extends Sprite2D
func _ready():
# 設定初始顏色為紅色
modulate = Color(1, 0, 0) # 紅色
# 建立並配置 Tween
var tween = create_tween()
# 目標顏色為藍色
var target_color = Color(0, 0, 1) # 藍色
# 進行顏色插值
tween.tween_property(self, "modulate", target_color, 2.0)
# 設定插值和緩動(可選)
tween.set_trans(Tween.TRANS_LINEAR)
tween.set_ease(Tween.EASE_IN_OUT)
Godot tween 佈局
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