上一篇文章通過對測量原始碼的分析,確定了佈局檔案中所有View的大小儲存在自己的成員變數mMeasuredWidth和mMeasuredHeight中並對外提供get方法,但是除了大小還要確定位置,才能進行繪製,這裡我們繼續看佈局的流程。還是從ViewRootImpl類中的performTraversals方法說起。
performTraversals方法中呼叫performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,
int desiredWindowHeight) {
final View host = mView;
host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
}複製程式碼
由上面的程式碼可以看出,直接呼叫了host.layout方法,host也就是DecorView,那麼對於DecorView來說,呼叫layout方法,就是對它自身進行佈局,注意到傳遞的引數分別是0,0,host.getMeasuredWidth,host.getMeasuredHeight,它們分別代表了一個View的上下左右四個位置,顯然,DecorView的左上位置為0,然後寬高為它的測量寬高。關鍵的佈局程式碼在View#layout方法中,因此我們直接看View#layout方法即可
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
//呼叫了setFrame方法,並把自身四個位置資訊傳遞進去,
// 這個方法用於確定自己的四個頂點的位置,即初始化mLeft,mRight,mTop,mBottom這四個值,
// 當初始化完畢後,當前View的位置和大小都確定了
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
//上邊確定完自身的大小,接著再去呼叫onLayout方法,看一下這裡什麼邏輯
onLayout(changed, l, t, r, b);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
(ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
}
}
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
}複製程式碼
確定自己的位置和大小
protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
mLeft = left;
mTop = top;
mRight = right;
mBottom = bottom;
}複製程式碼
至此,通過呼叫setFrame方法確定了自身的位置和大小
Decor中有onLayout方法實現中呼叫了父類的onLayout方法,而它自身繼承FrameLayout,那麼我們去檢視FrameLayout#中的onLayout方法
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
layoutChildren(left, top, right, bottom, false /* no force left gravity */);
}複製程式碼
這裡呼叫LayoutChildren,我們繼續檢視這個方法,注意這裡邊的引數是父View的位置座標資訊。
這個方法的作用是安排子View的座標資訊
void layoutChildren(int left, int top, int right, int bottom,
boolean forceLeftGravity) {
//獲取孩子的數量
final int count = getChildCount();
//以下四個值會影響到子View的佈局引數
//矯正父View的位置座標資訊
final int parentLeft = getPaddingLeftWithForeground();
final int parentRight = right - left - getPaddingRightWithForeground();
final int parentTop = getPaddingTopWithForeground();
final int parentBottom = bottom - top - getPaddingBottomWithForeground();
mForegroundBoundsChanged = true;
//迴圈獲取父佈局中子佈局
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != GONE) {
//獲取子View的params引數
final FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
//獲取子View的測量寬高
final int width = child.getMeasuredWidth();
final int height = child.getMeasuredHeight();
int childLeft;
int childTop;
//獲取子View的佈局引數
int gravity = lp.gravity;
if (gravity == -1) {
gravity = DEFAULT_CHILD_GRAVITY;
}
final int layoutDirection = getLayoutDirection();
final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection);
final int verticalGravity = gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
//當子View設定了水平方向的layout_gravity屬性時,根據不同的屬性設定不同的childLeft
//childLeft表示子View的 左上角座標X值
switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) {
// 水平居中,由於子View要在水平中間的位置顯示,因此,要先計算出以下:
// (parentRight - parentLeft - width) / 2 此時得出的是父容器減去子View寬度後的剩餘空間的一半,
// 那麼再加上parentLeft後,就是子View初始左上角橫座標(此時正好位於中間位置),
//注意:這裡的座標系是以父View的左上角為座標原點
// 假如子View還受到margin約束,由於leftMargin使子View右偏而rightMargin使子View左偏,所以最是 + leftMargin - rightMargin.
case Gravity.CENTER_HORIZONTAL:
childLeft = parentLeft + (parentRight - parentLeft - width) / 2 +
lp.leftMargin - lp.rightMargin;
break;
//水平居右,子View左上角橫座標等於 parentRight 減去子View的測量寬度 減去 margin
case Gravity.RIGHT:
if (!forceLeftGravity) {
childLeft = parentRight - width - lp.rightMargin;
break;
}
//如果沒設定水平方向的layout_gravity,那麼它預設是水平居左
//水平居左,子View的左上角橫座標等於 parentLeft 加上子View的magin值
case Gravity.LEFT:
default:
childLeft = parentLeft + lp.leftMargin;
}
//當子View設定了豎直方向的layout_gravity時,根據不同的屬性設定同的childTop
//childTop表示子View的 左上角座標的Y值
//分析方法同上
switch (verticalGravity) {
case Gravity.TOP:
childTop = parentTop + lp.topMargin;
break;
case Gravity.CENTER_VERTICAL:
childTop = parentTop + (parentBottom - parentTop - height) / 2 +
lp.topMargin - lp.bottomMargin;
break;
case Gravity.BOTTOM:
childTop = parentBottom - height - lp.bottomMargin;
break;
default:
childTop = parentTop + lp.topMargin;
}
//然後呼叫子View的layout方法,直接設定子類的佈局資訊
child.layout(childLeft, childTop, childLeft + width, childTop + height);
}
}
}複製程式碼
如果子View是一個ViewGroup會重複上邊過程,如果是一個View,那麼會呼叫View中的layout方法,而View中的layout又會去呼叫View中的onLayout方法,而在view中的onLayout方法是一個空實現。
梳理一下測量流程:
1.Activity中的setContentView方法觸發ViewRootImpl中的performTraversals方法執行
2.performTraversals方法觸發performLayout方法執行
3.DecorView物件呼叫View#layout方法執行(直接設定自己的大小和位置)
4.然後呼叫不同的onLayout方法(ViewGroup中重寫了)
5.在繼承ViewGroup的onLayout方法中會做一件事
- 通過自己的大小和parmas引數設定子View的位置
6.在繼承View的onLayout方法中是一個空的實現
分析原始碼需要注意:
- 呼叫layout方法是自己呼叫自己的layout並且這裡邊設定了自己的位置資訊。
- 呼叫onLayout方法確是不同的onLayout方法。(設定子View的位置資訊)
而且可以發現:先確定自己的左上右下的引數,然後再去確定子View的左上右下引數