遵循placement new的用法規範(zz)

eaten發表於2008-09-28

     標準的開始<new>由一個特別的操作符new來定義,這個就是我們熟知的placement new。和其他普通的new不同的是,它在括號裡多了另外一個引數。比如:

Widget * p = new Widget; //ordinary new  //普通的new pi = new (ptr) int;

pi = new (ptr) int; //placement new

括號裡的引數是一個指標,它指向一個記憶體緩衝器,placement new將在這個緩衝器上分配一個物件。Placement new的返回值是這個被構造物件的地址(比如扣號中的傳遞引數)。placement new主要適用於:在對時間要求非常高的應用程式中,因為這些程式分配的時間是確定的;長時間執行而不被打斷的程式;以及執行一個垃圾收集器(garbage collector)。

使用方法

在很多情況下,placement new的使用方法和其他普通的new有所不同。這裡提供了它的使用步驟。

第一步  快取提前分配

為了保證通過placement new使用的快取區的memory alignmen(記憶體佇列)正確準備,使用普通的new來分配它:

class Task ;

char * buff = new [sizeof(Task)]; //分配記憶體

(請注意auto或者static記憶體並非都正確地為每一個物件型別排列,所以,你將不能以placement new使用它們。)

第二步:物件的分配

在剛才已分配的快取區呼叫placement new來構造一個物件。

Task *ptask = new(buff) Task

第三步:使用

按照普通方式使用分配的物件:

ptask->suspend();

ptask->resume();

//...

第四步:物件的毀滅

一旦你使用完這個物件,你必須呼叫它的解構函式來毀滅它。按照下面的方式呼叫解構函式:

ptask->~Task(); //呼叫外在的解構函式

第五步:釋放

你可以反覆利用快取並給它分配一個新的物件(重複步驟2,3,4)如果你不打算再次使用這個快取,你可以象這樣釋放它:

delete [] buff;

跳過任何步驟就可能導致執行時間的崩潰,記憶體洩露,以及其它的意想不到的情況。如果你確實需要使用placement new,請認真遵循以上的步驟。


本文作者:Danny Kalev是具有14年經驗的系統分析員和軟體工程師,他主要專長於C++和麵象物件程式設計。

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