使用 ActionScript 實現簡單滑動驗證碼識別

ttocr、com發表於2024-11-19

滑動驗證碼作為一種互動式的圖形驗證碼,在使用者驗證和安全領域有廣泛的應用。本文將透過 ActionScript 語言,建立一個滑動驗證碼識別的簡單實現,包含影像處理和驗證的基本邏輯。

環境準備
開發工具:建議使用 Adobe Animate 或 FlashDevelop。
執行環境:Adobe Flash Player 或 Adobe AIR。
核心程式碼實現
以下程式碼透過 ActionScript 實現了滑動驗證碼的識別邏輯:

actionscript

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Point;

public class SliderCaptcha extends Sprite {
    private var captchaImage:Bitmap;   // 驗證碼影像
    private var slider:Sprite;        // 滑塊
    private var gapMask:BitmapData;   // 缺口的遮罩
    private var sliderOffsetX:Number; // 滑塊初始位置

    public function SliderCaptcha() {
        initialize();
    }

    private function initialize():void {
        // 載入影像資源
        captchaImage = new Bitmap(new MyCaptchaImage());
        addChild(captchaImage);

        // 建立滑塊
        slider = new Sprite();
        slider.graphics.beginFill(0xFF0000);
        slider.graphics.drawRect(0, 0, 40, captchaImage.height);
        slider.graphics.endFill();
        slider.x = 10;
        sliderOffsetX = slider.x;
        addChild(slider);

        // 建立缺口遮罩
        gapMask = new BitmapData(40, 40, true, 0x00000000);
        gapMask.draw(new MyGapMask());
        captchaImage.bitmapData.copyPixels(gapMask, gapMask.rect, new Point(100, 100));

        // 新增滑塊拖拽事件
        slider.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onSliderMouseDown);
    }

    private function onSliderMouseDown(event:MouseEvent):void {
        stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onSliderMouseMove);
        stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onSliderMouseUp);
    }

    private function onSliderMouseMove(event:MouseEvent):void {
        slider.x = Math.min(Math.max(mouseX, sliderOffsetX), captchaImage.width - slider.width);
    }

    private function onSliderMouseUp(event:MouseEvent):void {
        stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onSliderMouseMove);
        stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onSliderMouseUp);

        if (Math.abs(slider.x - 100) < 5) {
            trace("驗證成功!");
        } else {
            trace("驗證失敗,請重試。");
            slider.x = sliderOffsetX;
        }
    }
}

}
程式碼解析
影像載入與滑塊初始化:

Bitmap物件用於載入並顯示驗證碼影像。
使用Sprite繪製滑塊,併為其繫結滑鼠事件。
缺口生成與處理:

使用BitmapData處理驗證碼影像,繪製一個透明的缺口作為驗證目標。
缺口位置為(100, 100),滑塊移動時需與該位置對齊。
驗證邏輯:

拖動滑塊,記錄其最終位置。
判斷滑塊與缺口位置的偏差,小於一定閾值即驗證成功。
執行效果
程式啟動後,顯示驗證碼圖片和滑塊。使用者拖動滑塊,使其與驗證碼缺口對齊,驗證透過時輸出“驗證成功!”。

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