我所理解的OOP——UML六種關係

謙行發表於2013-09-15
  • 最近由於經常給公司的小夥伴兒們講一些OOP的基本東西,每次草紙都被我弄的很尷尬,畫來畫去自己都亂了,有時候也會嘗試使用UML表示類之間的關係,但UML從畢業後就再也沒接觸過了,經常會被小夥伴兒們指出繼承應該是實線,組合菱形是實心的。。。,好尷尬,終於痛定思痛系統學習一下。

UML定義的關係主要有:泛化、實現、依賴、關聯、聚合、組合,這六種關係緊密程度依次加強,分別看一下

泛化

概念:泛化是一種一般與特殊一般與具體之間關係的描述,具體描述建立在一般描述的基礎之上,並對其進行了擴充套件。在程式中是通過繼承類實現的。比如狗是對動物的具體描述,在物件導向設計的時候一般把狗設計為動物的子類。

表示方法:空心三角形箭頭的實線,子類指向父類

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實現

概念:實現是一種類與介面的關係,表示類是介面所有特徵和行為的實現,在程式中一般通過類實現介面來描述

表示方法:空心三角形箭頭的虛線,實現類指向介面

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依賴

概念:是一種使用的關係,即一個類的實現需要另一個類的協助,所以要儘量不使用雙向的互相依賴,在程式中一般表現為類A中的方法需要類B的例項作為其引數或者變數,而類A本身並不需要引用類B的例項作為其成員變數。

表示方法:虛線箭頭,類A指向類B。

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關聯

概念:表示類與類之間的聯接,它使一個類知道另一個類的屬性和方法,這種關係比依賴更強、不存在依賴關係的偶然性、關係也不是臨時性的,一般是長期性的,在程式中被關聯類B以類屬性的形式出現在關聯類A中,也可能是關聯類A引用了一個型別為被關聯類B的全域性變數

表示方法:實線箭頭,類A指向類B

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聚合

概念:聚合關聯關係的一種特例,是強的關聯關係。聚合是整體和個體之間的關係,即has-a的關係,整體與個體可以具有各自的生命週期,部分可以屬於多個整體物件,也可以為多個整體物件共享。程式中聚合和關聯關係是一致的,只能從語義級別來區分;

表示方法:尾部為空心菱形的實線箭頭(也可以沒箭頭),類A指向類B

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組合

概念:組合也是關聯關係的一種特例。組合是一種整體與部分的關係,即contains-a的關係,比聚合更強。部分與整體的生命週期一致,整體的生命週期結束也就意味著部分的生命週期結束,組合關係不能共享。程式中組合和關聯關係是一致的,只能從語義級別來區分。

表示方法:尾部為實心菱形的實現箭頭(也可以沒箭頭),類A指向類B

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