原文: https://www.cnblogs.com/ooo0/p/15963700.html
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QPS: 請求進入的速度
併發數: 系統中同時存在的請求數
根據Little's Law,我們能得到如下的關係式:
併發數 = QPS * 耗時
以大學招生為例:大一新生的招收速度是5000人/年,每個學生在大學停留4年,整個大學的人數是20000,於是(下面的QPS改為以年為單位):
QPS | 耗時 | 併發數 |
5000人/年 | 4年 | 20000人 |
以某公司為例:180000員工,必須早上8:30-9:00之間在考勤系統簽到,每次簽到在系統需要停留0.1秒,於是:
QPS | 耗時 | 併發數 |
100人/秒 | 0.1秒 | 10人 |
以動物園為例:每秒有1個人進入動物園,每個人在動物園中停留2小時,於是:
QPS | 耗時 | 併發數 |
1人/秒 | 2*3600秒 | 7200人 |
假設在理想情況下,某系統的請求進入速度是1億次/秒,系統處理的時間趨近為0,那麼這個系統的併發量是多少呢?很顯然:
QPS | 耗時 | 併發數 |
1億次/秒 | 趨近0 | 趨近0次 |
可見,雖然每秒有1億次請求,但在某一隨機時刻觀察系統,會發現系統中不存在請求堆積的問題,系統的併發數趨近0.這是一個高QPS、低延時系統,是一個很好的系統,輕輕鬆鬆地快速處理各種請求,來一個滅一個。值得一提的是,此時併發數很低,但這不表明系統實際能夠承受的併發數很低,它實際上可能承受很高的併發數。