JAVA程式設計師成長之路
首先初識語法的階段,必須要學會怎麼操作物件,操作if和for,操作list set map,然後是執行緒、IO和jdbc什麼的,其餘的,若是一時不理解,可以後邊需要時再學。
這階段完了,你可以寫些能在控制檯列印出來的小程式,鍛鍊下邏輯思維。也就是號稱JAVASE畢業了,其實不過是入門而已,如果要往WEB方向發展,這些倒是基本足夠了。
接下來要學HTML JSP SERVLET 資料庫 JAVASCRIPT TOMCAT,目標,寫出第一個動態網站,也許只是個登陸功能,只能展示下個人資料,但這是很重要的一步,你要弄清楚的是,一個使用者的點選產生的請求,是從哪裡發起,哪裡接收,哪裡處理,哪裡返回,你得理解瀏覽器和伺服器的關係和分工,cookie和session,request和response。這個是個WEB開發的學習初級階段,這都是些JAVA誕生以來最原始的最官方的WEB開發技術,當然現在真正的專案很少直接採用這些技術了,為了不斷提高技術的易用性、開發效率和可維護性、可擴充套件性,無數開源專案都是在這些原始技術的基礎上封裝、改進。所以這個階段不要盲目樂觀地跑去找工作或者對實習挑三揀四,你會被打擊到的。
好,初始階段完成,開始進入WEB開發的正題,首先是傳說中的三大框架,struts hibernate spring成為熟練的增刪改查程式設計師是必須的,在這個階段你還要理解為什麼要用這仨而不是那些JSP SERVLET JDBC,你要體會到寫MVC、三層架構的好處。這個階段不要輕易質疑三大框架的價值,也許剛開始你會覺得麻煩,覺得他們有時候是多此一舉,一兩年後回過頭來你會覺得少了這些框架你已經很難幹活了。這個階段還要避免的心態是能熟練地增刪改查了,就認為寫程式不過如此,然後往簡歷上填個精通,這也是新手面試被批得體無完膚的原因之一。如果你學得好,這會應該能熟練地寫個部落格啊,小論壇啊之類的WEB專案了,也就是達到了就業
的基本要求。
接下來就沒有固定模式了,你的第一家企業對你的影響會很大,我見識過爛企業是如何毀新人的,用著設計惡劣的架構,老掉牙的技術,不斷地耽誤新人的成長,有的員工在這種企業一呆數年,思維已經完全被錯誤觀點定型,深陷於公司業務和老系統中疲於奔命,看似能解決問題,卻無法給公司帶來真正的進步,就像一個用了數年砍刀的人,就算再熟練,刀法再好,也打不過用槍的。如果離開了這個公司,恐怕很難在這個行業再立足。記得有個說法很好,一個人用10年的時間重複做頭一兩年做的事,你的真實工作經驗其實還是一兩年。爛公司的老員工就是如此。在這頭一年裡,定個標準吧,你應該能做到的有:
1、把一些常用的瑣碎技術學會了,比如xml的作用和實際運用,如何操作檔案,如何運用日誌,如何簡化封裝常用的工具類,比如日期操作、編碼處理、分頁模組等等,這些小東西會佔用你大量的時間去處理摸索。
2、把資料庫用好。資料庫不是會增刪改查就可以了的,你要關注事務設定是否合理,是否有可能產生髒資料,是否要動用樂觀鎖悲觀鎖等等,重要資料出了錯,無論是技術上還是業務上都是很麻煩的事。
3、懂得什麼是叢集,什麼是分散式,懂得怎麼向別的系統發請求,交換資料,webservice。
4、如果你也寫頁面,你要會用JAVASCRIPT,不一定要很深入,你可以用JQUERY代替,做到無重新整理的頁面操作以及AJAX請求。
第一年能達到這個程度,你絕對已經在平均水準之上了。在我達到這個水平時,我有種似乎一切網站開發都不在話下的感覺,當然後來我很快就發現了我還差得太遠太遠....這個階段想面個高薪的工作還是很難的,只能說達到溫飽線了,不用為柴米油鹽發愁。
下一個階段,你應該考慮你的程式碼質量了。
1、多執行緒和非同步、併發的概念會忽然變得很重要,因為在一個對效能有要求的系統裡,是不會允許你把各種瑣事都排著隊一件件去辦的,你不能老寫些a方法調b方法再調c方法再調d方法然後返回的程式碼。你開始想起有佇列這種東西,有runable這種東西,你開始覺得自己的程式碼高階起來了,和當年的增刪改查程式設計師有天壤之別。但同時麻煩也來了,你開始遇到執行緒安全問題,尤其是當你的程式跑在一個多機環境而不是單機環境裡的時候,你會對這些很頭痛。對於這些問題,Jms技術是個很有代表性的東西,當然並不像ssh那麼常用。
2、你會發現資料庫效能實在不行,出於不甘現狀,或者趕時髦,你該去了解nosql了,memcached
redis mongodb,眼花繚亂,沒關係,試著用用,能很好地緩解mysql之類關聯式資料庫的壓力。
3、出於公司某些業務需要,你可能會鑽研一個特定技術領域,比如全文搜尋技術,lucene\solr,比如工作流jbpm,比如許可權系統,單點登陸之類的,又或者某些特定業務領域的演算法研究,這些是你的加分項。
4、你開始發現你的程式碼很亂,久了以後自己都看不懂,重複的,難以重用的程式碼堆積如山,不想維護,BUG百出。於是你要開始重視設計模式,合理地改造下自己的程式碼習慣,不再被僵化的SSH,MVC三層架構束縛住。
5、Google和各種資料是你進步的動力,極少再遇到必須請教別人才能解決的問題,如果你這個階段還老是問別人,你的技術生涯也就快到頭了。
這個階段,如果你的交際和自我推銷能力不是太差,你的收入將是白領水平,至少接近了。
我覺得多數程式設計師在工作多年之後都能達到這個水平,有的人只需要兩年,有的人卻要用上五六年,在這個階段落伍的人,有的是出於天賦和思維所限,有的是出於對技術缺乏熱情,有的是出於工作內容的制約。等到年近中年,再也拼不過年輕人,被淘汰出局,只能在自嘲為屌絲和碼農的無奈中黯然轉行。
這是個很重要的分水齡,你能不能繼續進步,能不能在30歲以後繼續從事技術工作,能不能在公司裡獨當一面,我覺得就看你能不能超越這個階段了。我前面提到的爛公司裡的工作數年的專案經理,連這個層次都還沒達到...
接下來又是個全新的階段。
1、你要讀讀優秀開源專案的原始碼,你要搞懂一些當年不懂的基礎知識,你開始理解thinking in java的精髓,你能寫一些底層的程式碼,有時還會覺得自己封裝的比某些開源工具更好用更簡單。
2、WEB的難點和重點永遠都在於效能、負載能力上,而現在網路的發達造成了資料量和操作密度的大大上升,硬體卻沒有相應的進步,你得試著更好地運用更多的伺服器來協同工作,從WEB端到服務端到資料庫,全都需要叢集,需要分散式,需要合理的控制資料的流向,掌握好網站上下,一大堆機器的平衡,找出效能的瓶頸,找出穩定性和安全性的瓶頸,硬體出現故障,第三方技術出現錯誤,將被當成家常便飯融入到你的系統和程式碼裡仔細考慮。
3、開始覺得方案無比地重要,一將無能累死千軍將不斷應驗,一個不好的設計,一個不好的方案,會讓一群優秀的程式設計師工作成果大打折扣。你要關注架構知識,不能再滿足於SSH三層架構到底。領域驅動設計,面向事件開發,敏捷開發等等一系列的思想在關鍵時刻能決定你專案的生死,這個階段不再有標準範例讓你照抄,你只知道思想和原理,實踐卻需要自己不斷嘗試和改進。
4、多關注各種雜七雜八的開源技術,有些你可能前面已經接觸過了,和通訊有關的,和整合開發環境有關的,和架構有關的,各個領域你都應該能信口說上幾個主流技術,雖然你可能只是聽說過,瞭解,但關鍵時刻你得知道如何去選擇技術,並快速掌握它。你還會去考慮嘗試下別的語言,這裡不是說轉向什麼C++ C#之類的,那和JAVA程式設計師不相干,我說的是一些執行於JVM之上的語言,比如scala和groovy,初識他們時你會覺得java真的老了。但當你回到一個綜合性的大型專案中,又會覺得java積累下來的整個體系技術是如此完善,就像一個工業化標準一樣。
你能把這個階段實踐好,勝任專案經理,乃至中小公司的技術總監都是可以的。
不知不覺寫了這麼多了,以上是我個人眼裡的一般向JAVA EE發展線路,限於篇輻也不全面,實際個人成長路線可能因為工作內容的不同差異會很大,有的人偏向了底層研究,有的人偏向了業務需求設計,有的帶有濃重的行業色彩,而且技術之外,還有很多知識也很重要.w做JAVA沒有輕鬆的方向,但一個對技術抱有興趣的人,走到這一步時,仍然會對開發抱有熱情,想要寫出好的專案。純為了生計而工作的程式猿是走不到這一步的。
暫且收手,希望以上能讓J8的新人們瞭解將來要面對的大致狀況,同時也抱著打擊下小朋友們幼小心靈的邪惡心理就此按下發表按鈕。
能完整看完的同學,在此表示欽佩,我想當年的我也未必能看完這種又臭又長的敘述...
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