目的
- Redux是什麼
- Redux在Flutter裡的作用
- Flutter裡如何使用Redux
效果
Flutter App本質上是一個單頁面應用,需要我們自己維護State,Model,Route。隨著業務的增加,這些工作會變得很複雜,也不可預測,復現一個bug會很困難,跨元件傳遞資料也很難。Redux思想繼承於Flux,通過合理的約定讓業務分層解耦,資料的變動可以預測,可以重現。Redux有三個原則:
1.單一的資料來源(App統一的Store)
2.狀態State是隻讀的(資料不能直接修改,只能用過約定的Action觸發,Reduce修改)
3.資料改動須是純函式(這些純函式叫Reducer,定義瞭如何修改Store,由Action觸發)
原理
Redux(3.0.0)是作者用Dart把JS 的redux庫實現了,它定義了Store,Action,Reduce,Middleware以及它們之間的行為關係。
flutter_redux(0.5.2)作為工具類橋接Redux和Flutter,它提供了StoreProvider,StoreBuilder,StoreConnector這些元件,使我們在flutter中使用redux變的很簡便。
流程圖
Action
Action定義一種行為,可以攜帶資訊,發往Store。換言之Store發生改變須由Action觸發。Live Template快捷鍵ac,建立一套Api Aciton:
class xxxRequestAction extends VoidAction {}
class xxxSuccessAction extends ActionType {
final payload;
xxxSuccessAction({this.payload}) : super(payload: payload);
}
class xxxFailureAction extends ActionType {
final RequestFailureInfo errorInfo;
xxxFailureAction({this.errorInfo}) : super(payload: errorInfo);
}
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API
App功能最小粒度依賴是API,一般我們前後端會約定一套Rest介面定義。這裡APP端是用一個靜態方法封裝實現的,裡面定義了Path,Request,Success,Failure三個Action的響應回撥。
static fetchxxx() {
final access = StoreContainer.access;
final apiFuture = Services.rest.get(
`/zpartner_api/${access.path}/${access.businessGroupUid}/xxxx/`);
Services.asyncRequest(
apiFuture,
xxxRequestAction(),
(json) => xxxSuccessAction(payload: xxxInfo.fromJson(json)),
(errorInfo) => xxxFailureAction(errorInfo: errorInfo));
}
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Reduce&state
State是Store的一個節點,定義了這個節點的資料申明,Reduce每一次響應Action都會建立一個新的State去替換原來Store裡的那個節點State。Reduce和State基本上是一對一的,所以把他們放在一個檔案裡。Live Template快捷鍵rd,建立一套Reduce&State:
@immutable
class xxxState {
final bool isLoading;
xxxState({this.isLoading});
xxxState copyWith({bool isLoading}) {
return xxxState(isLoading: isLoading ?? this.isLoading);
}
xxxState.initialState() : isLoading = false;
}
class xxxReducer {
xxxState reducer(xxxState state, ActionType action) {
switch (action.runtimeType) {
case xxxRequestAction:
return state.copyWith(isLoading: );
case xxxSuccessAction:
return state.copyWith(isLoading: );
case xxxFailureAction:
return state.copyWith(isLoading: );
default:
return state;
}
}
}
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Middleware
中介軟體,插在Action觸發後還沒有到達Reduce之間執行,一般是用來做一些API非同步請求並處理。這一步是可選的,當時鑑於Dio網路庫對資料有Json處理,flutter_epic表現也還不夠穩定。所以我們沒用Middleware而是封裝了一個工具方法在API services裡直接呼叫處理API並且根據結果分發對應Action。有接入整合測試的需要,需要重點考慮是否引入它。
進階
全域性Action
App裡的登出操作是比較特殊的,它可能在不同模組被調起,而且需要做的操作是清空整個Store。我們用了一個GlobalReduce去分發Action
AppState reduxReducer(AppState state, action) =>
GlobalReducer().reducer(state, action);
class GlobalReducer {
AppState reducer(AppState state, ActionType action) {
switch (action.runtimeType) {
case AppRestartAction:
hasToken();
return _initialReduxState();
default:
return AppState(
login: LoginReducer().reducer(state.login, action),
...)
}
}
}
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APIFuction
前面提到我們沒有使用Middleware,而是自己封裝了一個工具Function,好處是簡單易用,缺點是沒有明確返回值不好寫測試,利弊需要權衡下的。
/// common function for network with dio
/// Future<Response> apiFuture [Dio.request]
/// request action
/// success action
/// failure action
static asyncRequest(
Future<Response> apiFuture,
ActionType request,
ActionType Function(dynamic) success,
ActionType Function(RequestFailureInfo) failure,
) async {
// request
StoreContainer.global.dispatch(request);
final requestBegin = DateTimeUtil.dateTimeNowMilli();
try {
final response = await apiFuture;
final requestEnd = DateTimeUtil.dateTimeNowMilli();
final requestSpend = requestEnd - requestBegin;
if (requestSpend < requestMinThreshold) {
await Future.delayed(Duration(
milliseconds:
requestMinThreshold - requestSpend)); // 請求返回太快,頁面有點卡頓,有點尷尬 todo
}
// success
StoreContainer.global.dispatch(success(response.data));
} on DioError catch (error) {
var message = ``;
var code = `-1`;
var url = ``;
if (error.response != null) {
var errorData = error.response.data;
List messageList = errorData is Map<String, dynamic>
? ((errorData[`message`]) ?? [])
: [];
messageList
.forEach((item) => message = message + item.toString() + ` `);
code = error.response.statusCode.toString();
url = error.response.request.baseUrl + error.response.request.path;
} else {
message = error.message;
}
final model = RequestFailureInfo(
errorCode: code,
errorMessage: message,
dateTime: DateTimeUtil.dateTimeNowIso());
// failure
StoreContainer.global.dispatch(failure(model));
}
}
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區域性重新整理
使用flutter_redux提供的StoreConnector元件時,可以設定distinct為ture,Store變化後是否重新整理檢視可以完全自己控制。原理是需要過載ViewModel的==運算子和重寫hashcode方法。這樣在Store變化時,StoreStreamListener通過比對前後兩個ViewModel是否相等來觸發是否重新builder,而這個是否相等都是我們重寫並自己控制的。
class _RestartAppViewModel {
Key key;
bool isLogin;
_RestartAppViewModel({this.key, this.isLogin});
static _RestartAppViewModel fromStore(Store<AppState> store) =>
_RestartAppViewModel(
key: store.state.cache.key, isLogin: store.state.cache.isLogin);
@override
int get hashCode => key.hashCode ^ isLogin.hashCode;
@override
bool operator ==(other) =>
identical(this, other) ||
other is _RestartAppViewModel &&
key == other.key &&
isLogin == other.isLogin;
}
StoreConnector<AppState, _RestartAppViewModel>(
distinct: true,
builder: (context, vm) {
return App(vm.isLogin, vm.key);
},
converter: (store) => _RestartAppViewModel.fromStore(store))
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示例原始碼
參考
(完)
@子路宇,
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