使用 D3.js 預設的 svg 渲染
D3預設的樹狀圖畫圖使用的是svg, 比如這個來自D3作者的例子:
https://bl.ocks.org/mbostock/4339083
使用svg有好有壞:
- 好處是方便操作dom元素, 新增使用者互動
- 壞處是渲染效率不高, 在資料量較大時頁面易掉幀, 卡頓
在大多數資料量不是特別大情況下, 使用svg的好處是遠遠蓋過壞處的,但如果我們真的需要渲染大量的資料呢?
使用 D3.js + Canvas 渲染
source code
https://github.com/ssthouse/organization-chart
demo page
https://ssthouse.github.io/organization-chart/#/
上面的demo就是使用 D3.js + Canvas 的方式實現的, 在組織的層數超過300時才會出現明顯的卡頓, 能滿足大部分的組織結構圖的資料.
思路
- 使用 D3.js的 Three 在
虛擬Dom
中畫好影象 - 使用Canvas繪圖 API將
虛擬Dom
中的資料 (座標 & 線的path) 等繪製到Canvas上 - 使用
Unique-color
的方式實現Canvas 的使用者互動 - 通過繪製一張和之前 Canvas資料相同的隱藏Canvas, 並給每一個 想要接受使用者互動的節點賦予唯一的顏色
- 通過監聽Canvas點選事件, 獲取點選畫素的顏色值來判斷點選的節點
- 該文章中有對該思路的詳細介紹: https://medium.com/@lverspohl/how-to-turn-d3-and-canvas-into-good-friends-b7a240a32915
1.使用 D3.js的 Three 在 虛擬Dom
中畫好影象
首先調使用D3建立 Tree的虛擬Dom:
this.data = this.d3.hierarchy(data)
this.treeGenerator = this.d3.tree()
.nodeSize([this.nodeWidth, this.nodeHeight])
let nodes = this.treeData.descendants()
let links = this.treeData.links()
複製程式碼
上面的變數 nodes
和 links
現在就包含了結構圖中每個 組織節點
和 連線線
的座標資訊.
2. 使用Canvas繪圖 API將 虛擬Dom
中的資料 (座標 & 線的path) 等繪製到Canvas上
在 drawShowCanvas中, 通過 d3.select拿到虛擬的dom節點, 再使用 Canvas的繪圖函式進行繪製, 這裡用到了一些 Util的工具方法, 具體實現請參考原始碼.
drawShowCanvas () {
this.context.clearRect(-50000, -10000, 100000, 100000)
let self = this
// draw links
this.virtualContainerNode.selectAll('.link')
.each(function () {
let node = self.d3.select(this)
let linkPath = self.d3.linkVertical()
.x(function (d) {
return d.x
})
.y(function (d) {
return d.y
})
.source(function () {
return {x: node.attr('sourceX'), y: node.attr('sourceY')}
})
.target(function () {
return {x: node.attr('targetX'), y: node.attr('targetY')}
})
let path = new Path2D(linkPath())
self.context.stroke(path)
})
this.virtualContainerNode.selectAll('.orgUnit')
.each(function () {
let node = self.d3.select(this)
let treeNode = node.data()[0]
let data = treeNode.data
self.context.fillStyle = '#3ca0ff'
let indexX = Number(node.attr('x')) - self.unitWidth / 2
let indexY = Number(node.attr('y')) - self.unitHeight / 2
// draw unit outline rect (if you want to modify this line ===> please modify the same line in `drawHiddenCanvas`)
Util.roundRect(self.context, indexX, indexY, self.unitWidth, self.unitHeight, 4, true, false)
Util.text(self.context, data.name, indexX + self.unitPadding, indexY + self.unitPadding, '20px', '#ffffff')
// Util.text(self.context, data.title, indexX + self.unitPadding, indexY + self.unitPadding + 30, '20px', '#000000')
let maxWidth = self.unitWidth - 2 * self.unitPadding
Util.wrapText(self.context, data.title, indexX + self.unitPadding, indexY + self.unitPadding + 24, maxWidth, 20)
})
}
複製程式碼
3. 使用 Unique-color
的方式實現Canvas 的使用者互動
下圖中可以看到, 實際上是有兩張Canvas的, 其中下面的Canvas除了的節點顏色不同外, 和上面的Cavans繪製的資料完全相同.
drawCanvas () {
this.drawShowCanvas()
this.drawHiddenCanvas()
}
複製程式碼
在上面一張Canvas上監聽使用者點選事件, 通過象素的座標, 在下面一張圖中拿到使用者點選的節點 (注意: 顏色和節點的鍵值對 是在下面一張Canvas繪製的時候就已經建立好的.)
setClickListener () {
let self = this
this.canvasNode.node().addEventListener('click', function (e) {
let colorStr = Util.getColorStrFromCanvas(self.hiddenContext, e.layerX, e.layerY)
let node = self.colorNodeMap[colorStr]
if (node) {
// let treeNodeData = node.data()[0]
// self.hideChildren(treeNodeData, true)
self.toggleTreeNode(node.data()[0])
self.update(node.data()[0])
}
})
}
複製程式碼
下面是建立 unique-color和節點的 鍵值對 的參考程式碼:
addColorKey () {
// give each node a unique color
let self = this
this.virtualContainerNode.selectAll('.orgUnit')
.each(function () {
let node = self.d3.select(this)
let newColor = Util.randomColor()
while (self.colorNodeMap[newColor]) {
newColor = Util.randomColor()
}
node.attr('colorKey', newColor)
node.data()[0]['colorKey'] = newColor
self.colorNodeMap[newColor] = node
})
}
複製程式碼
其他
To draw your own nested data
please replace the data in /src/base/data-generator
with your own nested data.
please add your data drawing logic in /src/components/org-chart.js #drawShowCanvas
Want to develop locally ?
source code
if you like it , welcome to star and fork :tada:
https://github.com/ssthouse/organization-chart
# install dependencies
npm install
# serve with hot reload at localhost
npm run dev
# build for production with minification (build to ./docs folder, which can be auto servered by github page ?)
npm run build
複製程式碼
想繼續瞭解 D3.js ?
這裡是我的 D3.js 、 資料視覺化 的github 地址, 歡迎 start & fork :tada: