一步一步搭建腳手架

Huanqiang發表於2019-08-13

我們在使用 vue-clicreate-react-app 的時候,只要執行一個簡單的命令 vue init app 或是 create-react-app app 就是快速建立出一個可直接使用的專案模板,極大地提高了開發效率。

本文提供了一個開發簡易腳手架的過程。

準備工作

第三方工具

  • comandertj 大神出品的nodejs命令列解決方案,用於捕獲控制檯輸入的命令;
  • chalk:命令列文字配色工具;
  • cross-spawn:跨平臺的 node spawn/spawnSync 解決方案;
  • fs-extranodejs fs 的加強版,新增了API的同時,也包含了原fsAPI
  • handlebars:一個字串模板工具,可以將資訊填充到模板的指定位置;
  • inquirer:互動式命令列使用者介面集合,用於使用者補充資訊或是選擇操作;
  • log-symbols:不同日誌級別的彩色符號標誌,包含了 infosuccesswarningerror 四級;
  • ora:動態載入操作符號;

初始化專案

首先,這仍然是一個 nodejs 的工程專案,所以我們新建一個名為 scaffold-demo 的資料夾,並使用 npm init 來初始化專案。此時,專案中只有一個 package.json 檔案,內容如下:

{
  "name": "scaffold-demo",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}
複製程式碼

然後我們刪除 "main": "index.js",加入 "private": false

main:是程式的主要入口點,就是說如果有其他使用者 installrequrie 這個包,那麼將返回該檔案 export 出來的物件。

private:是為了保護私有庫的手段,當你的庫是私有庫的時候,加入 "private": true,那麼npm將會拒絕釋出這個庫。

我們在使用其他腳手架時,在控制檯中輸入一段簡短的命令就能快速建立一個專案模板,那麼他們是如何使用命令列來操作執行專案的呢,答案就在 npmpackage.jsonbin 欄位值中。

bin 欄位接受一個 k-v 的Map,其中 key 表示命令名稱,value表示命令執行的入口檔案。當設定了bin欄位後,一旦安裝了你的 packagenpm將會這個命令註冊到全域性中,並連結對應的檔案,然後使用者就可以直接使用該命令了。

詳見:npm bin 官方文件

我們需要在 package.json 檔案中加入以下內容,其中這個 sd 就是我們命令:

"bin": {
  "sd": "./main.js"
},
複製程式碼

然後在專案中新建 main.js 檔案,內容如下:

#!/usr/bin/env node

console.log('Hello Bin')
複製程式碼

其中 #!/usr/bin/env node 的作用就是這行程式碼是當系統執行到這一行的時候,去 env 中查詢 node 配置,並且呼叫對應的直譯器來執行之後的 node 程式。

然後我們執行命令 npm link 或是 npm install -g,這樣將本專案的命令註冊到了全域性中,然後在命令列中執行 sd 就能看到結果 Hello Bin

first-npm

npm link :將當前 package 連結到全域性執行環境。

npm install -g:將當前 package 全域性安裝到本地。

對應的解除命令為: npm unlink 或是 npm uninstall -g

正式開始

現在我們已經能夠完成最基礎的命令列操作了,繼續構建我們簡易腳手架。

1. 捕獲命令資訊

在上文,我們設定了bin資訊,但是隻有一個命令名稱資訊,但是在其他腳手架中,我們可以輸入多個欄位,如 create-react-app appcreate-reate-app 表示命令,app表示建立的專案的名稱。而這種捕獲命令列的操作我們可以藉助 comander 來完成。

實際上,vuereact 的腳手架也是藉助 comander 完成的。

我們將 main.js 做如下修改:

#!/usr/bin/env node
const program = require('commander')

program
  .command('init <name>')
  .description('初始化模板')
  .action(name => {
    console.log('Hello ' + name)
  })

program.parse(process.argv)
複製程式碼

然後在命令列輸入 sd init firstApp,就能看到返回 Hello firstApp了。

npm-firstApp

在上述程式碼中,command 函式表示當前命令的一個子命令,可以設定多個,緊隨的 description 用於描述該命令,action 表示輸入命令後需要執行的操作。其中 command 中的尖括號(<>)表示該引數為必須輸入的,中括號([])表示為可選的。 program.parse(process.argv) 必須要,如果沒有則不會起作用。

更詳細例子參考官網的例子:github.com/tj/commande…

2. 複製專案模板至指定目錄

在本文中我們採用的本地專案模板複製的方式,即本腳手架中包含了所需要初始專案的模板檔案,位於Template資料夾下(這個目錄開發者可以隨意修改)。

如果想使用線上模板的方式,可以藉助工具 download-git-repo,將 copy 換成下載即可。

本文的 template 內容見文末的程式碼倉庫。

然後我們將 action 中的邏輯替換成如下內容:

action(async name => {
	// 判斷使用者是否輸入應用名稱,如果沒有設定為 myApp
  const projectName = name || 'myApp'
  // 獲取 template 資料夾路徑
  const sourceProjectPath = __dirname + '/template'
  // 獲取命令所在資料夾路徑
  // path.resolve(name) == process.cwd() + '/' + name
  const targetProjectPath = path.resolve(projectName)

  // 建立一個空的資料夾
  fs.emptyDirSync(targetProjectPath)

  try {
    // 將模板資料夾中的內容複製到目標資料夾(目標資料夾為命令輸入所在資料夾)
    fs.copySync(sourceProjectPath, targetProjectPath)
    console.log('已經成功拷貝 Template 資料夾下所有檔案!')
  } catch (err) {
    console.error('專案初始化失敗,已退出!')
    return
  }
}
複製程式碼

3. 確認目標資料夾是否存在(命令列互動)

我們已經完成了最基礎簡單的目標檔案複製的過程,但是在實際過程中,很有可能存在使用者輸入的資料夾已經存在了的情況,所以我們需要詢問使用者是要覆蓋原資料夾內容還是退出重新操作。這一塊的操作我們使用 inquirer 來完成,inquirer 可以提供命令列的使用者互動功能。

我們在建立空資料夾之前加入一下判斷檔案是否存在的程式碼。

// 判斷資料夾是否存在
if (fs.existsSync(targetProjectPath)) {
  console.log(`資料夾 ${projectName} 已經存在!`)
  try {
    // 若存在,則詢問使用者是否覆蓋當前資料夾的內容,yes 則覆蓋,no 則退出。
    const { isCover } = await inquirer.prompt([
      { name: 'isCover', message: '是否要覆蓋當前資料夾的內容', type: 'confirm' }
    ])
    if (!isCover) {
      return
    }
  } catch (error) {
    console.log('專案初始化失敗,已退出!')
    return
  }
}
複製程式碼

請注意這裡使用了 async - await

app-exist

4. 美化命令列 console

現在的命令列都是單調的白色字,我們使用 chalklog-symbols 來實現命令列的美化。主要程式碼如下:

主要改了 console 部分的程式碼,使用 log-symbols 新增輸出標識, chalk 改變文字顏色。

action(async name => {
  // 判斷使用者是否輸入應用名稱,如果沒有設定為 myApp
  const projectName = name || 'myApp'
  // 獲取 template 資料夾路徑
  const sourceProjectPath = __dirname + '/template'
  // 獲取命令所在資料夾路徑
  // path.resolve(name) == process.cwd() + '/' + name
  const targetProjectPath = path.resolve(projectName)

  // 判斷資料夾是否存在及其後續邏輯
  if (fs.existsSync(targetProjectPath)) {
    console.log(symbols.info, chalk.blue(`資料夾 ${projectName} 已經存在!`))
    try {
      const { isCover } = await inquirer.prompt([
        { name: 'isCover', message: '是否要覆蓋當前資料夾的內容', type: 'confirm' }
      ])
      if (!isCover) {
        return
      }
    } catch (error) {
      console.log(symbols.fail, chalk.red('專案初始化失敗,已退出!'))

      return
    }
  }
  // 建立一個空的資料夾
  fs.emptyDirSync(targetProjectPath)

  try {
    // 將模板資料夾中的內容複製到目標資料夾(目標資料夾為命令輸入所在資料夾)
    fs.copySync(sourceProjectPath, targetProjectPath)
    console.log(symbols.success, chalk.green('已經成功拷貝 Template 資料夾下所有檔案!'))
  } catch (err) {
    console.error(symbols.fail, chalk.red('專案初始化失敗,已退出!'))
    return
  }
})
複製程式碼

美化前:

console-normal

美化後:

console-beautify

5. 修改 package.json

有些時候,我們需要根據使用者輸入來修改填充 package.json,就像 npm init 的時候輸入的資訊。在這裡我們使用 inquirer 獲取使用者輸入,使用 handlebars 來將使用者輸入填充到 package.json 中去。

在拷貝資料夾後加入以下程式碼:

// 獲取專案的描述及作者名稱等資訊
const { projectDescription, projectAuthor } = await inquirer.prompt([
  { name: 'projectDescription', message: '請輸入專案描述' },
  { name: 'projectAuthor', message: '請輸入作者名字' }
])

const meta = {
  projectAuthor,
  projectDescription,
  projectName
}

// 獲取拷貝後的模板專案中的 `package.json`
const targetPackageFile = targetProjectPath + '/package.json'
if (fs.pathExistsSync(targetPackageFile)) {
  // 讀取檔案,並轉換成字串模板
  const content = fs.readFileSync(targetPackageFile).toString()
  // 利用 handlebars 將需要的內容寫入到模板中
  const result = handlebars.compile(content)(meta)
  fs.writeFileSync(targetPackageFile, result)
} else {
  console.log('package.json 檔案不存在:' + targetPackageFile)
}
複製程式碼

至此,我們的簡易腳手架已經基本搭建完成了,能夠在指定資料夾生成專案模板檔案。但是,我們如果使用 create-react-app 的話,就會發現只要你一執行命令就會它幫你自動安裝依賴,而且也會自動初始化 Git

現在我們就來完成這兩個功能。

6. 安裝依賴

// 通過執行命令 yarn --version 的方式,來判斷本機是否已經安裝了 yarn
// 如果安裝了,後續就使用yarn,否則就使用 npm;
function canUseYarn() {
  try {
    spawn('yarnpkg', ['--version'])
    return true
  } catch (error) {
    return false
  }
}

function tryYarn(root) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let child
    const isUseYarn = canUseYarn()
    if (isUseYarn) {
      // 這裡就相當於命令列中執行 `yarn`
      child = spawn('yarnpkg', ['--cwd', root], { stdio: 'inherit' })
    } else {
      // 這裡就相當於命令列中執行 `npm install`
      child = spawn('npm', ['install'], { cwd: root, stdio: 'inherit' })
    }
		// 當命令執行完成的時候,判斷是否執行成功,並輸出相應的輸出。
    child.on('close', code => {
      if (code !== 0) {
        reject(console.log(symbols.error, chalk.red(isUseYarn ? 'yarn' : 'npm' + ' 依賴安裝失敗...')))
        return
      }
      resolve(console.log(symbols.success, chalk.green(isUseYarn ? 'yarn' : 'npm' + ' 依賴安裝完成!')))
    })
  })
}
複製程式碼

這裡需要注意的是執行命令語句 spawn('yarnpkg', ['--cwd', root], { stdio: 'inherit' })

上述語句相當於命令列中執行 yarn,但是我們必須加上 '--cwd' 來將其執行路徑修改為命令所在的目錄,因為 spawn 預設執行目錄是腳手架目錄。同時又因為 spawn 是開了一個子執行緒,所以如果你不使用 { stdio: 'inherit' },那麼你將看不到 yarn 安裝的過程。

參考部落格:Node.js child_process模組解讀

stdio 選項用於配置父程式和子程式之間建立的管道,由於 stdio 管道有三個(stdin, stdout, stderr)因此 stdio 的三個可能的值其實是陣列的一種簡寫

  • pipe 相當於 ['pipe', 'pipe', 'pipe'](預設值)
  • ignore 相當於 ['ignore', 'ignore', 'ignore']
  • inherit 相當於 [process.stdin, process.stdout, process.stderr]

然後在修改 package.json 程式碼後面新增以下程式碼即可。

// 安裝依賴
await tryYarn(targetProjectPath)
複製程式碼

7. 初始化 Git

然後我們進行git的初始化,即執行 git init

function tryInitGit(root) {
  // 原本模板中,我們就存放了 gitignore 模板檔案,需要將其內容複製到新建的 .gitignore 檔案中
  try {
    // 如果專案中存在了 .gitignore 檔案,那麼這個 API 會執行失敗,跳入 catch 分支進行合併操作
    fs.moveSync(path.join(root, 'gitignore'), path.join(root, '.gitignore'))
  } catch (error) {
    const content = fs.readFileSync(path.join(root, 'gitignore'))
    fs.appendFileSync(path.join(root, '.gitignore'), content)
  } finally {
    // 移除 gitignore 模板檔案
    fs.removeSync(path.join(root, 'gitignore'))
  }

  try {
    spawn('git', ['init'], { cwd: root })
    spawn('git', ['add .'], { cwd: root })
    spawn('git', ['commit', '-m', 'Initial commit from New App'], { cwd: root })
    console.log(symbols.success, chalk.green('Git 初始化完成!'))
  } catch (error) {
    console.log(symbols.error, chalk.red('Git 初始化失敗...'))
  }
}
複製程式碼

然後在安裝依賴之後加入以下程式碼:

// 初始化 git
tryInitGit(targetProjectPath)
複製程式碼

completed

總結

本文程式碼倉庫:github.com/Huanqiang/s…

本文總結了個人在搭建簡易腳手架的過程,功能過於簡單,算是一個小小的開端吧。

最後不由感嘆 nodejs 還是非常之強悍的!

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