Flutter 中的 Animations(二)

劉斯龍發表於2018-08-03

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AnimatedWidget

還記得 上一節 裡面是怎麼更新 widget 的狀態的嗎?我們上次的步驟是:首先建立動畫,然後給動畫新增監聽 addListener(...), 在 addListener(...) 方法中我們幹了件 很重要 的事兒:setState((){}),因為只有呼叫這個,才會讓 widget 重繪。

這一次我們使用 AnimatedWidget 來實現動畫,使用它就不需要給動畫 addListener(...)setState((){}) 了,AnimatedWidget 自己會使用當前 Animationvalue 來繪製自己。當然,這裡 Animation 我們是以構造引數的方式傳遞進去的。

看程式碼:

class AnimatedContainer extends AnimatedWidget {

  AnimatedContainer({Key key, Animation<double> animation})
      : super (key: key, listenable: animation);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Animation<double> animation = listenable;
    return Center(
      child: Container(
        decoration: BoxDecoration(
            color: Colors.redAccent
        ),
        margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 10.0),
        height: animation.value,
        width: animation.value,
      ),
    );
  }
}
複製程式碼

上述程式碼中,我們定義了一個 AnimatedContainer 繼承了 AnimatedWidget,然後定義了一個構造方法,注意,構造方法中我們定義了一個 Animation 然後把這個 Animation 傳到父類(super)中去了,我們可以看看 listenable: animation 這個引數,是一個 Listenable 型別,如下:

/// The [Listenable] to which this widget is listening.
///
/// Commonly an [Animation] or a [ChangeNotifier].
final Listenable listenable;
複製程式碼

然後再看看 Animation 類:

abstract class Animation<T> extends Listenable implements ValueListenable<T> {
...
}
複製程式碼

可以看到 AnimationListenable 的子類,所以在我們自定義的 AnimatedContainer 類中可以傳一個 Animation 型別的的引數作為父類中 listenable 的值。

使用我們上面定義的 AnimatedContainer 也很簡單,直接作為 widget 使用就好,部分程式碼如下:

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedWidgetDemo',
      theme: ThemeData(
          primaryColor: Colors.redAccent
      ),
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('AnimatedWidgetDemo'),
          ),
          body: AnimatedContainer(animation: animation,)
      ),
    );``
  }
複製程式碼

可以看出我們在例項化 AnimatedContainer 的時候傳入了一個 Animation 物件。

AnimatedWidgetDemo.dart

效果如下:

Flutter 中的 Animations(二)

AnimatedBuilder

我們先看看如何使用 AnimatedBuilder 做一個上面一樣的效果

部分程式碼如下:

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilderExample',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('animatedBuilderExample'),
        ),
        body: Center(
          child: AnimatedBuilder(
            animation: _animation,
            child: Container(
              decoration: BoxDecoration(color: Colors.redAccent),
            ),
            builder: (context, child) {
              return Container(
                width: _animation.value,
                height: _animation.value,
                child: child,
              );
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製程式碼

因為 AnimatedBuilder 是繼承於 AnimatedWidget 的,

class AnimatedBuilder extends AnimatedWidget { ... }
複製程式碼

所以可以直接把 AnimatedBuilder 當作 widget 使用

上述程式碼關鍵部分如下:

body: Center(
  child: AnimatedBuilder(
    animation: _animation,
    child: Container(
      decoration: BoxDecoration(color: Colors.redAccent),
    ),
    builder: (context, child) {
      return Container(
        width: _animation.value,
        height: _animation.value,
        child: child,
      );
    },
  ),
),
複製程式碼

效果如下:

Flutter 中的 Animations(二)

AnimatedBuilderExample_2.dart

builder 這個匿名類是每次動畫值改變的時候就會被呼叫

AnimatedBuilder 使用簡化後的結構如下:

AnimatedBuilder(
    animateion: ... ,
    child: ... ,
    builder: (context, child) {
        return Container(
            width: ... ,
            height: ... ,
            child: child
        )
    }
)
複製程式碼

上述程式碼看著可能會有迷糊的地方,裡面的 child 好像被指定了兩次,外面一個,裡面一個。其實,外面的 child 是傳給 AnimatedBuilder 的,而 AnimatedBuilder 又將這個 child 作為引數傳遞給了裡面的匿名類(builder)。

我們可以驗證上述說明,就是給外面的 child 指定一個 key,然後在 builder 裡面列印出引數 childkey

body: Center(
  child: AnimatedBuilder(
    animation: _animation,
    child: Container(
      decoration: BoxDecoration(color: Colors.redAccent),
    key: Key("android"),
    ),
    builder: (context, child) {
      print("child.key: ${child.key}");
      return Container(
        width: _animation.value,
        height: _animation.value,
        child: child,
      );
    },
  ),
),
複製程式碼

我們在外面的 child 裡面的新增了一個 key 值,然後在 builder 裡面列印出引數 childkey

輸出如下:

flutter: child.key: [<'android'>]
複製程式碼

區別

我們來看看 AnimatedBuilder AnimatedWidget 和新增 addListener{}監聽並在裡面觸發 setState(...) 這三種方式做動畫有什麼區別。

為了更直觀的看出它們的區別,這裡使用一個第三方控制元件:RandomContainer,這個控制元件會在螢幕每次重繪的時候改變自身的顏色。

首先在pubspec.yaml中新增依賴 random_pk: any,如下:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  cupertino_icons: ^0.1.2
  # RandomContainer
  random_pk: any
複製程式碼

先寫一個小例子來看看 RandomContainer 這個控制元件每次在螢幕重繪的時候自身顏色改變的情況。

在螢幕上繪製一個寬高都為200.0RandomContainer 然後給 RandomContainer 新增點選事件,點選事件裡面做的就是呼叫 setState(...)widget 重繪,部分程式碼如下:

body: Center(
  child: GestureDetector(
    onTap: _changeColor,
    child: RandomContainer(
      width: 200.0,
      height: 200.0,
    ),
  ),
),
複製程式碼

使用 RandomContainer 的時候需要引入 import 'package:random_pk/random_pk.dart';

點選事件程式碼如下:

void _changeColor() {
    setState(() {});
  }
複製程式碼

AnimatedBuilderExample_1.dart

效果如下:

Flutter 中的 Animations(二)

接下來我們使用三種方式實現同一種效果來看看有什麼不同:

AnimatedWidget

_controller =
        AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
          ..repeat();
複製程式碼
@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilder',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('AnimatedBuilder'),
        ),
        body: Center(
          child: RandomContainer(
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            child: AnimatedWidgetDemo( // new
              animation: _controller,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製程式碼

效果如下:

Flutter 中的 Animations(二)

AnimatedBuilder

_controller =
        AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
          ..repeat();
複製程式碼
@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilder',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('AnimatedBuilder'),
        ),
        body: Center(
          child: RandomContainer(
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            child: AnimatedBuilderDemo( // new
              child: getContainer(),
              animation: _controller,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製程式碼

AnimatedBuilder 的效果和 AnimatedWidget 的效果是一樣的。

接下來我們看看在 addListener{} 裡面呼叫 setState(...) 的效果,也就是我們在上一節中實現動畫的方式

_controller =
        AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
          ..repeat()
          ..addListener(() {
            setState(() {});
          });
複製程式碼
@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilder',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('AnimatedBuilder'),
        ),
        body: Center(
          child: RandomContainer(
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            child: Transform.rotate( // new
              child: getContainer(),
              angle: _controller.value * 2.0 * pi,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製程式碼

效果如下

Flutter 中的 Animations(二)

看出來了吧。。。
Flutter 中的 Animations(二)

AnimatedBuilderExample_3.dart

RandomContainer 參考

如有錯誤,還請指出,謝謝!

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