IO通訊模型(二)同步非阻塞模式NIO(NonBlocking IO)

未讀程式碼發表於2019-11-08

IO通訊模型(二)同步非阻塞模式NIO(NonBlocking IO)

同步非阻塞模式(NonBlocking IO)

在非阻塞模式中,發出Socket的accept()read()操作時,如果核心中的資料還沒有準備好,那麼它並不會阻塞使用者程式,而是立刻返回一個資訊。也就是說程式發起一個read操作後,並不需要一直阻塞等待,而是馬上就得到了一個結果。

如果結果發現資料準備完畢就可以讀取資料,然後拷貝到使用者記憶體。如果結果發現資料沒有就緒也會返回,程式繼續不斷的主動詢問資料的準備情況是非阻塞模式的一個特點。

多路複用IO
虛擬碼表示如下:

{
	while(read(socket, buffer) != SUCCESS){    
	}
	process(buffer);
}
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Java同步非阻塞模式

如上所述,Java的Socket是阻塞模式的典型應用。在發起accpet()read()請求之後會持續阻塞,但是Java中提供了setSoTimeout()方法設定超時時間,在固定時間內沒有得到結果,就會結束本次阻塞,等待進行下一次的阻塞輪訓。這是,也就實現了應用層面的非阻塞。

Java中Socket中的setSoTimeout()方法:

public synchronized void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException {
    if (isClosed())
        throw new SocketException("Socket is closed");
    if (timeout < 0)
        throw new IllegalArgumentException("timeout can't be negative");
    getImpl().setOption(SocketOptions.SO_TIMEOUT, new Integer(timeout));
}
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Java同步非阻塞模式編碼

通過設定setSoTimeout()使阻塞模式的服務端accpet()read()優化為非阻塞模式。 SocketServerNioListenAndRead.java


import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.net.SocketTimeoutException;

/**
 * <p>
 * 非阻塞IO - 監聽非阻塞 - 讀取非阻塞
 *
 * @Author niujinpeng
 * @Date 2018/10/15 14:53
 */
public class SocketServerNioListenAndRead {
    /**
     * 日誌
     */
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SocketServerNioListenAndRead.class);
    private static Object xWait = new Object();

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = null;

        try {
            serverSocket = new ServerSocket(83);
            serverSocket.setSoTimeout(100);
            while (true) {
                Socket socket = null;
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                } catch (SocketTimeoutException e) {
                    synchronized (SocketServerNioListenAndRead.xWait) {
                        logger.info("沒有從底層接收到任務資料包文,等待10ms,,模擬事件X的處理時間");
                        SocketServerNioListenAndRead.xWait.wait(10);
                    }
                    continue;
                }

                InputStream input = socket.getInputStream();
                OutputStream output = socket.getOutputStream();
                Integer sourcePort = socket.getPort();
                int maxLen = 2048;
                byte[] contentBytes = new byte[maxLen];
                int realLen;
                StringBuffer message = new StringBuffer();

                // 接收訊息非阻塞實現
                socket.setSoTimeout(10);

                BIORead:
                while (true) {
                    try {
                        // 讀取的時候,程式會阻塞,知道系統把網路傳過來的資料準備完畢
                        while ((realLen = input.read(contentBytes, 0, maxLen)) != -1) {
                            message.append(new String(contentBytes, 0, realLen));
                            /**
                             * 如果收到over,表示傳送完畢
                             */
                            if (message.toString().endsWith("over")) {
                                break BIORead;
                            }
                        }
                    } catch (SocketTimeoutException e) {
                        //===========================================================
                        //      執行到這裡,說明本次read沒有接收到任何資料流
                        //      主執行緒在這裡又可以做一些事情,記為Y
                        //===========================================================
                        logger.info("這次沒有從底層接收到任務資料包文,等待10毫秒,模擬事件Y的處理時間");
                        continue;
                    }

                }

                // 輸出資訊
                logger.info("伺服器收到來自埠" + sourcePort + "的訊息:" + message.toString());
                // 響應
                output.write("Done!".getBytes());

                output.close();
                input.close();
                socket.close();
            }
        } catch (SocketException | InterruptedException e) {
            logger.error(e.getMessage(), e);
        } finally {
            if (serverSocket != null) {
                serverSocket.close();
            }
        }
    }

}


複製程式碼

上面的程式碼可以實現監聽和讀取資料的非阻塞,但是還是隻能一個一個的處理,可以使用多執行緒稍微改進。 SocketServerNioListenThread.java


import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketTimeoutException;

/**
 * <p>
 * 非阻塞IO - 監聽非阻塞 - 讀取非阻塞
 * 通過加入執行緒的概念,讓socket server能夠在應用層面
 * 通過非阻塞的方式同時處理多個socket套接字
 * <p>
 * 此時可以實現非阻塞的IO,但是因為呼叫了系統底層的阻塞同步IO,
 * 因此仍然沒有從根本上解決問題
 *
 * @Author niujinpeng
 * @Date 2018/10/15 15:23
 */
public class SocketServerNioListenThread {

    private static Object xWait = new Object();

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SocketServerNioListenThread.class);

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(83);
        serverSocket.setSoTimeout(100);
        try {
            while (true) {
                Socket socket = null;
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                } catch (SocketTimeoutException e1) {
                    //===========================================================
                    //      執行到這裡,說明本次accept沒有接收到任何TCP連線
                    //      主執行緒在這裡就可以做一些事情,記為X
                    //===========================================================
                    synchronized (SocketServerNioListenThread.xWait) {
                        LOGGER.info("這次沒有從底層接收到任何TCP連線,等待10毫秒,模擬事件X的處理時間");
                        SocketServerNioListenThread.xWait.wait(10);
                    }
                    continue;
                }
                //當然業務處理過程可以交給一個執行緒(這裡可以使用執行緒池),並且執行緒的建立是很耗資源的。
                //最終改變不了.accept()只能一個一個接受socket連線的情況
                SocketServerThread socketServerThread = new SocketServerThread(socket);
                new Thread(socketServerThread).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            LOGGER.error(e.getMessage(), e);
        } finally {
            if (serverSocket != null) {
                serverSocket.close();
            }
        }
    }
}

/**
 * 當然,接收到客戶端的socket後,業務的處理過程可以交給一個執行緒來做。
 * 但還是改變不了socket被一個一個的做accept()的情況。
 *
 * @author niujinpeng
 */
class SocketServerThread implements Runnable {

    /**
     * 日誌
     */
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SocketServerThread.class);

    private Socket socket;

    public SocketServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
            in = socket.getInputStream();
            out = socket.getOutputStream();
            Integer sourcePort = socket.getPort();
            int maxLen = 2048;
            byte[] contextBytes = new byte[maxLen];
            int realLen;
            StringBuffer message = new StringBuffer();
            //下面我們收取資訊(設定成非阻塞方式,這樣read資訊的時候,又可以做一些其他事情)
            this.socket.setSoTimeout(10);
            BIORead:
            while (true) {
                try {
                    while ((realLen = in.read(contextBytes, 0, maxLen)) != -1) {
                        message.append(new String(contextBytes, 0, realLen));
                        /*
                         * 我們假設讀取到“over”關鍵字,
                         * 表示客戶端的所有資訊在經過若干次傳送後,完成
                         * */
                        if (message.indexOf("over") != -1) {
                            break BIORead;
                        }
                    }
                } catch (SocketTimeoutException e2) {
                    //===========================================================
                    //      執行到這裡,說明本次read沒有接收到任何資料流
                    //      主執行緒在這裡又可以做一些事情,記為Y
                    //===========================================================
                    LOGGER.info("這次沒有從底層接收到任務資料包文,等待10毫秒,模擬事件Y的處理時間");
                    continue;
                }
            }
            //下面列印資訊
            Long threadId = Thread.currentThread().getId();
            LOGGER.info("伺服器(執行緒:" + threadId + ")收到來自於埠:" + sourcePort + "的資訊:" + message);

            //下面開始傳送資訊
            out.write("回發響應資訊!".getBytes());

            //關閉
            out.close();
            in.close();
            this.socket.close();
        } catch (Exception e) {
            LOGGER.error(e.getMessage(), e);
        }
    }
}

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同步非阻塞模式總結

使用者需要不斷地呼叫,嘗試讀取資料,直到讀取成功後,才繼續處理接收的資料。整個IO請求的過程中,雖然使用者執行緒每次發起IO請求後可以立即返回,但是為了等到資料,仍需要不斷地輪詢、重複請求,消耗了大量的CPU的資源。一般很少直接使用這種模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO這一特性。

開發難度相對於阻塞IO模式較難,適合併發小且不需要及時響應的網路應用開發。

GitHub 原始碼:github.com/niumoo/java…
此文參考文章:IO複用,AIO,BIO,NIO,同步,非同步,阻塞和非阻塞
此文參考文章:6.2 I/O Models

<完>

個人網站:www.codingme.net
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