observe工廠函式
在之前的原始碼initdata函式中最後一句
observe(data, true /* asRootData */)複製程式碼
呼叫了observe函式觀察資料
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return //判斷是否是一個物件或者VNode
}
let ob: Observer | void //定義變數ob 儲存observe例項
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__ //檢測目標物件是否含有_ob_,並且 __ob__ 屬性應該是Observer的例項 作用是為了避免重複觀察同一個資料物件
} else if (
//對資料物件進行觀測
shouldObserve && !isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) {
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++ } return ob
}複製程式碼
看下else..if..第一個條件shouldObserve 必須為true
export let shouldObserve: boolean = true //初始化預設設定為true
export function toggleObserving (value: boolean) {
// 接收一個布林值 改變true false shouldObserve = value}複製程式碼
第二個條件!isServerRendering()
必須ture
let _isServer //定義一個變數
export const isServerRendering = () => {
if (_isServer === undefined) {
/* istanbul ignore if */
if (!inBrowser && !inWeex && typeof global !== 'undefined') {
// detect presence of vue-server-renderer and avoid
// Webpack shimming the process
_isServer = global['process'] && global['process'].env.VUE_ENV === 'server'
} else {
_isServer = false
}
} return _isServer}複製程式碼
這個函式作用是為了判斷是否為服務端渲染
第三個條件判斷是否為陣列和純物件
第四個判斷物件是可擴充性的...接下來就不說了 相信應該能看懂
ob = new Observer(value)複製程式碼
最後建立一個observer例項
observe建構函式
export class Observer
{
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value //屬性引用了資料物件
this.dep = new Dep() //儲存了一個新建立的 Dep 例項物件
this.vmCount = 0 //例項屬性設定為0
def(value, '__ob__', this) //為資料物件定義了一個 __ob__ 屬性,這個屬性的值就是當前 Observer 例項物件,
其中 def 函式其實就是 Object.defineProperty 函式的簡單封裝,
之所以這裡使用 def 函式定義 __ob__ 屬性是因為這樣可以定義不可列舉的屬性,
這樣後面遍歷資料物件的時候就能夠防止遍歷到 __ob__ 屬性
if (Array.isArray(value)) {
//判斷是否為陣列
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
} this.observeArray(value)
} else {
//純物件的情況 this.walk(value)
}
}
/** * Walk through all properties and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when * value type is Object. */
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/** * Observe a list of Array items. */
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
複製程式碼
walk 例項物件方法遍歷了變數獲得了可列舉的屬性,
每個屬性呼叫了defineReactive函式:
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function, shallow?: boolean) {
const dep = new Dep() //定義一個dep常量接收Dep例項物件
//getOwnPropertyDescriptor方法返回指定物件上一個自有屬性對應的屬性描述
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return //判斷是否可配置
}
// cater for pre-defined getter/setters
const getter = property && property.get
//儲存 property 物件的 get 和 set函式
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]//當只傳遞兩個引數時,說明沒有傳遞第三個引數 val,
那麼此時需要根據 key 主動去物件上獲取相應的值,即執行 if 語句塊內的程式碼:val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
//函式重新定義屬性的 setter/getter,這會導致屬性原有的 set 和 get 方法被覆蓋,
所以要將屬性原有的 setter/getter 快取,並在重新定義的 set 和 get 方法中呼叫快取的函式,
從而做到不影響屬性的原有讀寫操作。
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
//判斷是否存在getter?直接呼叫該函式:使用val
if (Dep.target) {
//Dep.target 中儲存的值就是要被收集的依賴(觀察者)
dep.depend()
//行 dep 物件的 depend 方法將依賴收集到 dep中
if (childOb) {
//大概意思是收集的依賴的觸發時機是在使用 $set 或 Vue.set 給資料物件新增新屬性時觸發
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
//對陣列依賴收集的處理
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val //如上一樣
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return //新舊值判斷處理 後面判斷應該是為了處理NaN
} /* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
//環境判斷和customSetter函式判斷(作用:用來列印輔助屬性)
}
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
if (setter) {
//正確設定屬性值 setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()//深度觀測 依賴收集
}
})
}複製程式碼
接收五個引數,但是在 defineReactive
函式的核心就是 將資料物件的資料屬性轉換為訪問器屬性,即為資料物件的屬性設定一對 getter/setter
,但其中做了很多處理邊界條件的工作defineReactivewalk
方法中呼叫 defineReactive
函式時只傳遞了前兩個引數,即資料物件和屬性的鍵名