1. #define UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation)  ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)  
  2. #define UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || (orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeRight) 

判斷裝置現在的方向:

C程式碼  收藏程式碼
  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
  2. {  
  3.     //宣告一個UIDevice指標,並取得目前Device的狀況  
  4.     UIDevice *device = [UIDevice currentDevice] ;   
  5.       
  6.     //取得當前Device的方向,來當作判斷敘述。(Device的方向型態為Integer)  
  7.     switch (device.orientation) {  
  8.         case UIDeviceOrientationFaceUp:  
  9.         NSLog(@"螢幕朝上平躺");  
  10.             break;  
  11.               
  12.         case UIDeviceOrientationFaceDown:  
  13.         NSLog(@"螢幕朝下平躺");  
  14.             break;  
  15.               
  16.         //系統無法判斷目前Device的方向,有可能是斜置   
  17.         case UIDeviceOrientationUnknown:  
  18.         NSLog(@"未知方向");  
  19.             break;  
  20.               
  21.         case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:  
  22.         NSLog(@"螢幕向左橫置");  
  23.             break;  
  24.               
  25.         case UIDeviceOrientationLandscapeRight:  
  26.         NSLog(@"螢幕向右橫置");  
  27.             break;  
  28.               
  29.         case UIDeviceOrientationPortrait:  
  30.         NSLog(@"螢幕直立");  
  31.             break;  
  32.               
  33.         case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:  
  34.         NSLog(@"螢幕直立,上下顛倒");  
  35.             break;  
  36.               
  37.         default:  
  38.         NSLog(@"無法辨識");  
  39.             break;  
  40.     }  
  41.   
  42.     // Return YES for supported orientations  
  43.     return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支援向左橫向, YES 表示支援所有方向  
  44. }  
 

或者

C程式碼  收藏程式碼
  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
  2. {  
  3.     UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;  
  4.     if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation)) NSLog(@"橫向");      
  5.     else if(UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation)) NSLog(@"縱向");  
  6.       
  7.     // // Return YES for supported orientations  
  8.     return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支援向左橫向, YES 表示支援所有方向  
  9. }  

二、使用場景

1、一般情形,所有介面都支援橫豎屏切換

如果App的所有切面都要支援橫豎屏的切換,那隻需要勾選【General】 中的【Device Orientation】,選擇希望支援的方向即可。

blob.png
圖中支援豎屏和Home在右側

如上設定完之後,當裝置豎屏的時候,所有的介面都是豎屏顯示的;而當裝置橫屏Home在右側時,所有的介面會橫屏顯示。其他方向不支援,介面不會改變。

這裡有個坑:
在iOS 9 之後橫屏時,狀態列會消失。
解決方法:確保plist 中的【View controller-based status bar appearance】為YES,然後重寫ViewController的 - (BOOL)prefersStatusBarHidden ,返回值是NO。

- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return NO;
}
2、特殊情形個別介面固定方向,其他所有介面都支援橫豎屏切換

這種情況,在【General】-->【Device Orientation】中設定好支援的方向後,只需要在這些特殊的固定方向的檢視控制器中重寫兩個方法:

// 支援裝置自動旋轉
- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}

/** 
*  設定特殊的介面支援的方向,這裡特殊介面只支援Home在左側的情況
*/
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations 
{
    return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
3、特殊情形:個別介面支援橫豎屏切換,其他所有介面都固定方向

可能大多數App會是這種需求,某些特殊介面只能橫屏,如視訊播放類App。 這裡有兩種處理方式: 方式一 在【General】-->【Device Orientation】中設定好需要支援的所有方向。然後使用一個基類控制器,在基類控制器中重寫兩個控制橫豎屏的方法:

// 支援裝置自動旋轉
- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}

// 支援豎屏顯示
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}

再然後,特殊的介面上再重寫這倆方法,讓其可以自動切換方向。

// 如果需要橫屏的時候,一定要重寫這個方法並返回NO

- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return NO;
}

// 支援裝置自動旋轉
- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return YES;
}

// 支援橫屏顯示
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
    // 如果該介面需要支援橫豎屏切換
    return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
    // 如果該介面僅支援橫屏
   // return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}

方式二
用方式一的方法,還需要藉助一個基類,所有的控制器都要繼承這個基類,太麻煩?
另一種方式,是藉助通知來控制介面的橫豎屏切換。
還是整個App中大部分介面都是豎屏,某個介面可以橫豎屏切換的情況。

首先,在【General】-->【Device Orientation】設定僅支援豎屏,like this:

blob.png
Device Orientation

然後在特殊的檢視控制器裡的ViewDidLoad中註冊通知:

    [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(deviceOrientationDidChange) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];

通知方法的實現過程:

- (void)deviceOrientationDidChange
{
    NSLog(@"deviceOrientationDidChange:%ld",(long)[UIDevice currentDevice].orientation);
    if([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationPortrait) {
        [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
        [self orientationChange:NO];
        //注意: UIDeviceOrientationLandscapeLeft 與 UIInterfaceOrientationLandscapeRight
    } else if ([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft) {
        [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
        [self orientationChange:YES];
    }
}

- (void)orientationChange:(BOOL)landscapeRight
{
    if (landscapeRight) {
        [UIView animateWithDuration:0.2f animations:^{
            self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
            self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
        }];
    } else {
        [UIView animateWithDuration:0.2f animations:^{
            self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);
            self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
        }];
    }
}
// 用到的兩個巨集:
    #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
    #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

最重要的一點:
需要重寫如下方法,並且返回NO。

- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return NO;
}

這樣,在裝置出於橫屏時,介面就會變成橫屏,裝置處於豎屏時,介面就會變成豎屏。

填坑

  • 上面方式二,因為【General】-->【Device Orientation】因為只設定了豎屏,所以當橫屏時,如果有鍵盤彈出,鍵盤是豎屏時的樣式。
    解決辦法:在【General】-->【Device Orientation】中加上橫屏時的方向。

  • 如果VieController 是放在UINavigationController或者UITabBarController中,需要重寫它們的方向控制方法。

// UINavigationController:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return [self.topViewController shouldAutorotate];
}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
    return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}

// UITabBarController:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return [self.selectedViewController shouldAutorotate];
}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
    return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];
}
  • 如果想要點選某個按鈕之後,強制將豎屏顯示的介面變成橫屏呢?
    有人可能會想到這樣寫:

// 橫屏
- (IBAction)landscapAction:(id)sender {
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
    [self orientationChange:YES];
}

但是按照上面的寫法,會導致返回到之前的介面時,檢視方向錯誤,即使返回前執行如下程式碼:

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
[self orientationChange:NO];

也沒有作用,下面是在開源工程中無意看到的寫法:

// 橫屏
- (IBAction)landscapAction:(id)sender {
    [self interfaceOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}

// 豎屏
- (IBAction)portraitAction:(id)sender {
    [self interfaceOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
}

- (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
    if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
        SEL selector             = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
        NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
        [invocation setSelector:selector];
        [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
        int val                  = orientation;
        [invocation setArgument:&val atIndex:2];
        [invocation invoke];
    }
}

上面的方法會將裝置的方向強制設定為某個方向,然後再監控裝置方向改變的通知,即可實現橫豎屏切換。

參考:
http://justcoding.iteye.com/blog/1472932
http://www.cocoachina.com/ios/20160722/17148.html

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