KCP 協議是一種可靠的傳輸協議,對比 TCP 取消了累計確認(延遲 ACK)、減小 RTO增長速度、選擇性重傳而非全部重傳。透過用流量換取低時延。 KCP 中最重要的兩個資料結構IKCPCB和IKCPSEG,一個IKCPCB對應一個 KCP 連線,透過這個結構體維護髮送快取、接收快取、超時重傳時間、視窗大小等。IKCPSEG 對應一個 KCP 資料包,包含該資料包的命令、資料、時間戳、資料長度等資訊。原始碼地址:https://github.com/skywind3000/kcp
KCP 資料包結構體:
struct IKCPSEG
{
struct IQUEUEHEAD node;
IUINT32 conv; // 會話 ID
IUINT32 cmd; // KCP 命令:
// IKCP_CMD_ACK:這是個 ACK
// IKCP_CMD_WASK:傳送方探測接收方的視窗
// IKCP_CMD_WINS:接收方回應自己的視窗大小
IUINT32 frg; // fragment分段號,如果是流模式:預設為 0
IUINT32 wnd; // 視窗大小
IUINT32 ts; // 傳送方:資料包的傳送時間戳。
// 接收方(ACK):所接受資料包的傳送時間,而不是傳送 ACK 的時間,方便傳送方收到 ACK 後計算 rtt。
IUINT32 sn; // 傳送方:傳送資料包的序列號
// 接收方(ACK):ACK 號
IUINT32 una; // 未確認序列號:期待下次收到的資料包
IUINT32 len; // 資料包除去頭部的位元組數
/*-----------------以下成員不會實際傳送到網路中,主要是超時重傳和快速重傳計算的輔助資料-----------------*/
IUINT32 resendts; // = current + rto, 超時重傳的閾值, 當前時間超過resendts, 就要重發這個資料包
IUINT32 rto; // Retransmission Timeout, 下次超時重傳的間隔時間, 會隨著超時次數增加, 增加速率取決於是不是快速模式
IUINT32 fastack;// 資料包被跳過次數, 快速重傳功能需要
IUINT32 xmit; // 該資料包傳送次數, transmit 的縮寫, ,次數太多判斷網路斷開
/*-----------------以上成員不會實際傳送到網路中,主要是超時重傳和快速重傳計算的輔助資料-----------------*/
char data[1]; // 資料包攜帶的資料,大小根據ikcp_segment_new的引數決定
};
KCP 連線結構體:
struct IKCPCB
{
IUINT32 conv; // 會話ID
IUINT32 mtu; // 下層協議的最大傳輸單元, 一次傳送若干個kcp包, 這些包的總長度不超過mtu
IUINT32 mss; // 一個KCP資料包的最大資料載荷, mss+head一定不超過mtu
IUINT32 state; // 連線狀態
IUINT32 snd_una; // snd_una之前的包對方(接收方)都已經收到了
IUINT32 snd_nxt; // 下一個要從 send_que 發到 send_buf 的包序列號
IUINT32 rcv_nxt; // 下一個要從 rcv_buf 發到 rcv_que 的包序列號
IUINT32 ts_recent; // 沒用到
IUINT32 ts_lastack; // 沒用到
IUINT32 ssthresh; // 擁塞視窗從慢啟動轉換到擁塞避免的視窗閾值
IINT32 rx_rttval; // 近4次rtt和srtt的平均差值,反應了rtt偏離srtt的程度
IINT32 rx_srtt; // 平滑的rtt,近8次rtt平均值
IINT32 rx_rto; // 系統的重傳超時時間
IINT32 rx_minrto; // 最小重傳超時時間
IUINT32 snd_wnd; // 傳送視窗大小
IUINT32 rcv_wnd; // 接收視窗大小
IUINT32 rmt_wnd; // 對方接收視窗大小
IUINT32 cwnd; // 擁塞視窗大小
IUINT32 probe; // 探測視窗大小
IUINT32 current; // 當前時間戳
IUINT32 interval; // 內部flush重新整理間隔
IUINT32 ts_flush; // 下一次重新整理輸出的時間戳
IUINT32 xmit; // 該KCP連線超時重傳次數
IUINT32 nrcv_buf; // rcv_buf的長度
IUINT32 nsnd_buf; // snd_buf的長度
IUINT32 nrcv_que; // rcv_que的長度
IUINT32 nsnd_que; // snd_que的長度
IUINT32 nodelay; // 是否啟用nodelay模式, ==2為快速模式
IUINT32 updated; // 是否呼叫過update函式
IUINT32 ts_probe; // 下次探測視窗大小的時間戳
IUINT32 probe_wait; // 探測視窗大小的間隔時間,每次探測對面視窗為0(失敗), 探測時間*1.5
IUINT32 dead_link; // 斷開連線的重傳次數閾值
IUINT32 incr; // k*mss , 擁塞視窗等於floor(k)
struct IQUEUEHEAD snd_queue;// 傳送佇列
struct IQUEUEHEAD rcv_queue;// 接收佇列
struct IQUEUEHEAD snd_buf; // 傳送快取, 還沒收到 ACK 的包都在這裡邊
struct IQUEUEHEAD rcv_buf; // 接收快取, 將收到的資料暫存, 然後將其中連續的資料放到rcv_queue供上層讀取
IUINT32 *acklist; // 一個整數陣列,存放要回復的ack,
// 結構為 [sn0(接收資料包的序號), ts0(接收資料包的傳送時間), sn1, ts1, ...]
IUINT32 ackcount; // 本次需要回復的ack個數
IUINT32 ackblock; // acklist的大小,會動態擴容,類似於 vector
void *user; // 使用者標識
char *buffer; // 資料緩衝區
int fastresend; // 快速重傳的失序閾值, 傳送方收到 fastresend 個冗餘ACK就觸發快速重傳
int fastlimit; // 快速重傳的次數限制
int nocwnd; // 0: 有擁塞控制, 1: 沒有擁塞控制
int stream; // 流模式
int logmask;
int (*output)(const char *buf, int len, struct IKCPCB *kcp, void *user); // 回撥函式,資料傳送到下層協議
void (*writelog)(const char *log, struct IKCPCB *kcp, void *user);
};
ikcp_send
先來看傳送方的使用者介面:
int ikcp_send(ikcpcb *kcp, const char *buffer, int len)
{
IKCPSEG *seg;
int count, // 需要裝多少包
i;
assert(kcp->mss > 0);
if (len < 0) return -1;
// 位元組流模式,如果之前的包沒裝滿,則先把之前的包裝滿。(粘包現象)
if (kcp->stream != 0) {
if (!iqueue_is_empty(&kcp->snd_queue)) {
// old:沒有被裝滿的包
IKCPSEG *old = iqueue_entry(kcp->snd_queue.prev, IKCPSEG, node);
if (old->len < kcp->mss) { // 前一個包沒塞滿, 粘包
int capacity = kcp->mss - old->len;
int extend = (len < capacity)? len : capacity;
seg = ikcp_segment_new(kcp, old->len + extend);
assert(seg);
if (seg == NULL) {
return -2;
}
iqueue_add_tail(&seg->node, &kcp->snd_queue);
memcpy(seg->data, old->data, old->len); // 把old資料轉移到seg,然後把old刪了
if (buffer) {
memcpy(seg->data + old->len, buffer, extend);
buffer += extend;
}
seg->len = old->len + extend;
seg->frg = 0;
len -= extend;
iqueue_del_init(&old->node);
ikcp_segment_delete(kcp, old); // 刪除 old 節點
}
}
if (len <= 0) {
return 0;
}
}
// 需要幾個包來裝len位元組的資料, 一個包最多裝mss位元組
if (len <= (int)kcp->mss) count = 1;
else count = (len + kcp->mss - 1) / kcp->mss;
if (count >= (int)IKCP_WND_RCV) return -2;
if (count == 0) count = 1;
// 將buffer資料分段裝入snd_queue
for (i = 0; i < count; i++) {
int size = len > (int)kcp->mss ? (int)kcp->mss : len;
seg = ikcp_segment_new(kcp, size);
assert(seg);
if (seg == NULL) {
return -2;
}
if (buffer && len > 0) {
memcpy(seg->data, buffer, size);
}
seg->len = size;
// 上層資料包被分段後的段號,如果開啟流模式,預設段號都為 0
seg->frg = (kcp->stream == 0)? (count - i - 1) : 0;
iqueue_init(&seg->node);
iqueue_add_tail(&seg->node, &kcp->snd_queue); // 將資料包 push 進傳送佇列
kcp->nsnd_que++;
if (buffer) {
buffer += size;
}
len -= size;
}
return 0;
}
ikcp_send 的主要邏輯就是將使用者資料分段組裝成 IKCPSEG 然後將其新增到傳送佇列。如果是流模式,則沒有段號,每個包都是滿的,資料有粘包需要使用者自己處理。
ikcp_update
上層定時呼叫,主要功能是設定當前時間戳、計算下一次update 事件以及呼叫 ikcp_flush,ikcp_flush 才是將資料從傳送佇列傳送到傳送快取的函式。
ikcp_flush
Step1、回應ACK
void ikcp_flush(ikcpcb *kcp)
{
char *buffer = kcp->buffer; // 資料緩衝區
char *ptr = buffer;
IKCPSEG seg;
seg.conv = kcp->conv;
seg.cmd = IKCP_CMD_ACK; // 命令為 ACK
seg.frg = 0;
seg.wnd = ikcp_wnd_unused(kcp); // 設定視窗大小
seg.una = kcp->rcv_nxt;
seg.len = 0;
seg.sn = 0;
seg.ts = 0;
...
count = kcp->ackcount; // 需要回復的 ack 個數
for (i = 0; i < count; i++) {
size = (int)(ptr - buffer);
// 如果buffer 放不下 seg 的 head ,那就先把 buffer 中的資料先發到網路中
if (size + (int)IKCP_OVERHEAD > (int)kcp->mtu) {
ikcp_output(kcp, buffer, size); // 將buffer 中的資料先發到網路中
ptr = buffer;
}
// 從 acklist 中取出要傳送 ack 的 sn 和 ts
ikcp_ack_get(kcp, i, &seg.sn, &seg.ts);
// 只將 seg 的 head 複製到資料緩衝區裡,注意回應 ack 的報文沒有 data。
ptr = ikcp_encode_seg(ptr, &seg);
}
kcp->ackcount = 0;
...
}
這段程式碼主要功能就是回覆 ACK,在接收資料的時候 kcp 會把需要回復的 ACK 放入 acklist,在這裡檢查kcp->ackcount,發現需要回復 ACK就從 acklist 中取出要傳送 ack 的 sn 和 ts存入 seg 然後傳送。
Step2、探測視窗
void ikcp_flush(ikcpcb *kcp)
{
char *buffer = kcp->buffer; // 資料緩衝區
char *ptr = buffer;
IKCPSEG seg;
...
// 對面沒有接收快取,等待probe_wait
if (kcp->rmt_wnd == 0) {
if (kcp->probe_wait == 0) { // 初始化探測視窗
kcp->probe_wait = IKCP_PROBE_INIT;
kcp->ts_probe = kcp->current + kcp->probe_wait;
}
else {
if (_itimediff(kcp->current, kcp->ts_probe) >= 0) { // 已經到了探測時間
if (kcp->probe_wait < IKCP_PROBE_INIT)
kcp->probe_wait = IKCP_PROBE_INIT;
kcp->probe_wait += kcp->probe_wait / 2; // 每次探測間隔增長 0.5 倍
if (kcp->probe_wait > IKCP_PROBE_LIMIT)
kcp->probe_wait = IKCP_PROBE_LIMIT;
kcp->ts_probe = kcp->current + kcp->probe_wait;
kcp->probe |= IKCP_ASK_SEND; // 標記需要探測視窗
}
}
} else { // 一旦對方有,則重置探測時間和探測間隔
kcp->ts_probe = 0;
kcp->probe_wait = 0;
}
// 標記需要傳送探測
if (kcp->probe & IKCP_ASK_SEND) {
seg.cmd = IKCP_CMD_WASK; // 命令設為 IKCP_CMD_WASK,其他頭資訊不需要
size = (int)(ptr - buffer);
if (size + (int)IKCP_OVERHEAD > (int)kcp->mtu) {
ikcp_output(kcp, buffer, size);
ptr = buffer;
}
ptr = ikcp_encode_seg(ptr, &seg);
}
...
}
當傳送方發現對方視窗大小為 0,需要傳送探測命令詢問對方視窗大小,每次探測間隔都會增長0.5 倍,一旦對方有接收視窗,則重置探測時間和探測間隔。
Step3、回應探測視窗
void ikcp_flush(ikcpcb *kcp)
{
char *buffer = kcp->buffer; // 資料緩衝區
char *ptr = buffer;
IKCPSEG seg;
...
// 需要回應視窗大小
if (kcp->probe & IKCP_ASK_TELL) {
seg.cmd = IKCP_CMD_WINS; // 命令設為 IKCP_CMD_WINS,其他頭資訊不需要
size = (int)(ptr - buffer);
if (size + (int)IKCP_OVERHEAD > (int)kcp->mtu) {
ikcp_output(kcp, buffer, size);
ptr = buffer;
}
ptr = ikcp_encode_seg(ptr, &seg);
}
...
}
Step4、傳送資料
void ikcp_flush(ikcpcb *kcp)
{
char *buffer = kcp->buffer; // 資料緩衝區
char *ptr = buffer;
IKCPSEG seg;
...
// 計算可以發多少資料
cwnd = _imin_(kcp->snd_wnd, kcp->rmt_wnd);
// kcp->nocwnd == 1 則關閉流控(擁塞控制)
if (kcp->nocwnd == 0) cwnd = _imin_(kcp->cwnd, cwnd);
// 如果 snd_nxt(下一個要從 send_que 發到 send_buf 的包序列號) 在傳送視窗內
// 就一直從 snd_que 中取出資料包放到 snd_buf 中, 直到snd_buf滿或者snd_queue為空
while (_itimediff(kcp->snd_nxt, kcp->snd_una + cwnd) < 0) {
IKCPSEG *newseg;
if (iqueue_is_empty(&kcp->snd_queue)) break;
newseg = iqueue_entry(kcp->snd_queue.next, IKCPSEG, node);
iqueue_del(&newseg->node);
iqueue_add_tail(&newseg->node, &kcp->snd_buf);
kcp->nsnd_que--;
kcp->nsnd_buf++;
newseg->conv = kcp->conv;
newseg->cmd = IKCP_CMD_PUSH;
newseg->wnd = seg.wnd;
newseg->ts = current;
newseg->sn = kcp->snd_nxt++;
newseg->una = kcp->rcv_nxt;
newseg->resendts = current;
newseg->rto = kcp->rx_rto;
newseg->fastack = 0;
newseg->xmit = 0;
}
// resent:收到 resent 個失序 ACK 就會觸發快速重傳,TCP 裡是冗餘 ACK。
// 如果沒開啟快速重傳,則 resent 為 inf。
resent = (kcp->fastresend > 0)? (IUINT32)kcp->fastresend : 0xffffffff;
// 超時重傳的最小超時時間
rtomin = (kcp->nodelay == 0)? (kcp->rx_rto >> 3) : 0;
// 遍歷snd_buf裡的資料包是否需要傳送
for (p = kcp->snd_buf.next; p != &kcp->snd_buf; p = p->next) {
IKCPSEG *segment = iqueue_entry(p, IKCPSEG, node);
int needsend = 0;
/*
該資料包是否需要傳送,三種情況:
1. 該資料包沒傳送過
2. 超時沒有收到ack,觸發超時重傳
3. 收到resent次冗餘ack,觸發快速重傳
*/
// 1. 該資料包第一次傳送
if (segment->xmit == 0) {
needsend = 1;
segment->xmit++;
segment->rto = kcp->rx_rto; // 超時重傳時間
segment->resendts = current + segment->rto + rtomin;
}
// 2. 該資料包超時沒有收到ACK, 觸發超時重傳
else if (_itimediff(current, segment->resendts) >= 0) {
needsend = 1;
segment->xmit++;
kcp->xmit++;
if (kcp->nodelay == 0) { // 普通模式,超時時間*2
segment->rto += _imax_(segment->rto, (IUINT32)kcp->rx_rto);
} else { // 快速模式,超時時間*1.5
IINT32 step = (kcp->nodelay < 2)?
((IINT32)(segment->rto)) : kcp->rx_rto;
segment->rto += step / 2;
}
segment->resendts = current + segment->rto;
lost = 1;
}
// 3. 該資料包被跳過的次數超過了fastresend, 觸發快速重傳
else if (segment->fastack >= resent) {
if ((int)segment->xmit <= kcp->fastlimit || // 快速重傳的限制,不能一直快速重傳
kcp->fastlimit <= 0) {
needsend = 1;
segment->xmit++;
segment->fastack = 0;
segment->resendts = current + segment->rto;
change++;
}
}
if (needsend) {
int need;
segment->ts = current;
segment->wnd = seg.wnd;
segment->una = kcp->rcv_nxt;
size = (int)(ptr - buffer);
need = IKCP_OVERHEAD + segment->len; // 該資料包長度, 最大為head+mss
if (size + need > (int)kcp->mtu) {
ikcp_output(kcp, buffer, size);
ptr = buffer;
}
ptr = ikcp_encode_seg(ptr, segment);
if (segment->len > 0) {
memcpy(ptr, segment->data, segment->len);
ptr += segment->len;
}
// 某個資料包的傳輸次數超過了dead_link,則判斷當前連線斷開。
if (segment->xmit >= kcp->dead_link) { // 斷開連線
kcp->state = (IUINT32)-1;
}
}
}
// 把沒有資料緩衝區的資料傳送出去
size = (int)(ptr - buffer);
if (size > 0) {
ikcp_output(kcp, buffer, size);
}
// 如果觸發了快速重傳,減小擁塞視窗(快速恢復)
if (change) {
IUINT32 inflight = kcp->snd_nxt - kcp->snd_una;
kcp->ssthresh = inflight / 2;
if (kcp->ssthresh < IKCP_THRESH_MIN)
kcp->ssthresh = IKCP_THRESH_MIN;
kcp->cwnd = kcp->ssthresh + resent;
kcp->incr = kcp->cwnd * kcp->mss;
}
// 超時重傳,丟包了,重置擁塞視窗和ssthresh。
if (lost) {
kcp->ssthresh = cwnd / 2;
if (kcp->ssthresh < IKCP_THRESH_MIN)
kcp->ssthresh = IKCP_THRESH_MIN;
kcp->cwnd = 1;
kcp->incr = kcp->mss;
}
if (kcp->cwnd < 1) {
kcp->cwnd = 1;
kcp->incr = kcp->mss;
}
...
}
首先確定傳送視窗 cwnd = min(kcp->snd_wnd, kcp->rmt_wnd);
接著檢查是否開啟流控(擁塞控制) if (kcp->nocwnd == 0) cwnd = _imin_(kcp->cwnd, cwnd);
透過取消擁塞控制可以進一步降低延遲。
然後從snd_queue中取出資料包放到snd_buf中, 直到snd_buf滿或者snd_queue為空。然後依次檢查snd_buf 裡的資料包需不需要傳送,需要傳送有三種情況:
- 該資料包首次傳送。
- 觸發超時重傳:時間超過超時重傳的閾值。超時重傳普通模式下:每次超時,超時重傳的時間就翻倍。在快速模式下:每次超時的重傳時間翻 0.5 倍。降低傳輸時延同時重置擁塞視窗和ssthresh。
- 觸發快速重傳:收到了該資料包的resent次的失序(冗餘)ACK。該資料包被跳過的次數超過了fastresend, 觸發快速重傳。同時減小擁塞視窗為原來的一半,ssthresh也設定為這個值。