上一期,本我們講了__data
這個vue的屬性是怎麼一回事,本期,我們將用到vue的(2.5.9)版本,讓我們瞭解一下observe
讓我們看看observe都包含什麼成員
observe = {
value : "",
dep : new Dep,
vmCount : 0
}
複製程式碼
那麼 Dep 又是什麼東西呢。
dep = {
id : uid++,
subs : []
}
複製程式碼
好,讓我們回到observe最開始出現的地方。在程式碼的3360行。

new Observer(value)
初始化了value,如下圖所示。


def(value, '__ob__', this);
,用def對value和__Observer__進行處理。不用說,這肯定不是函式式的了 = =。讓我們繼續跟進去,看看def對value做了什麼事情?按f11跟進去,如下圖所示。

Object.defineProperty
給這個value定義了一個 __ob__ 這個屬性。這個屬性在分析__data章節裡給了個可以查閱的連結。但是,重點的是:我們知道,在程式碼的initData函式裡,data=_data,而__ob__的value又被定義為value,也就是data,所以如果_data的值發生改變,data的值會發生變化,__ob__的值也會發生變化,會相應的觸發getter/setter。呼叫完def這個函式,接下來該呼叫this.walk
了,如下圖。


defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]]);
,哈哈,既然它對每個keys[i],obj[keys[i]],都呼叫了這個defineReactive
方法,我們不妨跟進去看看~~~。如下圖。

繼續, 現在是2017年12月11日20:29:17
defineReactive
這個函式的大致意思就是為我們$options裡面的data,也就是說 __data(因為講_data那期已經提過了,有一處程式碼是data = _data
)的key定義setter/getter方法。我們先來看看程式碼的979行,即
var childOb = !shallow && observe(val);
.這句話適用於當你的data裡key對應的值是物件的情況下,就會遞迴地進行observe了。不知道的童鞋可以執行到此處然後f11進去看看。好,我們來看看他的get/set
方法~寫在注視裡了
get
get: function reactiveGetter () {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;//先看看有沒預設的get方法,沒有就用val,即當初傳進來的值
if (Dep.target) {//這個以後在分析
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
}
複製程式碼
set
set: function reactiveSetter (newVal) {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;//先看看有沒預設的get方法,沒有就用val,即當初傳進來的值
/* eslint-disable no-self-compare */
//如果新值等於舊值,就不觸發檢視更新等操作了。
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if ("development" !== 'production' && customSetter) {
customSetter();
}
//如果有預設set方法就用預設的,否則新值賦給舊值。
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
//重新生成一下childOb 處理 字串變為物件 或者 物件變為字串 等情況。
childOb = !shallow && observe(newVal);
//notify 觸發檢視更新操作。
dep.notify();
}
複製程式碼
好了,observe分析的差不多了。下一步我們該分析$mount
了。