Flutter Redux 食用總結

升級之路發表於2019-03-04

目的

  1. Redux是什麼
  2. Redux在Flutter裡的作用
  3. Flutter裡如何使用Redux

效果

Flutter App本質上是一個單頁面應用,需要我們自己維護State,Model,Route。隨著業務的增加,這些工作會變得很複雜,也不可預測,復現一個bug會很困難,跨元件傳遞資料也很難。Redux思想繼承於Flux,通過合理的約定讓業務分層解耦,資料的變動可以預測,可以重現。Redux有三個原則:

1.單一的資料來源(App統一的Store)

2.狀態State是隻讀的(資料不能直接修改,只能用過約定的Action觸發,Reduce修改)

3.資料改動須是純函式(這些純函式叫Reducer,定義瞭如何修改Store,由Action觸發)

原理

Redux(3.0.0)是作者用Dart把JS 的redux庫實現了,它定義了Store,Action,Reduce,Middleware以及它們之間的行為關係。

flutter_redux(0.5.2)作為工具類橋接Redux和Flutter,它提供了StoreProvider,StoreBuilder,StoreConnector這些元件,使我們在flutter中使用redux變的很簡便。

流程圖

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Action

Action定義一種行為,可以攜帶資訊,發往Store。換言之Store發生改變須由Action觸發。Live Template快捷鍵ac,建立一套Api Aciton:

class xxxRequestAction extends VoidAction {}

class xxxSuccessAction extends ActionType {
  final  payload;
  xxxSuccessAction({this.payload}) : super(payload: payload);
}

class xxxFailureAction extends ActionType {
  final RequestFailureInfo errorInfo;
  xxxFailureAction({this.errorInfo}) : super(payload: errorInfo);
}
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API

App功能最小粒度依賴是API,一般我們前後端會約定一套Rest介面定義。這裡APP端是用一個靜態方法封裝實現的,裡面定義了Path,Request,Success,Failure三個Action的響應回撥。

 static fetchxxx() {
    final access = StoreContainer.access;
    final apiFuture = Services.rest.get(
 `/zpartner_api/${access.path}/${access.businessGroupUid}/xxxx/`);
    Services.asyncRequest(
        apiFuture,
        xxxRequestAction(),
        (json) => xxxSuccessAction(payload: xxxInfo.fromJson(json)),
        (errorInfo) => xxxFailureAction(errorInfo: errorInfo));
 }

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Reduce&state

State是Store的一個節點,定義了這個節點的資料申明,Reduce每一次響應Action都會建立一個新的State去替換原來Store裡的那個節點State。Reduce和State基本上是一對一的,所以把他們放在一個檔案裡。Live Template快捷鍵rd,建立一套Reduce&State:

@immutable
class xxxState {
  final bool isLoading;
 
  xxxState({this.isLoading});
  
  xxxState copyWith({bool isLoading}) {
    return xxxState(isLoading: isLoading ?? this.isLoading);
  }
  
  xxxState.initialState() : isLoading = false;
    
}

class xxxReducer {
  xxxState reducer(xxxState state, ActionType action) {
    switch (action.runtimeType) {
      case xxxRequestAction:
        return state.copyWith(isLoading: );
      case xxxSuccessAction:
        return state.copyWith(isLoading: );
      case xxxFailureAction:
        return state.copyWith(isLoading: );
        
      default: 
        return state;  
    }
  }
}

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Middleware

中介軟體,插在Action觸發後還沒有到達Reduce之間執行,一般是用來做一些API非同步請求並處理。這一步是可選的,當時鑑於Dio網路庫對資料有Json處理,flutter_epic表現也還不夠穩定。所以我們沒用Middleware而是封裝了一個工具方法在API services裡直接呼叫處理API並且根據結果分發對應Action。有接入整合測試的需要,需要重點考慮是否引入它。

進階

全域性Action

App裡的登出操作是比較特殊的,它可能在不同模組被調起,而且需要做的操作是清空整個Store。我們用了一個GlobalReduce去分發Action

AppState reduxReducer(AppState state, action) =>
    GlobalReducer().reducer(state, action);

class GlobalReducer {
  AppState reducer(AppState state, ActionType action) {
    switch (action.runtimeType) {
      case AppRestartAction:
        hasToken();
        return _initialReduxState();
      default:
        return AppState(
            login: LoginReducer().reducer(state.login, action),
            ...)
    }
  }
}
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APIFuction

前面提到我們沒有使用Middleware,而是自己封裝了一個工具Function,好處是簡單易用,缺點是沒有明確返回值不好寫測試,利弊需要權衡下的。

  /// common function for network with dio
  /// Future<Response> apiFuture [Dio.request]
  /// request action
  /// success action
  /// failure action
  static asyncRequest(
    Future<Response> apiFuture,
    ActionType request,
    ActionType Function(dynamic) success,
    ActionType Function(RequestFailureInfo) failure,
  ) async {
    // request  
    StoreContainer.global.dispatch(request);
    final requestBegin = DateTimeUtil.dateTimeNowMilli();
    try {
      final response = await apiFuture;

      final requestEnd = DateTimeUtil.dateTimeNowMilli();
      final requestSpend = requestEnd - requestBegin;
      if (requestSpend < requestMinThreshold) {
        await Future.delayed(Duration(
            milliseconds:
                requestMinThreshold - requestSpend)); // 請求返回太快,頁面有點卡頓,有點尷尬 todo
      }
      // success 
      StoreContainer.global.dispatch(success(response.data));
    } on DioError catch (error) {
      var message = ``;
      var code = `-1`;
      var url = ``;
      if (error.response != null) {
        var errorData = error.response.data;
        List messageList = errorData is Map<String, dynamic>
            ? ((errorData[`message`]) ?? [])
            : [];
        messageList
            .forEach((item) => message = message + item.toString() + ` `);
        code = error.response.statusCode.toString();
        url = error.response.request.baseUrl + error.response.request.path;
      } else {
        message = error.message;
      }
      final model = RequestFailureInfo(
          errorCode: code,
          errorMessage: message,
          dateTime: DateTimeUtil.dateTimeNowIso());
        // failure
        StoreContainer.global.dispatch(failure(model));
    }
  }
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區域性重新整理

使用flutter_redux提供的StoreConnector元件時,可以設定distinct為ture,Store變化後是否重新整理檢視可以完全自己控制。原理是需要過載ViewModel的==運算子和重寫hashcode方法。這樣在Store變化時,StoreStreamListener通過比對前後兩個ViewModel是否相等來觸發是否重新builder,而這個是否相等都是我們重寫並自己控制的。

class _RestartAppViewModel {
  Key key;
  bool isLogin;

  _RestartAppViewModel({this.key, this.isLogin});

  static _RestartAppViewModel fromStore(Store<AppState> store) =>
      _RestartAppViewModel(
          key: store.state.cache.key, isLogin: store.state.cache.isLogin);

  @override
  int get hashCode => key.hashCode ^ isLogin.hashCode;

  @override
  bool operator ==(other) =>
      identical(this, other) ||
      other is _RestartAppViewModel &&
          key == other.key &&
          isLogin == other.isLogin;
}

StoreConnector<AppState, _RestartAppViewModel>(
          distinct: true,
          builder: (context, vm) {
            return App(vm.isLogin, vm.key);
          },
          converter: (store) => _RestartAppViewModel.fromStore(store))
  
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示例原始碼

github.com/hyjfine/flu…

參考

github.com/johnpryan/r…

(完)

@子路宇,
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