socket阻塞與非阻塞,同步與非同步、I/O模型
1. 概念理解
在進行網路程式設計時,我們常常見到同步(Sync)/非同步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四種呼叫方式:
同步:
所謂同步,就是在發出一個功能呼叫時,在沒有得到結果之前,該呼叫就不返回。也就是必須一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。
例如普通B/S模式(同步):提交請求->等待伺服器處理->處理完畢返回 這個期間客戶端瀏覽器不能幹任何事
非同步:
非同步的概念和同步相對。當一個非同步過程呼叫發出後,呼叫者不能立刻得到結果。實際處理這個呼叫的部件在完成後,透過狀態、通知和回撥來通知呼叫者。
例如 ajax請求(非同步): 請求透過事件觸發->伺服器處理(這是瀏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢
阻塞
阻塞呼叫是指呼叫結果返回之前,當前執行緒會被掛起(執行緒進入非可執行狀態,在這個狀態下,cpu不會給執行緒分配時間片,即執行緒暫停執行)。函式只有在得到結果之後才會返回。
有人也許會把阻塞呼叫和同步呼叫等同起來,實際上他是不同的。對於同步呼叫來說,很多時候當前執行緒還是啟用的,只是從邏輯上當前函式沒有返回而已。 例如,我們在socket中呼叫recv函式,如果緩衝區中沒有資料,這個函式就會一直等待,直到有資料才返回。而此時,當前執行緒還會繼續處理各種各樣的訊息。
快遞的例子:比如到你某個時候到A樓一層(假如是核心緩衝區)取快遞,但是你不知道快遞什麼時候過來,你又不能幹別的事,只能死等著。但你可以睡覺(程式處於休眠狀態),因為你知道快遞把貨送來時一定會給你打個電話(假定一定能叫醒你)。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能立刻得到結果之前,該函式不會阻塞當前執行緒,而會立刻返回。
還是等快遞的例子:如果用忙輪詢的方法,每隔5分鐘到A樓一層(核心緩衝區)去看快遞來了沒有。如果沒來,立即返回。而快遞來了,就放在A樓一層,等你去取。
物件的阻塞模式和阻塞函式呼叫
物件是否處於阻塞模式和函式是不是阻塞呼叫有很強的相關性,但是並不是一一對應的。阻塞物件上可以有非阻塞的呼叫方式,我們可以透過一定的API去輪詢狀 態,在適當的時候呼叫阻塞函式,就可以避免阻塞。而對於非阻塞物件,呼叫特殊的函式也可以進入阻塞呼叫。函式select就是這樣的一個例子。
1. 同步,就是我呼叫一個功能,該功能沒有結束前,我死等結果。
2. 非同步,就是我呼叫一個功能,不需要知道該功能結果,該功能有結果後通知我(回撥通知)
3. 阻塞, 就是呼叫我(函式),我(函式)沒有接收完資料或者沒有得到結果之前,我不會返回。
4. 非阻塞, 就是呼叫我(函式),我(函式)立即返回,透過select通知呼叫者
同步IO和非同步IO的區別就在於:資料複製的時候程式是否阻塞!
阻塞IO和非阻塞IO的區別就在於:應用程式的呼叫是否立即返回!
對於舉個簡單c/s 模式:
同步:提交請求->等待伺服器處理->處理完畢返回這個期間客戶端瀏覽器不能幹任何事
非同步:請求透過事件觸發->伺服器處理(這是瀏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢
同步和非同步都只針對於本機SOCKET而言的。
同步和非同步,阻塞和非阻塞,有些混用,其實它們完全不是一回事,而且它們修飾的物件也不相同。
阻塞和非阻塞是指當程式訪問的資料如果尚未就緒,程式是否需要等待,簡單說這相當於函式內部的實現區別,也就是未就緒時是直接返回還是等待就緒;
而同步和非同步是指訪問資料的機制,同步一般指主動請求並等待I/O操作完畢的方式,當資料就緒後在讀寫的時候必須阻塞(區別就緒與讀寫二個階段,同步的讀寫必須阻塞),非同步則指主動請求資料後便可以繼續處理其它任務,隨後等待I/O,操作完畢的通知,這可以使程式在資料讀寫時也不阻塞。(等待"通知")
2. Linux下的五種I/O模型
1)阻塞I/O(blocking I/O)
2)非阻塞I/O (nonblocking I/O)
3) I/O複用(select 和poll) (I/O multiplexing)
4)訊號驅動I/O (signal driven I/O (SIGIO))
5)非同步I/O (asynchronous I/O (the POSIX aio_functions))
前四種都是同步,只有最後一種才是非同步IO。
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